Kedves | Harci játék |
---|---|
Fejlesztő | SNK - SNK Playmore (2003 - 2016) |
Szerkesztő | SNK - SNK Playmore (2003 - 2016) |
Első játék | 1994 : A harcosok királya '94 |
---|---|
Utolsó játék | 2021 : A harcosok királya XV |
Felület | Neo-Geo MVS , Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , PlayStation ( 2 , 3 , 4 ), Sega Saturn , Dreamcast , Xbox & Xbox 360 , Wii , Game Boy , PC |
Weboldal | kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/index.html |
---|
A King of Fighters egy sor harci játékok általában 2 dimenzióban a japán kiadó SNK majd SNK Playmore , az első epizód, amely megjelent arcade, valamint a konzol által létrehozott ugyanezen cég, a Neo-Geo AES , a 1994 pedig ezt követően számos platformon.
Ez a sorozat a leghíresebb SNK játékok, a Fatal Fury és az Art of Fighting kereszteződése . Olyan régebbi játékok szereplői is szerepelnek benne, mint az Ikari Warriors és a Psycho Soldier , valamint új belépők, akik közül sokan később nagyon népszerűvé váltak, mint Kyo Kusanagi és Iori Yagami .
A King of Fighters 2000 volt a saga utolsó epizódja, amelyet teljes egészében az SNK készített, amelyet aztán Playmore / Eolith vásárolt meg. Az alkalmazottak közül kevesen maradtak. Ez a megváltás kikristályosította a rajongók félelmeit, és számos vita keletkezett mind szimbolikus (a kiadó emblematikus értéke), mind pedig az azt követő epizódok minőségének szintjén. Az új kiadónak sokat kellett bizonyítania egy legenda utódjának megszerzésével. Ez minden bizonnyal fordulópont volt a sorozat számára, amely végül nem akadályozta meg a folytatást.
A The King of Fighters segítségével az SNK forradalmasította a harci játék műfaját azáltal, hogy lehetővé tette a játékos számára, hogy egy általában három harcosból álló csapatot irányítson, és minden résztvevő belépett a harcba, miután elődje vereséget szenvedett a csapatban. Ezt a koncepciót sokszor megismételték a későbbiekben, de a sorozat utolsó Neo-Geo változatában, a The Fighters 2003 -ban egy Tag Battle rendszer javára elhagyták , szakítva az előző 9 rész stílusával.
A sorozat különféle epizódjai nyilvánvalóan ütések kombinációit ( kombókat ) használják, valamint fejlett szörfrendszert , a Fatal Fury és az Art of Fight védjegyét , és azóta minden harci játék előfeltételévé váltak.
Csatárrendszert vezettek be a The Fighters King '99: Millennium Battle-ben , amely lehetővé tette a játékos számára, hogy hozzáadjon egy negyedik karaktert a csapatához, aki a harc során beavatkozhat, hogy meglepje az ellenfelet, hasonlóan a Marvel vs. Capcom . Ezt a rendszert a későbbi kiadásokban tovább fejlesztették, hogy lehetővé tegyék több harcos erőit egyesítő támadások végrehajtását.
A kombók kétféle lehet.
Vagy a szekvencia automatikus, vagyis hogy egyetlen manipuláció lehetővé teszi a játékos számára egymás után a mozdulatok végrehajtását (pl .: bizonyos speciális mozdulatok), vagy manuális. Néha a kézi láncolást automatikus láncolással kombinálják.
A kézi kombók logikai rendszeren alapulnak. A különböző típusú ütések összekapcsolhatók bizonyos sorrendben és mindig ugyanabba az irányba. Ezért ezen az alapon létrehozunk egy "láncot" a választott karakter képességeinek és sajátosságainak megfelelően. Az összes epizód megtartotta ezt a mintát néhány módosítással. Az ütések típusai a következő sorrendben kombinálhatók:
A játékos kihagyhat egy vagy több mozgástípust a listáról, feltéve, hogy mindig fentről lefelé halad, ha ugyanazt a mozgástípust nem ismételik meg kétszer, és a kiválasztott normál lépések vagy "parancsmozdulatok" ugyanolyan hatást gyakorolnak. megszakíthatók (megszakíthatók) a következő lépés elég gyors elvégzése érdekében.
Árkád | Játékok | SNK | Sony Interactive Entertainment | Sega | Microsoft | Ref | |||||||||||
AES | NEO | PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSN | SS | DC | XBX | 360 | X1 | XS | |||
1994 | A harcosok királya '94 | 1994 | 1994 | - | 2004 | 2010 | 2016 | - | 2011 | 2011 | - | - | - | - | 2017 | - | |
1995 | A harcosok királya '95 | 1995 | 1995 | 1996 | - | 2011 | 2017 | - | 2011 | 2007 | 1996 | - | - | - | 2017 | - | |
1996 | A harcosok királya '96 | 1996 | 1996 | 1997 | - | 2007 | 2017 | - | 2011 | 2007 | 1996 | - | - | - | 2017 | - | |
1997 | A harcosok királya '97 | 1997 | 1997 | 1998 | - | 2007 | - | - | - | 2007 | 1998 | - | - | - | - | - | |
1998 | A harcosok királya '98 | 1998 | 1998 | 1999 | 2009 | 2007 | - | - | 2007 | - | - | 1999 | - | - | - | - | |
1999 | A harcosok királya '99 | 1999 | 1999 | 2000 | - | 2007 | - | - | 2007 | 2009 | - | 2000 | - | - | - | - | |
2000 | A harcosok királya '00 | 2000 | - | - | 2002 | - | 2016 | - | - | 2016 | - | 2002 | - | - | - | - | |
2001 | A harcosok királya '01 | 2001 | - | - | 2003 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2002 | A harcosok királya '02 | 2002 | - | - | 2004 | - | - | - | - | - | - | 2003 | 2005 | - | - | - | |
2003 | A harcosok királya '03 | 2003 | - | - | 2004 | - | - | - | - | - | - | - | 2005 | - | - | - | |
2005 | A harcosok királya XI | - | - | - | 2006 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2009 | A harcosok királya XII | - | - | - | - | 2009 | - | - | - | - | - | - | - | 2009 | - | - | |
2010 | A harcosok királya XIII | - | - | - | - | 2011 | - | - | - | - | - | - | - | 2011 | - | - | |
2017 | A harcosok királya XIV | - | - | - | - | - | 2016 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2021 | A harcosok királya XV | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Teljes címek
|
A King of Fighters sorozat olyan versenyeket adott életre, amelyeket árkádokban játszanak játéktermi gépeken , ahol a játékosok párharcokban versenyeznek: ez a kultúra különösen a japán játékok elején jelent meg , de d Más országok követték: Amerika először, Európa akkor, de kevésbé ismertek, mint például Egyiptom , Algéria , Tunézia , Marokkó és Uganda .