Ubisoft

Ubisoft

Ubisoft logó .
ubisoft illusztráció
Ubisoft székhelye Montreuil , Franciaország .
Teremtés 1986
Kulcs dátumok 1992  : megkezdődtek a Ubisoft Paris , első fejlesztési stúdió
1995  : létrehozása Rayman
1996  : IPO
2000  : megszerzése Red Storm Entertainment és a Tom Clancy „s engedély
2007  : világszerte sikere Assassins Creed
2011  : elindul a filmgyártó cég
Alapítók Michel Guillemot és Yves Guillemot
Kulcsfigurák Yves Guillemot (vezérigazgató)
Jogi forma Névtelen társadalom
Akció Euronext  :  UBI
A központi iroda Montreuil Franciaország
 
Irány Yves Guillemot (vezérigazgató)
Részvényesek Guillemot család 18.473%,
JP Morgan 11.66%,
FMR LLC 5.62%,
Tencent 5%,
BlackRock 5.05%,
Ontario Teachers '3.4%,
FCPE Ubi Actions 3.484%,
saját részvények 0.36%
Tevékenység Videojáték-ipar
Termékek Rayman
The Raving Rabbids
Perzsa hercege
Assassin's Creed
Far Cry
Watch Dogs Tom
Dance csak táncol
Leányvállalatok A két királyság
Ubisoft mozgóképei
(lásd még a stúdiókat )
Hatékony 18,045
SZIRÉNA 335186094
Európai áfa FR34335186094
Weboldal www.ubisoft.com
Tőkésítés növekvő10,288 milliárd euró 2021
Forgalom csökkenő1,594 milliárd euró 2019

Nettó nyereség csökkenő−125,624 millió euró 2019

A Ubisoft (korábban Ubi Soft Entertainment ) egy , a videojátékok fejlesztésével , kiadásával és terjesztésével foglalkozó francia vállalat , amely 2008 - ban jött létre 1986. márciusAz öt testvér Guillemot , eredetileg Carentoir a Morbihan , Franciaország.

A Ubisoft számos sikeres franchise- szal rendelkezik , mint például a Rayman , a Raving Rabbids , Perzsia hercege , Assassin's Creed , Far Cry , Watch Dogs , Just Dance és Tom Clancy .

A társaság diverzifikálódott azzal, hogy 2009 óta átültette videojáték-franchise-ját a képregények területén a The Two Kingdoms , 2011-től a mozi és a televízió leányvállalatával, az Ubisoft Motion Pictures- szel .

Történelem

Alapítvány

Az 1980-as években az öt Guillemot testvér (Claude, Michel, Yves, Gérard és Christian) szerette volna diverzifikálni a mezőgazdasági termékekre szakosodott családi vállalkozás tevékenységét. Ezután több technológiai szektor felé fordultak. Egy angliai út során Michel Guillemot rájön, hogy a videojátékok ott olcsóbbak, mint Franciaországban, és a piac teljes potenciálját látja. A testvérek létrehozzák a videojátékok terjesztésére szakosodott Guillemot International céget, nevezetesen az Amstradon és az Atarin .

Miután befejezte az üzleti tanulmányok Intézetének Kis- és Középvállalkozások a San Francisco , Yves Guillemot visszatért Franciaországba 1986-ban alakult, és a Ubisoft a testvérei Carentoir , Bretagne . A vállalat olyan nagy amerikai és európai vállalatok játékát forgalmazza, mint az Elite, az Electronic Arts , a Sierra vagy a LucasArts . Forgalmazási tevékenységével párhuzamosan a Ubisoft megkezdte saját videojátékai fejlesztését. 1986-ban a cég kiadta első, de innovatív játékát, a Zombi -t az Amstrad CPC-n . Az értékesítés Franciaországban kezdődött, majd az Egyesült Királyságban , Németországban és az Egyesült Államokban . Ezzel a kereskedelmi sikerrel a Ubisoft gyorsan növekszik, és számos címmel rendelkezik, például az 1989-ben kiadott középkori Iron Lord játékkal, amely 100 000 példányban kelt el. 1990-ben az Ubi Soft bérelt egy kastélyt Bretagne-ban, hogy összehozza a különféle játékfejlesztőket, akikkel együtt dolgoztak.

A név eredete

A vállalat nevét az "Ubi" előtag alkotja, amelyet egyesek a Független Bretonok Unió rövidítésének tekintenek. A vállalat azonban beszámol az ubiquity kifejezéshez kapcsolódó gyökérről , amely tökéletesen illeszkedik a különféle címek katalógusába. Az utótag „lágy” emlékeztet a „  szoftver  ”, azaz „  szoftver  ” a angol . Christian Guillemot, az Ubisoft öt alapító testvérének egyike 2014 novemberében kijelentette ebben a témában: „Sok breton van, aki azt szeretné, ha az Ubi a Union des Bretons Indépendants-ot, a független vagy intelligens Bretagne-t képviselné. A valóságban az Ubi egy név, amelyet Gérard bátyám talált ki, mert szerinte jól hangzott ” . 2012-ben egy interjú során Yves Guillemot elárulta, hogy a "mindenütt" kifejezést választották , ami azt jelenti, hogy mindenhol egyszerre léteznek, mert a négy testvér azt akarja, hogy az Ubisoft "az egész világon így fejlődjön ", javaslata alapján. Gérardtól.

A nemzetközi fejlődés kezdetei

A társaság valódi iparággá szerveződik, és számos fejlesztési stúdiót nyit Franciaországban és külföldön. 1992-ben létrehozta első igazi stúdióját, a Ubisoft Paris -t Montreuilban , valamint első stúdióját külföldön, a bukaresti Ubisoft -ot Romániában . 1994-ben alapította az Ubi Pictures-et (a későbbi Ubisoft Montpellier ), majd 1996-ban az Ubisoft Annecy- t. Ugyanebben az évben megnyitotta második stúdióját külföldön: a kínai Ubisoft Shanghai- t . Ugyanakkor 1991 és 1996 között terjesztési leányvállalatok jöttek létre az Egyesült Királyságban , Németországban és az Egyesült Államokban , majd Japánban , Olaszországban és Ausztráliában .

A kiadó több millió frankot fektet a francia Michel Ancel által létrehozott Rayman játék fejlesztésébe . 1995-ben ez volt az első játék, amelyet egyszerre adtak ki Európában , Japánban és az Egyesült Államokban a PlayStation-en , a Sony vadonatúj konzolján . A Rayman világszerte sikeres, a világ tíz legnagyobb eladásába tartozik, és a kiadó kabalája lesz. Tíz év alatt a játék különböző verziói közel 15 millió példányban keltek el.

A 1 st július 1996, Az Ubisoft Entertainment sikeresen belépett a párizsi tőzsde második Marchéjába : egy nap alatt a részvény értéke megszorozódik 252-vel, 50 millió frank szabadul fel az új befektetések számára. A tőzsdei bevezetés előtt az öt Guillemot testvér a vállalat 20% -ával rendelkezett. Az 1995–1996-os pénzügyi év forgalma akkor 250 millió frank volt.

1997-ben az Ubisoft megnyitotta első stúdióját az amerikai kontinensen  : az Ubisoft Montreal -ot Quebecben . A kiadó vonzására a quebeci kormány 50% -os adókedvezményt ad neki a fizetések után. Az Ubisoft Montreal azóta a multinacionális cég „zászlóshajója”, vagyis legnagyobb fejlesztő stúdiója lett. 1998-ban a cég nyitott három új stúdió: Ubisoft Casablanca a Marokkó , Ubisoft Milan az olasz és a Ubisoft Barcelona a spanyol . Ezenkívül bővíti hálózatát azáltal, hogy terjesztési leányvállalatokat nyit Hongkongban , Hollandiában és Dániában .

2000-es évek

2000-ben a Ubisoft részvényeit átruházták a párizsi tőzsde Premier Marché-jára . Ugyanebben az évben a cég 45 millió dollár összegért megvásárolta az amerikai Red Storm Entertainment stúdiót , amelyet Tom Clancy író alapított 1996-ban . Elindítja az ubi.com online videojáték-portálját is. Ban ben2001. február, megvette a német Blue Byte Software stúdiót ( The Settlers , Battle Isle ), majd a következő hónapban az amerikai The Learning Company szórakoztató részlegét ( Prince of Persia , Myst ). 2002-ben leányvállalatokat alapított Svájcban , Finnországban és Dél-Koreában . Az európai piacokon a Ubisoft számos japán licencet is forgalmaz, mint például a SoulCalibur , a Final Fantasy , a Dragon Quest .

2002-ben kiadta a Tom Clancy's Splinter Cell című játékot, amely annyira sikeres volt, hogy az európai készletek kevesebb mint 24  órán belül kimerültek . A játék elnyerte az Év Kalandjátéka címet az E3 Kiállításon . A következő évben kiadta Prince of Persia: The Sands of Time című filmet , amely szintén három hónap alatt 1,1 millió játékkal sikert aratott, anélkül, hogy minden konzolon megjelent volna. A két játéknak több folytatása lesz.

Ban ben 2003. szeptember, százmilliárdos játékának eladása alkalmával az Ubisoft bemutatja új logóját és új vizuális identitását .

Ban ben 2004. december, Az Electronic Arts megszerzi az Ubisoft tőkéjének 19,9% -át, és a csoport alapítói, a Guillemot testvérek (15%) előtt a fő részvényesévé válik. Az amerikai kiadó és a franciák első konfrontációja az előző évből származik, amikor megpróbálta elrontani a Splinter Cell öt fő alkotóját . De a Ubisoftnak igaza volt a kanadai igazságszolgáltatásban, és a négy alkotónak egy évet kellett várnia.

2004 és 2005 között az Ubisoft több hollywoodi nagyvállalattal licencszerződéseket írt alá olyan filmek videojáték-adaptációjáról, mint a King Kong vagy a Star Wars . A1 st június 2005, új stúdió nyílik Quebec városában , az Ubisoft Quebecben . A cég megalapítja Ubisoft Sofia in Bulgaria in2006. június, és ugyanebben az évben megvásárolta a Reflections Interactive ( Driver ) alkalmazást. Ban ben2007. április, Az Ubisoft megvásárolja a Sunflowers ( Anno ) német stúdiót, és így megszerzi a British Related Designs 30% -át , amelyet végül teljes egészében2013 április.

2006-ban, Rabbids készítette Michel Ancel megjelentek a Rayman contre les rabbik Crétins . Úgy tervezték, hogy Rayman kedves ellenségei legyenek , a körülöttük lévő közönség lelkesedése valódi marketingjelenséggé teszi őt, amely jelen van a különféle márkák reklámjaiban, és hanyatlott a játékokban, képregényekben, televíziós sorozatokban, sőt a Futuroscope , a The Time vonzereje Gép . 2007-ben a Ubisoft kiadta az Assassin's Creed akció-kalandjátékot , amelyet a kritikusok nagyra becsültek ambíciója, merészsége és esztétikája miatt. A játék szintén kereskedelmi siker, kevesebb mint két hónap alatt 3 millió példányt ad el, és messze meghaladja a kiadó céljait. A játéknak sok folytatása van, és az Assassin's Creed sorozat az Ubisoft legnagyobb franchise-jává válik. Ez év Ubisoft lett a 3 -én  független videojáték-kiadó a világon.

2008-ban a cég megnyitotta több stúdió szerte a világon: Ubisoft Chengdu Kína márciusban Ubisoft Kiev ben Ukrajna áprilisban Ubisoft São Paulo a brazil és Ubisoft Singapore júliusban. Januárban megvásárolta a japán Digital Kids-t (ma Ubisoft Nagoya) , novemberben pedig a svéd Massive Entertainment- et , áprilisban pedig átvett egy indiai stúdiót a Gameloft-tól (ma Ubisoft Pune ). Ugyanezen év júliusában megvásárolta a Hybride Technologies nevű kanadai stúdiót, amely a filmek, a televíziózás és a reklámozás speciális digitális effektjeinek létrehozására specializálódott . 2009-ben az Ubisoft megerősítette jelenlétét Észak-Amerika nyugati partvidékén, februárban megvásárolta a kanadai Action Pants Inc. stúdiót Vancouverben , és az év során megnyílt az Ubisoft Toronto . Ugyanezen év októberében a kiadó megvásárolta a párizsi Nadeo stúdiót ( TrackMania ).

2009-ben a Ubisoft bemutatta a Just Dance nevű táncra épülő ritmusjátékot . Ez utóbbi hatalmas sikert aratott, öt millió hónap alatt 2 millió darabot adtak el, ami új franchise-t hozott létre, amely 2014-ben 42 millió eladott játékot összesít. Ban ben2009. júniusA kiadó bejelentette létrehozását kiadó a képregény , a The Two Thrones, felelős átültetése videojáték franchise a világon a képregények, oly módon, hogy Assassins Creed . A Ubisoft a Dargaud , a Dupuis és a Le Lombard kiadásokkal áll kapcsolatban terjesztés és tanácsadás céljából. Ugyanebben az évben a cég elindította az Uplay online szolgáltatási platformját, ahol a játékosok tartalmat vásárolhatnak, jutalmat kereshetnek és kezelhetik jogaikat .

2010-es évek

Ban ben 2010. július, Az Electronic Arts újra értékesíti az akkori 14,8% -os Ubisoft részesedését, hozzávetőlegesen 94,36 millió euróért. Ezen távozás után a Société générale de financement du Québec 4,5% -os részesedést szerzett a társaságban, becsült összege 40 millió dollár. Az Ubisoft ekkor több mint 2700 embert alkalmazott Quebecben . Ugyanakkor az amerikai Harbinger Capital Partners befektetési alap megszerzi a tőke 9% -át, és a második részvényessé válik a Guillemot család mögött. Ban ben2011. szeptember, amely az év eleje óta elvesztette tőzsdei értékének 48% -át, a társaság bejelenti részvényeinek 286 000 darabjának visszavásárlását, ami részvénye értékének 3,55% -os emelkedését okozta.

2011-ben a csoport bejelentette saját produkciós cégének, az Ubisoft Motion Pictures-nek a létrehozását, amelynek feladata a videojáték-franchise-ok televízióba és moziba juttatása. Ez megerősíti azt a transzmédia fejlesztési stratégiát, amelyet az Ubisoft már több éve elkezdett megvalósítani. Első produkciójuk a Les Lapins Crétins: Invasion című animációs televíziós sorozat volt, amely 2013-ban került bemutatásra az Egyesült Államokban és Franciaországban. Ezzel párhuzamosan a stúdió az Assassin's Creed , a Splinter Cell és a Watch Dogs franchise- okból adaptált filmprojekteken dolgozik .

Ban ben 2012. december, megállapodást írtak alá az Ubisoft és a francia kormány között egy olyan kutatási és fejlesztési projekt körül, amely a videojátékok következő generációjának alapját hivatott szolgálni. A "Mango" nevű projekt hatvan embert fog mozgósítani az Ubisoft stúdiói, az Atomenergia és Alternatív Energiák Bizottsága és a Számítástudományi Laboratórium között a CNRS kép- és információs rendszereiben . A teljes 14 milliós beruházásból az állami pénzügyi támogatás elérheti a 3,5 millió eurót is.

2011-ben a csoport júliusban megszerezte a francia Owlient ( Equideow ), novemberben pedig a finn RedLynx-et ( Trials HD ), és megnyitotta az Egyesült Arab Emírségekben található Ubisoft Abu Dhabit , amely az Öböl-menti Tanács országának első stúdiója . 2013 októberében a multinacionális vállalat megvásárolta a brit Future Games Of London-ot ( Hungry Shark ), 2015 októberében pedig a francia Ivory Tower-t ( The Crew ) és a kanadai Longtail Studios-t (a jövőbeni Ubisoft Halifax).

A 2013. október 15, A Ubisoft bejelenti két új játék megjelenésének elhalasztását: a Watch Dogs akció-kalandjáték és a The Crew versenyjáték . A kiadó ekkor több mint 23% -kal zuhant a tőzsdén, ez a halasztás befolyásolja a 2013-as eredményeket. A Watch Dogs megjelenik 2014. májusés kereskedelmi siker, 4 millió darabot értékesítettek egy hét alatt, a kiadó szerint az induláskor a világ legjobban eladott videojáték-franchise-jává vált. A Crew ugyanez év decemberében jelent meg, és 2 millió példányban kelt el.

2015-ben a világ harmadik legnagyobb független kiadójaként határozta meg magát az Americans Electronic Arts és az Activision Blizzard mögött . Szintén 2015-ben a legnagyobb francia videojáték-kiadó volt a Gameloft előtt , egy másik videojáték-társaság előtt, amelyet 1999-ben a Guillemot család hozott létre.

A 2015. október 14a Vincent Bolloré vezette Vivendi csoport kéretlen 6,6% -os kisebbségi részesedést szerez az Ubisoftban 7,36 millió részvény megvásárlásával 140,3 millió euró értékben. Ugyanakkor 6,2% -os részesedést szerzett a Ubisoft testvérvállalatában, a Gameloftban . A Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot , a csapatának címzett belső e-mailben válaszol: kifejezi azon kívánságát, hogy független maradjon, és megerősíti, hogy fennáll annak a kockázata, hogy a vállalatot "olyan emberek irányítják, akik nem értik a szakértelemünket, és nem is kell, hogy mi legyen tettek azért, hogy sikeresek legyenek ebben az iparban ” . A következő héttől a Vivendi 10,39% -ra növeli részesedését a videojáték-kiadókban, és fő részvényesévé válik. A csoport ezután a két vállalat közötti „operatív konvergenciáról” beszél . A Vivendi továbbra is növeli részesedését a hónapokban, és meghaladja a 25% -ot2016. december. A maga részéről a Guillemot család is növeli részesedését 13,22% -ra, hogy megpróbálja ellensúlyozni ennek az új részvényesnek a megérkezését, és ne lássa, hogy az Ubisoft megvásárolta volna, mint testvérvállalatát.2016. májusellenséges vételi ajánlat végén .

2017 novemberében, a pénzügyi eredményeinek bemutatása során a Vivendi megerősítette, hogy vezetősége nem kívánta az elkövetkező hat hónapban felvásárlási ajánlatot benyújtani az Ubisoft számára, bár erre lehetősége volt. A csoport végül bejelentette március 2018 eladni a tét, 2 milliárd eurót, hogy maga a vállalat, és a többi részvényes, beleértve a Guillemot család , Tencent és az Ontario Teachers nyugdíjalapba. 2019 márciusában a Vivendi 429 millió euróért eladta az Ubisoft fennmaradó 5,9% -os részesedését.

2019 májusában a Ubisoft rekord nettó 100 millió eurós nyereséget jelentett be 1,8 milliárd eurós forgalom mellett a 2018-2019 közötti szakaszos pénzügyi évben. A társaság bevételeit "rekordnak" tekinti, de "összhangban van" az előrejelzésekkel. A Ubisoft arra figyelmeztet, hogy az eladásai a 2019-2020-as pénzügyi évre növekedni fognak, új játékok bevezetésével olyan nagy produkciókkal, mint a Ghost Recon Breakpoint .

2019 végén a Ubisoft bejelentette, hogy az eredmények végül nem lesznek olyan magasak, mint várták, a csoport több nagy cím fejlesztésében lemaradt, miközben kiábrándító eladásokat halmozott fel. A csoport most 1,45 milliárd eurós forgalomra számít az eredetileg remélt 2,185 milliárd euró helyett

2020 májusában az Ubisoft bejelentette, hogy panaszt nyújt be az Ejoy kínai videojáték-kiadó ellen a Rainbow Six Siege játék állítólagos plágiumáért . A Ubisoft panaszt nyújt be az Apple és a Google ellen is , azzal vádolva őket, hogy nem avatkoztak bele a játék terjesztésébe.

Vizuális identitás (logó)

A társaság szervezete

Vezetés és személyzet

A jelenlegi általános vezetésIgazgatóság Yves Guillemot , Claude Guillemot, Michel Guillemot , Gérard Guillemot, Christian Guillemot, Didier Crespel, Estelle Métayer, Laurence Hubert-Moy, Pascale Mounier. Hatékony A Ubisoft körülbelül 18 000 embert foglalkoztat, köztük körülbelül 15 000-et a játék gyártásának szentelve.

Székhely és disztribúciós leányvállalatok

A székhelye a cég Ubisoft Entertainment található Carentoir , a 2 rue du Chene Heleuc.

Párizsban , pontosabban Montreuilban ( Franciaország ) található az Ubisoft Monde, az Ubisoft Mobile az okostelefonok, táblagépek és a csatlakoztatott tévék piacának, az Ubisoft Motion Pictures film- és televíziógyártásnak, valamint az Európa és Ázsia-Csendes-óceán ( EMEA) központja. ) vidék.

San Francisco ( Egyesült Államok ) 1996 óta az észak- , közép- és dél-amerikai ( NCSA ) régió központjának ad otthont . A szervezet 350 alkalmazottal dolgozik a marketing, az értékesítés, a kommunikáció, az alkotás, a pénzügy területén.

A csoportnak húsz disztribúciós leányvállalata van a világon:

Videójátékok

2018-ban a Ubisoftnak 45 videojáték-fejlesztő stúdiója volt 30 országban.

Az Ubisoft az infrastruktúra-vállalatokba is fektet, különösen az i3D.net vállalat felvásárlásával , a videojáték-ipar számára szervereket szállító top 10 vállalatba.

Jelenlegi stúdiók
Vezetéknév Helyzet Teremtés Beszerzés Ref.
1492 Stúdió Vailhauquès , Franciaország 2014 2018
Kék mamut játékok Atlanta , Egyesült Államok 2009 2018
Jövőbeli játékok Londonban London , Anglia 2009 2013
Zöld Panda játékok Párizs , Franciaország 2013 2019
Hibrid technológiák Piemont , Kanada 1991 2008
i3D.net Rotterdam , Hollandia 2002 2019
elefántcsonttorony Villeurbanne , Franciaország 2007 2015
Ketchapp Párizs , Franciaország 2014 2016
Kolibri Games Berlin , Németország 2016 2020
Massive Entertainment Malmö , Svédország 1997 2008
Nadeo Párizs , Franciaország 2000 2009
Owlient Párizs , Franciaország 2005 2011
Quazal Technologies Montreal , Kanada 1998 2010
Red Storm Entertainment Morrisville , Egyesült Államok 1996 2000
RedLynx Helsinki , Finnország 2000 2011
Ubisoft Abu Dhabi Abu Dhabi , Egyesült Arab Emírségek 2011 NC
Ubisoft Annecy Annecy , Franciaország 1996
Ubisoft Barcelona Sant Cugat del Vallès , Spanyolország 1998
Ubisoft Barcelona Mobile Barcelona , Spanyolország 2002 2013
Ubisoft Belgrád Belgrád , Szerbia 2016 NC
Ubisoft Berlin Berlin , Németország 2018
Ubisoft Bordeaux Bordeaux , Franciaország 2017
Ubisoft Bukarest Bukarest , Románia 1992
Ubisoft Chengdu Csengdu , Kína 2008
Ubisoft Digital Arts Montreal , Kanada 2007
Ubisoft Düsseldorf Düsseldorf , Németország 1988 2001
Ubisoft Da Nang Da Nang , Vietnam 2019 NC
Ubisoft Halifax Halifax , Kanada 2003 2015
Ubisoft Japán Tokió , Japán 1994 NC
Ubisoft Kijev Kijev , Ukrajna 2008
Ubisoft Leamington Leamington Spa , Anglia 2002 2017
Ubisoft Mainz Mainz , Németország 1988 2001
Ubisoft Milánó Milánó , Olaszország 1998 NC
Ubisoft Montpellier Castelnau-le-Lez , Franciaország 1994
Ubisoft Montreal Montreal , Kanada 1997
Ubisoft Mumbai Mumbai , India 2018
Ubisoft Odesa Odessza , Ukrajna 2018
Ubisoft Osaka Oszaka , Japán 1996 2008
Ubisoft Párizs Montreuil , Franciaország 1992 NC
Ubisoft Paris Mobile Montreuil , Franciaország 2013
Ubisoft Fülöp-szigetek Santa Rosa , Fülöp-szigetek 2016
Ubisoft Pune Pune , India 2000 2008
Ubisoft Quebec Quebec , Kanada 2005 NC
Ubisoft Reflections Newcastle , Anglia 1984 2006
Ubisoft Saguenay Chicoutimi , Kanada 2018 NC
Ubisoft San Francisco San Francisco , Egyesült Államok 2009
Ubisoft Shanghai Shanghai , Kína 1996
Ubisoft Szingapúr Szingapúr 2008
Ubisoft Sofia Szófia , Bulgária 2006
Ubisoft Stockholm Stockholm , Svédország 2017
Ubisoft Toronto Toronto , Kanada 2010
Ubisoft Winnipeg Winnipeg , Kanada 2018
Régi stúdiók
Vezetéknév Elhelyezkedés Teremtés Beszerzés Záró Ref.
Game Studios Los Angeles , Egyesült Államok 2001 2001 2001
Microïds Canada Montreal , Kanada 1998 2005 2005
Kapcsolódó minták Mainz , Németország 1995 2013 2014
Sinister Games Chapel Hill , Egyesült Államok 1997 2000 2003
Southlogic Studios Porto Alegre , Brazília 1996 2009 2009
Napraforgók Interaktív Heusenstamm , Németország 1993 2007 2007
THQ Montreal Montreal , Kanada 2010 2013 2013
Tiwak Montpellier , Franciaország 2000 2003 2011
Ubi Studios Oxford , Anglia NC 2000 NC
Ubisoft Casablanca Casablanca , Marokkó 1998 NC 2016
Ubisoft Sao Paulo São Paulo , Brazília 2008 NC 2010
Ubisoft Vancouver Vancouver , Kanada 2006 2009 2012
Ubisoft Zürich Thalwil , Svájc 2011 NC 2013
Wolfpack Studios Round Rock , Egyesült Államok 1999 2004 2006

Komikus

2009-ben megalapította saját Ubisoft kiadó a képregény , a The Two Thrones, utalva a címe annak a videojáték Prince of Persia . Felelős a videojáték-franchise-ok átültetéséért a képregények világába, például az Assassin's Creed képregénysorozatba . A Ubisoft a Dargaud , a Dupuis és a Le Lombard kiadásokkal áll kapcsolatban terjesztés és tanácsadás céljából.

Az első képregény, az Assassin's Creed: 1 Desmond megjelent2009. november 13. A forgatókönyvet Éric Corbeyranra , a rajzot pedig Djillali Defalira bízzák . A kiadó kiadta az Assassin's Creed , a Raving Rabbids , a Might & Magic Heroes és a Watch Dogs gyűjteményeket .

Mozi és televízió

2011-ben az Ubisoft létrehozta saját produkciós cégét Ubisoft Motion Pictures néven. Felelős a videojátékok franchise-jának televízióba és filmekbe juttatásáért. A kiadó már tett egy lépést előre az audiovizuális területen azáltal, hogy megszerezte,2008. július, a Hybride Technologies-tól , a film, a televízió és a reklám vizuális effektjeinek létrehozására szakosodott stúdiótól .

Az új szerkezet első produkciója a Les Lapins Crétins: Invasion című animációs televíziós sorozat, amelyet 2013-ban adtak le az Egyesült Államokban és Franciaországban. Az első film az Assassin's Creed , Justin Kurzel rendezésében, Michael Fassbender és Marion Cotillard főszereplésével .2016. december 21.

Emellett 2020-ban a Ubisoft elindítja a gTV nevű webTV- t .

Vidámpark

2013 decemberében egy új látványosság nyitotta meg kapuit a Futuroscope-nál ( Poitiers , Franciaország), amely a Rabbids világának vonzereje . Ezt a Ubisoft Motion Pictures készíti .

A Ubisoft 2016 augusztusában nyitott egy vidámparkot Quebecben , Montrealban , a Rabbids témája körül . A park területe 1400  m 2 .

A vállalat a legismertebb engedélyei alapján egy vidámparkot is kíván nyitni Kuala Lumpurban 2020-ra.

2016 áprilisában az Assassin's Creed licencet egy menekülési játékba ültette át a párizsi The Game létesítmény az Ubisoft művészeti csapataival együttműködve. Ez a szoba a "Templomos kincs - Assassin's Creed" címet viseli. Ez az első engedély Franciaországban a menekülési játékban. A Ubisoft ezután úgy döntött, hogy fejleszti ezt az ágazatot azáltal, hogy partnerségeket köt ki 300 menekülési játékokat kínáló hellyel . A Ubisoft Blue Byte ezért három virtuális valóság menekülési játékot hozott létre Assassin's Creed ( Beyond Medusa's Gate and Escape the Lost Pyramid ) és Prince of Persia ( Time Dagger of Time ) licenszei alapján .

Játékok listája

Fő franchise-ok

A Ubisoft több nagy franchise-t is tartalmaz a katalógusában: némelyiket maga a kiadó hozta létre, másokat fejlesztőstúdiók vásárlásával szereztek be.

Megjegyzés: A franchise-értékesítési adatok zárójelben vannak feltüntetve, de feltüntethetik a fogyasztóknak eladott játékok számát, valamint a forgalmazóknak szállított egységek számát.

Viták

Ubi Free

Nak,-nek 1998 december nál nél 1999. március, A Ubisoft alkalmazottai névtelenül tiltakoznak a vállalat adminisztrációs módszerei ellen azáltal , hogy az interneten elindítják az Ubi Free-t, az „első virtuális uniót”. A francia sajtóban számos cikket felkeltve az Ubi Free cikkekben és krónikákban aláírta "Albert" -nek az Ubisoft vezetőinek vezetését, és "infantilizáló" belső kommunikációt, "bizonytalan" munkaszerződéseket, a nem fizetett túlórákat, a fizetések közötti egyenlőtlenséget és nők, és mindenekelőtt a csoporton belüli társadalmi párbeszédet lehetővé tevő struktúrák hiánya. Egy fórum az alkalmazottak, volt alkalmazottak vagy egyszerű internetezők reakcióit és észrevételeit tette közzé.

Az Ubisoft vezetősége úgy reagált, hogy „párbeszédértekezleteket” szervezett az alkalmazottakkal, meghirdette a személyzet képviselőinek választásainak megszervezését, és létrehozta a 35 órás hetet. 1999 márciusában az Ubi Free készítői befagyasztották az oldalt, és úgy gondolták, hogy teljesítették küldetésüket, amely "felszólalni, nem hatalmat venni". Névtelensége alól feloldva Jérémie Lefebvre , az Ubi Free egyik alkotója, majd ebből a tapasztalatból ihletett regényt.

A szexuális zaklatás és a bántalmazás tényeinek vizsgálata

2020-ban egy felszabadítási vizsgálat számos tényt tárt fel a társaságon belüli zaklatásról és szexuális erőszakról, amelyeket az emberi erőforrások osztálya ismert és lefedett .

A vizsgálat lehetővé teszi a szólásszabadságot, sok nő panaszt tesz és tanúskodik a közösségi hálózatokon. A videojáték-platform belső vizsgálatokat indított. A társaság létrehozásának igazgatóját , Serge Hascoët nevezetesen az újság közli . 2020. június 26-án két alelnököt, Maxime Bélandot és Tommy François-t bocsátják el. Július 11-én lemondott Serge Hascoët , valamint az emberi erőforrások vezetője, Cécile Cornet és a csoport kanadai stúdióinak vezérigazgatója, Yannis Mallat . Augusztus 3-án maga a vezérigazgató által az alkalmazottaknak küldött e-mailben jelentették be Tommy François, a szerkesztőségi kreatív szolgáltatásokért felelős alelnök végleges és azonnali távozását.

2020. augusztus 14-én belső vizsgálatot követően menesztettek egy másik kreatív igazgatót, Ashraf Ismailt. Egy alkalmazott azzal vádolja, hogy hazudott családi állapotáról, és hogy házasságon kívüli kapcsolatok kialakítása érdekében visszaélt hierarchikus helyzetével. Míg június vége és a vizsgálat megkezdése óta egy lépést hátrált, Ashraf Ismail a Twitteren azt mondta: "nagyon sajnálom mindazokat, akik megsérültek". Yves Guillemot , a Ubisoft vezérigazgatója elismerte, „hogy a Ubisoft nem tudta garantálni alkalmazottainak a biztonságos és befogadó munkakörnyezetet [...]. Ez nem elfogadható. Minden mérgező magatartás teljes mértékben ellentmond azoknak az értékeknek, amelyekkel soha nem tettem kompromisszumot, és amelyekkel nem fogok kompromisszumot kötni. "

2020 szeptemberében Michel Ancel , a vállalat történelmi létrehozásának igazgatója "belső vizsgálat hátterében" mondott le . Egy vizsgálat során Erwan Cario és Marius Chapuis a Felszabadításért a vizsgálat során „egy mérgező módszerekkel rendelkező kreatív igazgatót” idéz.

Gazdasági adatok

Pénzügyi adatok

Pénzügyi adatok euróban
Pénzügyi év Forgalom Nettó nyereség Saját tőke
1998 132 582 000 6 256 000 27 544 000
1999 186 527 000 10 946 000 282 752 000
2000 259,815,000 3 651 000 293 234 000
2001 368 961 000 7 953 000 309 055 000
2002 452 952 000 4 854 000 304 829 000
2003 508 444 000 - 9 023 000 293 650 000
2004 538 048 000 20 022 000 319 139 000
2005 547 070 000 11,932,000 381 258 000
2006 680 348 000 40 558 000 521,819,000
2007 928 307 000 109 844 000 634 151 000
2008 1 057 926 000 68,848,000 751 756 000
2009 870 954 000 - 43 672 000 761 472 000
2010 1 038 826 000 - 52 120 000 713 995 000
2011 1 061 296 000 37,321,000 762,707,000
2012 1 256 164 000 64,831,000 838 227 000
2013 1 007 064 000 - 65.525.000 810 048 000
2014 1 463 753 000 87,011,000 979 382 000
2015 1 393 997 000 93 408 000 1 018 510 000
2016 1 459 874 000 107,813,000 1 133 816 000
Az IFRS-számviteli standardoknak megfelelő adatok 2005-től .

Tőzsdei adatok

Tőzsdei adatok naprakészen 2017. március 7 :

Részvényesek

2019. április 30-tól.

Guillemot (család) 15,9%
Vivendi 6,72%
Tencent Holdings 4,95%
Ubisoft Entertainment (alapok) 3,43%
Fekete szikla 2,07%
A Vanguard Csoport 2,03%
Norges Bank Investment 1,44%
Lazard Asset Management 1,43%
Ubisoft Entertainment (saját tulajdonú) 1,41%
Ellipszis eszközkezelés 1,35%

2020 január elején a Crédit Agricole befektetési egység bejelentette, hogy részesedést szerzett, és most 11,76% -ot birtokol.

Megjegyzések és hivatkozások

Megjegyzések

  1. Vagyis a Nintendo , a Sony és a Microsoft gyártók számbavétele nélkül .
  2. A pénzügyi év kezdődik1 st április nál nél Március 31..

Hivatkozások

  1. „  Ubisoft Entertain. - Vállalati profil  ” , Boursoramán (konzultáció 2017. március 7-én ) .
  2. Globális LEI index , (webes adatbázis), konzultáció 2018. június 28
  3. https://fr.finance.yahoo.com/quote/UBI.PA
  4. https://www.boursier.com/actions/societe/comptes-detailles/ubisoft-FR0000054470,FR.html
  5. Marco Mosca: "  Amikor Yves Guillemot, az Ubisoft főnöke a francia Disney-ben álmodik magáról  " [ archívum2016. december 5] , a kihívásokról ,2015. január 5(megtekintve 2017. november 11-én )
  6. „  Ubisoft: a videojátékoktól a globális elérésig  ” , Les Numériques ,2012. május 25.
  7. Emmanuel Paquette és Grégoire Poussielgue, „  Ubisoft: ostrom alatt álló család  ” , Les Échoson ,2005. március 2.
  8. Hervé Rousseau, „  A Guillemot testvérek„ soros vállalkozók  ” , Le Figaro ,2008. március 20.
  9. „  A csoport bemutatása  ” , a Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 22. ) .
  10. Colette Thomas, "  A francia szerkesztő érdekli az amerikaiakat  " , RFI ,2004. december 21.
  11. Ubi Soft: a klub öt , július / augusztus 1996 PC Csapat n o  15, pp.  22–27 .
  12. Daniel Ichbiah és Sébastien Mirc, Michel Ancel: Egy francia videojáték-készítő életrajza , Châtillon, Pix'n Love, coll.  "A nagy nevek Video Games" ( n o  2)2010, 193  p. ( ISBN  978-2-918272-16-8 , nyilatkozat BNF n o  FRBNF42379914 ).
  13. Damien Greffet, „  E3 2013: kövesse a Ubisoft konferencia élő!  » , JeuxActu.com,2013. június 10.
  14. Ubisoft Montreal : "  Itt van a válasz a pénteki kérdésekre  " , Twitter ,2013. február 18
  15. „  2005. évi jelentés  ” [PDF] , hivatalos honlap (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  14.
  16. "  My Brittany - Christian Guillemot  ", Bretons , n o  103,2014. november, P.  46 ( összefoglaló ).
  17. Satoru Iwata , "  Iwata kéri - 2. mit lehet, és nem - ZombiU  " , Nintendo ,2012. december 11.
  18. „  Kommunikáció - A Ubisoft Studios kreativitása  ” [PDF] , Media.generationmp3.com (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  19. "  Ubisoft, a világ harmadik legnagyobb videojáték-kiadója  " a La Croix-on ,2010. július 21.
  20. Daniel Ichbiah, A videojátékok saga , Triel-sur-Seine, Pix'n love Éditions,2011, 5 -én  ed. , 250  p. ( ISBN  978-2-918272-32-8 , értesítést BNF n o  FRBNF42579922 , olvasható online ).
  21. „  UBISOFT ENTERTAIN - Historique  ” , La Tribune (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  22. Vincent Brousseau-Pouliot, "  A boldog félreértés az Ubisoft eredeténél  " , a La Presse-n ,2012. július 15.
  23. Hírközlés - Fénypontok a Ubisoft történetében  " [PDF] , Media.generationmp3.com (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  24. (in) Jennifer Ho, "  Ubi Soft felvásárolja Blue Byte Software  " , GameSpot ,2001. február 8(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  25. "Az  Ubi Soft megszerezte a The Learning Company szórakoztató részlegét  " , Edubourse.com,2001. március 7(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  26. Dagdag, "  A sakkmester eljön a GBA-hoz  " , a Gamekult oldalán ,2002. január 17(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  27. "  5 tudnivaló Perzsa hercegéről: Az idő homokja (M6)  "
  28. Rodolphe Donain, "  Perzsia egymillió hercege  " , JeuxActu.com,2004. február 11.
  29. "Az  Ubisoft megváltoztatja megjelenését és felfedi új logóját  " , a Francia Videojáték-szövetség (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  30. (in) Justin Calvert, "  New Ubisoft logo bemutatta  " , Gamespot ,2003. szeptember 9.
  31. Puyo, „Az  EA megveszi az Ubi Soft 20% -át  ” a Gamekult oldalán ,2004. december 20(megtekintés : 2009. június 18. ) .
  32. "  Történelmünk  " [ archívum2016. március 3] , a Ubisoft Quebec webhelyén (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  33. „  Ubisoft Reflections  ” , az IGN-en (hozzáférés : 2015. október 23. ) .
  34. Poischich, "A  Ubisoft napraforgót kínál magának  " , a Gamekult- on ,2007. április 11.
  35. „A  Ubisoft kapcsolódó dizájnokat vásárol  ” a Jeuxvideo.com webhelyen ,2013. április 12.
  36. Chloé Woitier, "A  Ubisoft célja, hogy globális márkává tegye a Rabbids-ot  " , a Figaro weboldalán ,2013. december 14.
  37. Boris Manenti, "  Assassin Creed , a játék, amely forradalmasítja History  " , az OBS ,2014. november 8.
  38. OscarL, „  Did AC Unity Overdrive Ubisoft?  » , A Gamekult-on ,2014. november 14.
  39. "  Ubisoft Chengdu  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2013. szeptember 2.
  40. Julien Hubert, Megszületett az Ubisoft Kiev  " , a Gameblogon ,2008. április 30.
  41. (in) John Snow, "  Ubisoft nyit új Studio Brazília  " , a Wired ,2008. június 25.
  42. „  Ubisoft Singapore  ” , a jeuxvideo.com oldalon ,2013. szeptember 2.
  43. "Az  Ubisoft befejezte a japán Digital Kids stúdió felvásárlását  " , a bourseier.com oldalon ,2008. január 11.
  44. Julien Hubert, „A  Ubisoft hatalmas szórakozást vásárol  ” , a jeuxvideo.com oldalon ,2008. november 11.
  45. Julien Hubert, "A  Ubisoft indiai stúdiót vásárol a Gameloft-tól  " , a Gameblogon ,2008. április 15.
  46. Michel Munger, „  Ubisoft vásárol Hibrid Technologies  ” , a La Presse honlapján ,2008. július 8.
  47. Nourdine Nini, „A  Ubisoft megveszi az Action Pants Inc.-t  ” a Gameblogon ,2009. február 5.
  48. (in) "  Ubisoft bővíti a Global Reach, ezáltal új Studio Torontóban  " ,2009. július 6.
  49. A. Maïakovsky, "  Ubisoft kínálja magát Nadéo-nak  " , a 01net.com oldalon ,2009. október 7.
  50. "A  Ubisoft" elégedett a Just Dance sikerével  " , TF1 ,2010. április 7.
  51. Melinda Davan-Soulas, "  Just Dance 2014 , egy francia kasszasiker kulisszái mögött  " , TF1 ,2013. szeptember 29.
  52. "Az  Ubisoft videojátékai ihlette képregénykiadót hoz létre  " a Stratégies-en ,2009. június 30.
  53. "  Ubisoft elindul a képregénybe  " , az Europe 1 oldalon ,2009. június 30.
  54. Prodigy, „  E3> A Ubisoft bemutatja UPlay szolgáltatását  ” a Gamekulton ,2009. június 3.
  55. Yukishiro (Thomas Cusseau), "  EA elhagyja a Ubisoft fővárosát  " , Gamekulton ,2010. július 16(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  56. "Az  Electronic Arts elhagyja az Ubisoft fővárosát  ", a Le Monde-ot ,2010. július 16( online olvasás ).
  57. "  Quebec belép az Ubisoft fővárosába  " , Le Figaro ,2010. július 22(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  58. „  Ubisoft: az amerikai befektetési alap Harbinger lesz a második részvényes  ” , LeBoursier.com,2010. július 23(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  59. "  Ubisoft részvény visszavásárlás által vezérelt  " , La Tribune ,2011. szeptember 15.
  60. "Az  Ubisoft hivatalosan is megalapozza a mozit  " , Allocinén ,2011. április 29.
  61. Romain Gueugneau, "  A Rabbids Ubisoft hívja magát a televíziós  " , a Les Echos ,2013. október 4.
  62. Frédéric Bergé, „  Videojáték: a kormány támogatja az Ubisoft-CEA-CNRS K + F projektjét  ” , 01net.com ,2012. december 20(megtekintve 2014. július 4-én ) .
  63. "A  Ubisoft megvásárolja az Owlient online játékkiadót  " a L'Expressen ,2011. július 12.
  64. "A  Ubisoft megszerzi a RedLynx-et , a Trialok mögötti stúdiót  " , a jeuxvideo.fr oldalon ,2011. november 3.
  65. „  Ubisoft nyit fejlesztő stúdió Abu Dhabi  ” [ archív2011. december 29] , a tőkén ,2011. október 26(megtekintve 2015. október 25-én ) .
  66. Nourdine Nini, "A  Ubisoft megszerzi a Future Games of London stúdiót  " a Gameblogon ,2013. október 2.
  67. "  Ivory Tower stúdió csatlakozik az Ubisofthoz  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2015. október 5.
  68. "A  Ubisoft felvásárolja a Longtail Studios-t  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2015. október 14.
  69. "A  Watch Dogs bevezetési késedelme miatt az Ubisoft belemerül a tőzsdébe  ", Le Monde ,2013. október 15( online olvasás ).
  70. Logan, „  Watch Dogs  : Record Sales  ”, a jeuxvideo.com webhelyen ,2014. június 3.
  71. Florent Deligia, "  A legénység  : 2 millió értékesítés a lyoni videojátékhoz  " , a lyoncapitale.fr oldalon ,2015. március 27.
  72. "  Top 30 francia Videó Game Publishers 2015  ", AFJV ,2016. május 23( online olvasás , konzultáció 2017. május 31-én )
  73. William Audureau és Sarah Belouezzane, "a Vivendi befektet az Ubisoftba és a Gameloftba, két ellentétes sorsú nővérbe   ", a Le Monde ,2015. október 15( online olvasás ).
  74. Kevin Hottot, "A  Vivendi növeli az Ubisoft részesedését és az operatív konvergenciáról beszél  " , Next INpact ,2015. október 22.
  75. "A  Vivendi részesedést szerez a független maradni akaró Gameloftban és Ubisoftban  " a L'Expressen ,2015. október 22.
  76. Kevin Hottot, "  Ubisoft: A Vivendi növeli részesedését a tőke 25,15 % -ára  " , Next INpact ,2016. december 8(megtekintés : 2017. március 7. ) .
  77. Pierre Manière, "az  Ubisoft megerősíti Guillemot vonalát  " , La Tribune ,2016. szeptember 30(megtekintés : 2017. március 7. ) .
  78. "  Vivendi sikerül megszerzése Gameloft  ", Le Monde ,2016. május 31( online olvasás , konzultáció 2017. március 7-én ).
  79. "A  Vivendi lazábbá teszi az Ubisoft fogását  " , Gamekult ,November 17(megtekintés : 2017. november 17. ) .
  80. Sandrine Cassini, "  A médiaóriás, a Vivendi lemond az Ubisoft videojáték-kiadóról  ", a Le Monde ,2018. március 20( online olvasás ).
  81. „  Vivendi értékesíti fennmaradó részvények a videojátékok csoport Ubisoft  ” , a Reuters ,2019. március 5
  82. "  Ubisoft: 100 millió euró éves nettó nyereség  " , a FIGARO-n ,2019. május 15(megtekintve 2019. május 15-én )
  83. "A  Ubisoft-Record jövedelmezősége 2018-2019-ben, növekedés látható  ", Reuters ,2019. május 15( online olvasás , konzultáció: 2019. május 15 )
  84. Zone Bourse , „  Ubisoft Entertainment: Rekord jövedelmezőség 2018-2019-ben, növekedés látható | Zone Bourse  ” , a www.zonebourse.com webhelyen (megtekintve : 2019. május 15. )
  85. "Az  Ubisoft lefelé módosítja céljait  " a La Presse-n ,2019. október 24(megtekintve : 2019. október 25. )
  86. Le Figaro az AFP-vel : "Az  Ubisoft lefelé módosítja a folyó pénzügyi évre vonatkozó céljait  " , a Le Figaro.fr oldalon ,2019. október 24(megtekintve : 2019. október 25. )
  87. "Az  UBISOFT élesen lefelé módosítja 2019-2020- as célkitűzéseit, a cím zuhan  " , a Capital.fr oldalon ,2019. október 25(megtekintve : 2019. október 25. )
  88. "  Videojáték: Ubisoft fájlok elleni panaszt a fejlesztő egy hitelesített másolatot a" Rainbow Six Siege "  " Le Monde.fr ,2020. május 19( online olvasás , konzultáció 2020. május 19 - én )
  89. "  A szerzői jogokkal kapcsolatban a Ubisoft bepereli az Apple-t és a Google-t  " , a Always For Keyboard-ra ,2020. május 19(megtekintve : 2020. május 19. )
  90. [PDF] „  2015. évi regisztrációs dokumentum  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  91. (in) "  Ubisoft Entertainment - People  " , a Reuters oldalon (hozzáférés: 2015. október 26. ) .
  92. „  Ubisoft Entertainment SA székhelye  ” , a societe.com oldalon (hozzáférés : 2015. november 10. ) .
  93. „  Ubisoft World  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 25. ) .
  94. „  Ubisoft  Mobile, ” az a Ubisoft helyszínen (elérhető október 25, 2015 ) .
  95. „  Ubisoft Motion Pictures  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  96. „  Ubisoft  EMEA, ” a Ubisoft helyszínen (elérhető október 25, 2015 ) .
  97. „  Ubisoft San Francisco  ” , a Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 25. ) .
  98. „  Ubisoft Germany  ” , az Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  99. „  Ubisoft Austria  ” , az Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  100. „  Ubisoft Belgium  ” , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  101. „  Ubisoft Spain  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  102. „  Ubisoft France  ” , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  103. „  Ubisoft Italy  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  104. „  Ubisoft Netherlands  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  105. „  Ubisoft Poland  ” , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  106. "  Ubisoft UK  " , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  107. "  Ubisoft Russia  " , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  108. "  Ubisoft Scandinavia  " , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  109. „  Ubisoft Switzerland  ” , az Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  110. „  Ubisoft Canada  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 25. ) .
  111. „  Ubisoft Mexico  ” , az Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 25. ) .
  112. „  Ubisoft Brazil  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 25. ) .
  113. „  Ubisoft Japan  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  114. „  Ubisoft South Korea  ” , a Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  115. "  Ubisoft Hong-Kong  " , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  116. „  Ubisoft Australia  ” , a Ubisoft weboldalán (hozzáférés : 2015. október 26. ) .
  117. "  Ubisoft - Recruitment / Work at Ubisoft  " , a www.ubisoft.com címen (hozzáférés : 2017. augusztus 13. )
  118. "Az  UBISOFT megvásárolja az i3D.net-et infrastruktúrájának megerősítése érdekében  " , a capital.fr oldalon ,2018. november 30(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  119. Emmanuel Forsans, „Az  Ubisoft megszerzi az 1492 Stúdiót  ” , az afjv.com oldalon ,1 st március 2018(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  120. "A  Blue Mammoth Games csatlakozik az Ubisofthoz!"  " ,2018. március 2(megtekintve : 2018. március 2. ) .
  121. "  Ubisoft megszerzi a Future Games of London studio  " -t a Gameblogon (hozzáférés : 2020. augusztus 3. ) .
  122. Eddie Makuch , a "  Ubisoft megszerzi a" Hyper-Casual "játékok fejlesztőjét  " a GameSpot- on ,2019. július 31(megajándékozzuk 1 -jén augusztus 2019 ) .
  123. "  Economic and Financial Journal  " , a La Tribune-n (hozzáférés : 2020. július 2. ) .
  124. Rebekah Valentine , „  Ubisoft szerez kiszolgáló cég i3D.net  ” , a GamesIndustry.biz ,2018. november 30(hozzáférés : 2019. augusztus 9. ) .
  125. Emmanuel Forsans, „  Ubisoft: kulcsfigurák és stúdiók  ” az afjv.com- on ,2016. június 14(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  126. Wesley Yin-Poole , „Az  Ubisoft mobiljáték-társaságot vásárol a 2048-as Threes klón mögött  ” az Eurogamer-en , a Gamer Network-en ,2016. szeptember 28(megtekintve 2017. április 21-én ) .
  127. Chris Kerr , „  Ubisoft szerez mobil stúdió Kolibri Games terjeszkedni 'tétlen'  műfaj ” a Gamasutra ,2020. február 3(megtekintve : 2020. február 3. ) .
  128. la_redaction: "A  Ubisoft Massive Entertainmentet vásárol  " a Jeuxvideo.com oldalon ,2008. november 11(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  129. Nerces, "  C. Lagarrigue (Focus) visszatér a Nadeo felvásárlásához  " , a clubic.com oldalon ,2009. október 9(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  130. L'Expansion.com, "  Ubisoft vásárol online játék kiadója Owlient  " , a Lexpress.fr , L'Express ,2011. július 12(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  131. "Az  Ubisoft vesz egy quebeci kkv-t  ", La Presse ,2010. november 4( online olvasás , konzultáció 2020. július 2 - án ).
  132. "  Ubi Soft: üdvözölte a Red Storm felvásárlásának kilátását  ", Les Échos ,2000. augusztus 29( online olvasás , konzultáció 2020. július 2 - án ).
  133. "A  Ubisoft RedLynx-et (Trials HD) kínál  " a Gamekult.com webhelyen ,2011. november 2(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  134. Emmanuel Forsans, "az  Ubisoft megnyitja Abu Dhabiban az első videojáték-stúdiót  " , az afjv.com oldalon ,2011. október 26(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  135. „  Ubisoft Annecy (vállalati információk)  ” , az AFJV-n (hozzáférés : 2020. augusztus 3. ) .
  136. (in) "  Ubisoft Barcelona - WholesGame  " a WholesGame-en (hozzáférés: 2020. július 2. ) .
  137. https://www.devuego.es/bd/festudio/ubisoft-barcelona-mobile
  138. Alissa McAloon , "az  Ubisoft megnyitja a negyedik kelet-európai stúdiót Belgrádban, Szerbia  " , a Gamasutra oldalán , az UBM TechWeb oldalán ,2016. november 17(megtekintve 2017. április 21-én ) .
  139. „A  Ubisoft Berlin növekedési ambícióihoz kormányzati támogatásra lesz szükség  ” a gamesindustry.biz oldalon (hozzáférés : 2018. július 18. ) .
  140. Evan Campbell , „Az  Ubisoft két új AAA stúdiót nyit  ” az IGN , az IGN Entertainment ,2017. április 19(megtekintve 2017. április 21-én ) .
  141. William Audureau, "  Romániában a bukaresti Ubisoft kezdetei a diktatúra hamvain  ", Le Monde ,2019. augusztus 2( online olvasás ).
  142. https://cn.ambafrance.org/Ubisoft-Chengdu-a-10-ans
  143. "  Yves Guillemot az Ubi jövőjéről  " , a Gameblogon (hozzáférés : 2020. augusztus 3. ) .
  144. Rebekah Valentine , „Az  Ubisoft átnevezi német stúdióit  ” a GamesIndustry.biz oldalon ,2019. augusztus 20(megtekintve : 2019. augusztus 20. ) .
  145. Rebekah Valentine , „Az  Ubisoft új vietnami stúdiót nyit  ” a GamesIndustry.biz oldalon ,2019. szeptember 26(megtekintve : 2019. szeptember 26. ) .
  146. "A  Ubisoft megveszi a Longtail Halifax stúdiót  " , a Direction Informatique-on (hozzáférés : 2020. július 2. ) .
  147. https://www.ubisoft.com/fr-FR/filiale/japon.aspx
  148. https://m.jeuxactu.com/ubisoft-rachete-freestyle-games-les-developpeurs-de-guitar-hero-live-107645.htm
  149. Jason Wilson , „az  Ubisoft új stúdiókat jelent be Mumbaiban és Odesában  ” , a VentureBeat oldalán ,2018. március 22(megtekintve : 2018. március 22. ) .
  150. "  Ubisoft Saguenay felavatása  " , a Le Quotidien-en ,2018. február 9(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  151. Silent_Jay, "A  Ubisoft új stúdiót nyit Svédországban  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2017. augusztus 9(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  152. https://www.cbc.ca/news/canada/manitoba/ubisoft-winnipeg-studio-open-1.4974299
  153. Shahed Ahmed , „  GAME Studios Established  ” a gamespot.com- on ,2001. január 9(megtekintve 2018. július 18. )
  154. „  Game Studios Sale Confirmed  ”, a gamasutra.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  155. "  Ubi Soft játékokat vásárol  " , az eurogamer.net oldalon (hozzáférés : 2018. július 18. )
  156. Tor Thorsen , „A  Ubisoft alárendeli a Microids Canada-t  ” a gamespot.com oldalon ,2005. március 2(megtekintve 2018. július 18. )
  157. „A  Ubisoft teljes tulajdonjogát átveszi az Anno developer Related Designs tulajdonjogába  ” , a polygon.com webhelyen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  158. "  Ubisoft: Ehemaliges Related Designs-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge  " , a gamezone.de webhelyen (megtekintve : 2018. július 18. )
  159. Eddie Makuch , „  Paul Meegan visszatér  Epic, ” a gamespot.com ,2012. november 15(megtekintve 2018. július 18. )
  160. Doug Trueman , „Az  Ubi Soft bejelentette az akvizíciókat  ”, a gamespot.com címen ,2000. május 8(megtekintve 2018. július 18. )
  161. "  Gamescape: A Look at Development in North America's Cities  " a gamasutra.com webhelyen (megtekintve : 2018. július 18. )
  162. Jimmy Thang , „  Ubisoft bővíti a brazil műveleteket  ” , az ign.com címen ,2009. január 20(megtekintve 2018. július 18. )
  163. "  Ubisoft felpattanja a SunFlowers  " -t , az mcvuk.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  164. "  THQ Montreal lesz két csapat stúdióban dolgozik 'nagy, eredeti IP'  " , a engadget.com (elérhető 18 július 2018 )
  165. "A  kanadai Ubisoft főnöke szerint a THQ Montreal munkatársai" nagyon boldogok ... hogy minden jól ment "az akvizícióval  " , a polygon.com oldalon ( 2018. július 18. )
  166. Quang Hong , „  Gamasutra - A játékok készítésének művészete és vállalkozása  ”, a www.gamasutra.com címen (megtekintve : 2018. július 18. )
  167. IGN Staff , „  E3 2002: Tork: First Look  ” , az ign.com címen ,2002. május 22(megtekintve 2018. július 18. )
  168. "  Ubisoft megszerzi Tiwakot  " , az eurogamer.net oldalon (hozzáférés : 2018. július 18. )
  169. IGN Staff , „  Ubi Soft Gets Sinister  ”, az ign.com oldalon ,2000. május 3(megtekintve 2018. július 18. )
  170. „  Vacsora Anne McCaffrey-val  ” az eurogamer.net oldalon ( 2018. július 18. )
  171. Alex Wawro , „  18 év után az Ubisoft Casablanca bezárja az üzletét  ” a gamasutra.com oldalon ( 2018. július 18. )
  172. „Az  Ubi fejlesztési stúdiót nyit Brazíliában - VG247  ” , a vg247.com oldalon ,2008. június 24(megtekintve 2018. július 18. )
  173. Kris Graft , „  Ubisoft: A brazil műveletek év végére le fognak borulni  ”, a gamasutra.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  174. Mike Fahey , „  Ubisoft akciónadrágot szerez  ”, a kotaku.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  175. Tom Curtis , „Az  Ubisoft leállítja a vancouveri stúdiót  ” a gamasutra.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  176. "Az  Ubisoft Zurich" free to play games for PC "- GameWatcher  " létrehozására jött létre , a www.gamewatcher.com oldalon (elérve : 2018. július 18. )
  177. www.20minuten.ch 20 Minuten, 20 Min www.20min.ch , „  Ubisoft Zürich muss dicht machen  ” , a 20min.ch (elérhető 18 július 2018 )
  178. "  Shoot To Thrill: Felzárkózás az egykori Shadowbane fejlesztőkkel a Stray Bullet Gamesnél  " , a gamasutra.com címen (hozzáférés : 2018. július 18. )
  179. IGN munkatársai : „Az  Ubisoft felvásárolja a Wolfpack Studiost  ”, az ign.com címen ,1 st március 2004(megtekintve 2018. július 18. )
  180. David Jenkins , „  Gamasutra - A játékok készítésének művészete és vállalkozása  ” , www.gamasutra.com (megtekintve 2018. július 18 )
  181. „  Ubisoft létrehoz egy képregény könyvkiadó által ösztönzött videojátékok  ” , a stratégiák helyszínen ,2009. június 30.
  182. "  Ubisoft elindul a képregénybe  " , az Europe 1 oldalon ,2009. június 30.
  183. Thierry Lemaire, "A  Ubisoft elindul a képregénybe  " , az actuabd.com oldalon ,2009. június 30.
  184. "A  Ubisoft elindul a képregénybe  " , a Jeuxvideo.com webhelyen ,2009. június 29.
  185. "  Az Assassin's Creed: 1. Desmond képregény 2009. november 13-án jelenik meg  " , a Francia Videojátékok Szövetségének honlapján ,2009. október 29.
  186. Olivier Pallaruelo, "Az  Ubisoft hivatalosan is megalapozza a mozit  " , az Allociné weboldalán ,2011. április 29.
  187. Romain Gueugneau, "  Ubisoft Raving Rabbids meghívja magukat a televízió,  " on az Echos honlapján ,2013. október 4.
  188. Thomas Destouches, "  Assassin Creed : Jeremy Irons és Brendan Gleeson csatlakozzon a kiigazítás  " , a az AlloCine honlapján ,2015. október 5.
  189. "  GTV, az Ubisoft által a videojátékoknak szentelt új média  " , a Begeek.fr oldalon ,2020. február 6(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  190. Futuroszkóp: Ravab Rabbids, a világ legjobb vonzereje - 20minutes.fr, 2015. március 23.
  191. Ubisoft ezen a nyáron vidámparkot nyit Montrealban - Midi libre , 2016. április 27.
  192. Ubisoft vidámparkot hoz létre Kuala Lumpurban - Marine Boissière, Ubiblog, 2015. szeptember 7.
  193. "  A Game Paris 6 új szobát nyit!" • Escape Game France  ” , Escape Game France (konzultáció 2016. április 21-én )
  194. "  Test: The Game, Le Trésor des Templiers - Assassin's Creed • Escape Game France  " , Escape Game France (hozzáférés : 2016. április 23. )
  195. "A  Ubisoft bejelenti harmadik, a Perzsia hercegén alapuló virtuális valóság menekülési játékát  " a gyár-digitale.fr oldalon (hozzáférés : 2020. július 11. ) .
  196. "A  Gameloft's Asphalt sorozat meghaladja a 10 milliót  " a GamesIndustry.biz oldalon (hozzáférés : 2020. július 2. ) .
  197. Trey Walker, a „  Chessmaster 9000 bejelentette  ”, a gamespot.com oldalon ,2006. május 17(megtekintés : 2020. augusztus 3. ) .
  198. Rami Bououd: "  Melyek a Ubisoft legnépszerűbb sorozatai?" Az összes ábra  ” , Gameblog.fr,2014. április 22(megtekintés : 2015. október 30. ) .
  199. "  Ubisoft: fegyelmezett, szorgalmas és haladó hallgató  " , xbox-mag.net,2006. május 2(megtekintés : 2015. október 30. ) .
  200. Neoanderson: "Az  Ubisoft felfedi az összes eladást : az Assassin's Creed 100 milliót ért el!" Messze előre ... Csak táncolj és Far Cry  !  » , N-gamz.fr,2017. február 15(megtekintve : 2018. január 3. )
  201. Ubisoft: Kulcsfigurák és stúdiók - Francia Videojáték Ügynökség , 2016. június 14.
  202. Shauni Chan, „  4 millió értékesített a Trials sorozat ,  ” GameHope.com,2013. január 21(megtekintés : 2015. október 30. ) .
  203. "  Ubisoft: Fáraói adatok a licencei eladásáról -  " , a Try aGame oldalon ,2019. szeptember 30(megtekintve : 2020. július 2. ) .
  204. "  BG&E, kereskedelmi siker 5 évvel később?"  " , Bgemyth.net,2008. szeptember 17(megtekintés : 2015. október 30. ) .
  205. https://ubistatic-a.akamaihd.net/0090/PROD/ubigroup/PressKit/20180611/2019_06_Press_Kit_Facts_Figures-EN.pdf
  206. "  A legfrissebb licencek az Ubisoft-tól  " , JeuxVideo.com,2010. december 31(megtekintés : 2015. október 30. ) .
  207. https://www.leparisien.fr/culture-loisirs/series/la-saga-assassin-s-creed-va-se-decliner-en-series-sur-netflix-27-10-2020-8405269.php # xtor = AD-1481423553
  208. Florent Deligia, "  A legénység  : 2 millió értékesítés a lyoni videojátékhoz  " , LyonCapitale.fr,2015. március 27(megtekintés : 2015. október 29. ) .
  209. Pazou, "  Már 2 millió letöltés a Grow Home számára  " , Gamekult,2015. szeptember 17(megtekintés : 2016. január 2. ) .
  210. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/fr-FR/images/pressrelease_downloadablemm_20200514_035836_ubisoftfy20earningsprfrenchfinal_tcm100-361810_tcm100-196733-32.pdf
  211. Laurent Mauriac és Nicole Pénicaut, " A háló, a dühös alkalmazott odúja   ", Felszabadulás ,1998. december 16.
  212. "  Hogyan dolgozunk ... Ubi Soft  " , a 01.net oldalon ,1 st február 2001(megtekintés : 2009. június 18. ) .
  213. (en) Albert interjúja a France Inter hetedik újságjában, Gérard Zénoni, 1999. január 21
  214. Jérémie Lefebvre , La société de consolation: egy elvarázsolt nemzedék krónikája , Párizs, Éditions Sens & Tonka,2000. szeptember 19, 329  p. ( ISBN  978-2-84534-004-6 ).
  215. Erwan Cario és Marius Chapuis, a zaklatás és a szexuális zaklatás történetet Ubisoft: „A videojáték szórakoztató, amit tehetünk semmit, semmi komoly” , 1 st július 2020, kiadás .
  216. „  A nemi erőszak, szexuális zaklatás ... A Ubisoft stúdió támogatására számos vádakat  ” , a www.20minutes.fr (elérhető július 3, 2020 )
  217. Sandrine Cassini, "  Serge Hascoët, az Ubisoft kreatív élvezete  ", Le Monde ,2017. május 15( online olvasás ).
  218. "  MeToo a játékban: Két Ubisoft vezetőt helyeztek szabadságra ...  " , a bloomberg.com oldalon ,2020. június 27
  219. Dan Israel, Lemondások az Ubisoft tetején, elsöpörte a hullám #MeToo , 2020. július 12., Mediapart .
  220. Antoine Vinette-Lambert, Három lemondás az Ubisoft részéről a nem megfelelő viselkedés állításai miatt , 2020. július 11., Jeux.ca.
  221. "  A szerkesztőségért felelős alelnök elhagyja az Ubisoftot  " , a www.20minutes.fr webhelyen (hozzáférés : 2020. augusztus 7. )
  222. Le Figaro az AFP-vel , "  Szexuális zaklatás: egy másik menedzser elhagyja az Ubisoftot  " , a Le Figaro.fr oldalon ,2020. augusztus 14(megtekintés : 2020. augusztus 15. )
  223. "  Szexuális zaklatás: újabb manager levelek Ubisoft  " , a TVA Nouvelles (elérhető 15 augusztus 2020 )
  224. "  Szexuális zaklatás: egy másik hivatalos elutasította Ubisoft  " , az Europe 1 (elérhető 15 augusztus 2020 )
  225. Corentin Lamy, Michel Ancel, alkotója "Rayman" bal Ubisoft belső vizsgálatot háttér , 1 st október 2020 Le Monde .
  226. Erwan Cario és Marius Chapuis, a Beyond Good & Evil 2 óriás sötét oldalának vizsgálata , 2020. szeptember 25., Release .
  227. [PDF] „  2001-es éves jelentés  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  46-47.
  228. [PDF] „  2002-es éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  43-44.
  229. [PDF] „  2003. évi jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  41–42.
  230. [PDF] „  2004-es éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  47.
  231. [PDF] „  2005-ös éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  49.
  232. [PDF] „  2006. évi jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  55-57.
  233. [PDF] „  2007. évi jelentés  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  55-57.
  234. [PDF] „  2008-as éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  53-55.
  235. [PDF] „  2009-es éves jelentés  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  127-129.
  236. [PDF] „  2010-es éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  79-81.
  237. [PDF] „  2011-es éves jelentés  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  68-70.
  238. [PDF] „  2012. évidokumentum  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  79-80.
  239. [PDF] „  2013Document  ” , az Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  90-91.
  240. [PDF] „  2014. évidokumentum  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  100-101.
  241. [PDF] „  2015. évidokumentum  ” , a Ubisoft webhelyén (hozzáférés : 2015. október 31. ) , p.  95-96.
  242. [PDF] "  UBISOFT® árbevételének és eredmények ÉV 2015-16  " a helyszínen Ubisoft (megközelíthető 1 -jén július 2016 ) , p.  8.
  243. [PDF] "Az  UBISOFT® BEMUTATJA BEVÉTELEIT ÉS EREDMÉNYEIT A 2016-17-ES KÖLTSÉGVETÉSI ÉVRE  " , az Ubisoft oldalán (hozzáférés : 2018. március 20. ) , p.  127.
  244. „  UBISOFT ENTERTAIN tőzsdei adatok.  » , Boursoramáról (konzultálva 2017. március 7-én ) .
  245. Zone Bourse , «  UBISOFT SZÓRAKOZÁS: Részvényesek Igazgatósági tagok Vezetők és vállalati profil | UBI | FR0000054470 | Fellowship Zone  " on www.zonebourse.com (megközelíthető 1 -jén május 2019 )
  246. "A  CACIB birtokolja az Ubisoft tőkéjének 11,76% -át  " , a ZoneBourse.com oldalon (hozzáférés : 2020. január 10. )

Lásd is

Kapcsolódó cikkek

Külső linkek