Fejlesztő | Maxis |
---|---|
Szerkesztő | EA Games |
Zeneszerző | John Debney |
Kiadási dátum |
USA : 2011. március 22 EUR : 2011. március 24 |
---|
Franchise | The Sims |
---|---|
Kedves | Szimuláció |
Játék mód | Egy játékos |
Felület | PC ( Windows , Apple Mac OS X ), iOS |
Értékelés |
PEGI : 12 ? |
---|---|
Weboldal | www2.ea.com/the-sims-medieval |
A The Sims Medieval ( The Sims Medieval ) egy videojáték- szimuláció a Sims sorozatról,amelyet az Electronic Arts fejlesztett ki és tett közzé.
A játék 24-én jelent meg 2011. márciusEurópában. Ez a spin-off a Sims 3 összefoglalja néhány elemet Sims Stories , de a középkorban . A játékos irányíthatja a királyságot, és ebben a történelmi korszakban szereplő szerepekben játszhat kalandkeresésre.
További lemez jelent meg 1 st szeptember 2011a The Sims nevű középkori: Nemesek és kalózok .
A játék a karakterek megválasztásával, valamint az indulási feladatokkal kezdődik. Ne feledje, hogy van egy oktatóanyag a lejátszó irányításához. Ezután a játék teljes jelentését az épületek építésével kapja meg, amelyek otthont adnak a karaktereinek. Ezeket küldetések kitöltésével is meg lehet szerezni.
Őrült mágus leszel egy elpusztult világban, vagy békés király, aki hallgat alattvalóira? Rajtad múlik, hogy a tucatnyi lehetőség közül melyiket választod a számodra megfelelő királyság létrehozására.
A játék kezdetén csak egy lehetőség merül fel: ez egy "ambíció" (mások később megjelennek). A játék nevet kér a királyságról; ez az első alkalom, hogy testre szabhatja a Királyságot. Ezután a játékosnak meg kell teremtenie szuverénjét. Ezután belép a Sim létrehozása menübe, ahol beállíthatja királynője pirosítóját vagy királya arcszőrzetét, valamint a különféle eszközökkel létrehozhat egy egyedi Sim-et. A feladat elvégzése után a játékos feladata, hogy nehéz feladatot tartson, hogy életben tartsa a királyságot a mindenütt kóborló vastag durva és részeg papok kegyelméből.
A Királyságban tíz szakma, tíz munkahely és tíz játszható sim létezik, amelyeket Hősök néven ismernek.
A Sims3-zal ellentétben csak 3 karaktervonást adhat meg egy simnek, két tulajdonság "jó", a másik pedig "rossz". Senki sem tökéletes ! A tulajdonságok itt nagyon különböznek a Sims 3-tól.
A jellemvonások listájaJó tulajdonságok: 1 bálna megette a szüleimet, szeretni szórakozni, szeretni a családját, barátságos, kalandos, kapzsi, kreatív szakács, beszédes, tudós, izgatott (e), rosszindulatú (e), dühöngő (k), elhanyagolt (e) , Árva (e) optimista, természetközeli, magányos, hiúság (se), buzgó (e).
Gyenge pontok: arrogáns, szegény, kegyetlen, elárasztott, gyenge alkat, falánk (e), idióta (e), álmatlanság, részeg, kényszeres szerencsejátékos, hiányzó biztosítás, átkozott, misantróp, morózus, falusias, vérszomjas, Trouillard (e).Bizonyos tulajdonságok (vagy nem) koncentrációs mérő bónuszt vagy büntetést adnak neked (lásd alább).
A küldetés sikeréhez elengedhetetlen a magas koncentrációmérő. Minél koncentráltabb a simje, annál gyorsabban telik meg az oszlop a Kupa közelében (lásd a Quest mérőszámot). Az alacsony koncentráció csökkenti a hangulatjelzőt, ami hatással lesz a fent felsorolt oszlopra. Ha simjének mindkét (Fókusz és hangulat) mérője magas, akkor gyorsabban teljesíti a felelősségét (lásd alább), és nagyobb az esélye a sikerre.
Minden nap 9: 00-kor a simjéhez két feladatot rendelnek el: Feladatok. Szakmájuktól függően a szóban forgó simeknek 2 beteget (orvos) kell meggyógyítaniuk, rendeletet kell elfogadniuk (szuverén) és még sok minden mást! De vigyázz: az időd korlátozott ezekre a műveletekre! Ha elhaladsz mellettük, akkor egy erőteljes lelkiállapotot kapsz (+20-tól +60-ig), amely biztosan javítja a koncentrációmérőt és ezért a küldetésmérőt! Másrészt a kudarc csökkenti a koncentrációmérőt, egy nagyon negatív lelkiállapot (-40) miatt.