Diablo II: A pusztulás ura

Diablo II
A pusztulás ura
Diablo II Lord of Destruction Logo.png
Fejlesztő Észak-hóvihar
Szerkesztő Blizzard Entertainment
Sierra
Zeneszerző Matt uelmen
Kiadási dátum 2001. június 29
Kedves Hack and slash
Játék mód Egyjátékos, többjátékos
Felület Windows , Mac OS
Nyelv Német, angol, spanyol, francia
Változat 1.14d
Értékelés PEGI 16 ( d )
Weboldal classic.battle.net/diablo2exp

Diablo II : Lord of Destruction egykiterjesztéseavideojátéka csapkod és slash Diablo II által kifejlesztett Blizzard North megjelent június 29-2000-ben. Az eredeti játékhoz hasonlóan aBlizzard Northfejlesztette ki,ésazészak-amerikaiBlizzard Entertainmentésazeurópai Sierra Entertainment 2001.június 29-én jelentette meg. ADiablo II-hezhasonlóan ezt is nagyon jól fogadták a kritikusok, és jelentős kereskedelmi sikert aratott. A játék a megjelenését követő két hónap alatt több mint egymillió példányban kelt el, és vezető szerepet töltött be a PC-s videojátékok értékesítésében azEgyesült Államokban.

A Lord of Destruction történet követi a Diablo II-t . A játékos ott üldözi a démon Baalt , a pusztulás urát az északi felvidéken, hogy megakadályozza őt a Világkő és erejének megrontásában. Az új környezetek és küldetések mellett a játékosnak lehetősége van két új karakterként játszani: az orgyilkos és a druida. A bővítés az eredeti játék grafikáját is javítja azáltal, hogy 800 × 600-as felbontással játszhat .

A Lord of Destruction a Blizzard North csapat legújabb fejlesztése. Egyesült valójában a Blizzard Entertainment csapata 2005 távozása után az 2003 a stúdió alapítói. A Diablo III fejlesztésétezután a nulláról újrakezdi a projekten dolgozó új fejlesztőcsoport.

Vetülék

Világegyetem

A Diablo II a középkori-fantasy típusú Sanctuary képzeletbeli világában játszódik , amelyet már a sorozat első részében fejlesztettek ki. A történet Khanduras királyságában kezdődik, röviddel a Diablo- ban leírt események után , amelyek beszámoltak a Diablo démon szabadon engedéséről és egy kalandor törekvéséről, hogy megtalálják és megölik.

A három ősi démonot, Diablót, valamint testvéreit, Baalt és Mephistót beosztottjai valóban száműzték az alvilágból, majd száműzték a Szentélybe (az emberek világába). Ezután diszkordumot és pusztítást vetettek a keleti királyságokba, amíg a mágusok nemzetségének, amelyet Horadrimoknak hívtak és Tyrael arkangyal vezetésével sikerült legyőzni őket. A horadrimok a három démonot lélekkövekbe zárták, amelyeket aztán elrejtettek három, immár elfeledett várban.

Kontextus

Miután Mephisto és Diablo vereséget szenvedett a Diablo II-ben , Baálnak, a Pusztulás Urának sikerül megragadnia Lélekkövét, és az északi felvidékre indul, azzal a szándékkal, hogy megsértse a követ. Ezt az Arreat hegyen elrejtve a régióban élő barbár törzsek védik. Baal csapatait megindítja Sescheron, a barbárok fővárosa, majd Harrogath városa ellen, ahol a játék V. felvonása zajlik.

Forgatókönyv

Diablo halála után Tyrael arkangyal megnyit egy portált, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy elérje a barbár Harrogath városát. Ezután a játékos segít a lakosságnak harcolni Baal csapatai ellen, mielőtt az Arreat hegyre indulna. Miután legyőzte azokat a véneket, akik őrzik a kővilág bejáratát, ahol a kővilág el van rejtve, a játékos megtalálja Baalt és sikerül megölnie. Sajnos Tyrael megállapítja, hogy a démonnak már sikerült megrontania a követ. Az arkangyal kénytelen megsemmisíteni, ami Arreat megsemmisülését okozza. Tyraelt szintén halottnak vélik.

Játék rendszer

Karakterek

A bővítés két új karakterosztályt tartalmaz , a Druid és az Assassin, az Amazon mellett az Barbarán, a Necromancer , a Paladin és a Sorcerer is jelen van az eredeti játékban. A druida olyan görgő, amelynek varázsa természetes elemeken és metamorfózisokon alapszik. Farkasemberré vagy medvévé is átalakulhat , és varázslatai lehetővé teszik állatok, például varjak és farkasok , de mérgező növények vagy szellemek megidézését is . Az Assassin közelharci szakember, aki elsajátítja a harcművészeteket és képes csapdákat állítani.

A Lord of Destruction emellett fejlesztéseket vezet be az eredeti játék zsoldos rendszerében. Ez utóbbiak így képesek lesznek tapasztalatokat szerezni,és a játékos felszerelheti őket fegyverekkel és páncélokkal. A játékosnak lehetősége van arra is, hogy zsoldost tartson mellettük egyik felvonásról a másikra, és ha ez meghal, akkor feltámadhat egy bizonyos mennyiségű aranyért.

Felszerelés

A Lord of Destruction emellett sok új felszerelést vezet be, amikor a felszerelésről van szó. A különböző karakterosztályokra jellemző új fegyverek és új egyedi elemek jelennek meg. A bővítés új típusú elemeket is bemutat, mint a varázsa és a rúnák. Az előbbiek passzív bónuszt kínálnak annak a karakternek, aki ezeket a készletben hordozza, míg a rúnák bizonyos fegyverekre állíthatók, ugyanúgy, mint a drágakövek, hogy növeljék erejüket. Ezek a rúnák tetszőleges sorrendben beállíthatók olyan kombinációk (úgynevezett „rovásszavak” ) létrehozására, amelyek még nagyobb bónuszokat nyújtanak. Új funkciókkal bővült a Horadrim kocka, amelyek így új típusú cikkek létrehozására használhatók, és a mellkas kapacitása megnőtt.

Felület

A Lord of Destruction kezelőfelülete továbbra is hasonló az eredeti játékhoz, de számos fejlesztést tartalmaz. Így egy mini térkép jelenik meg a Diablo II-ben már meglévő térkép mellett . Megjelennek az új billentyűparancsok is, amelyek varázslatokhoz társíthatók, vagy amelyek lehetővé teszik a leggyakoribb elemek megvásárlását. Végül a karaktereknek van egy további fegyverkészlete, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy gyorsbillentyű segítségével gyorsan fegyvert cseréljen a harc közepette.

Játék módok

A Diablo II négy felvonásához hasonlóan a Lord of Destruction új felvonása felfedezhető mind egyjátékos, mind többjátékos módban . A hozzáféréshez a játékosnak először meg kell végeznie az eredeti játék mind a négy felvonását, Tyrael arkangyal pedig portált nyit meg neki, miután a játékos legyőzte Diablót a 4. felvonás végén. Az 5. törvény hat új küldetést tartalmaz. A bővítésben bevezetett két új karakterosztály, az orgyilkos és a druida egyikének eléréséhez a játékosnak először ki kell töltenie az eredeti játékot a szóban forgó karakterrel. A Diablo II-hez hasonlóan a környezetek, de azok a lények és kincsek is, amelyeket a játékos ott talál, véletlenszerűen generálódnak.

Fejlődés

A Lord of Destruction zenéjét Matt Uelmen írta 2000 szeptemberében, és 2001 januárjában Pozsonyban ( Szlovákia ) vették fel . A Szlovák Filharmonikus Zenekar adja elő Kirk Trevor, a Knoxville Szimfonikus Zenekar vezetésével . Russell Brower, a Diablo III zenéjének zeneszerzője szerint a Diablo és a Diablo II fő témáit veszi fel, miközben Richard Wagner munkája erőteljesen befolyásolja . Matt Uelmen szerint a Conan the Barbarian című film filmzenéje , amelyet Basil Poledouris komponált , szintén nyilvánvaló utalás, mivel a játék a barbár felföldön játszódik.

Másrészt bizonyos darabokat új vagy kísérleti zene ihletett, és olyan művészek ihlették, mint Claude Debussy , Bernard Herrmann vagy Gustav Holst .

Verziók

Lord of Destruction adták június 27 2001-ben az Észak-Amerikában és júniusban 29 Európa számára a PC és Macintosh . A bővítés megjelenését követő években a fejlesztők számos frissítést tettek közzé, amelyek célja a hibák kijavítása, de a játékrendszer egyes aspektusainak javítása is. Így a 2003. október 23-án közzétett 1.10-es javítás új rendszert vezet be, amely szinergiát hoz létre a varázslatok között, az egyes készségeknek tulajdonított pontok így növelhetik a hozzá kapcsolódó képességek erejét. A játék nehézségének csökkentése érdekében a szörnyek ereje ennek megfelelően növekszik. Annak érdekében, hogy új kihívást tudjon nyújtani a játékosok számára, a Blizzard egy új küldetést is felvett, amely lehetőséget adotta játékegyes főnökeinek , például Mephistónak, Baálnak vagy Diablónak a Tristramhoz hasonló környezetben való harcával. Ez a küldetés lehetővé teszi, hogy visszanyerje a "Hellfire Torch" nevű, egyedülálló tulajdonságokkal bíró varázst.

2001. szeptember 26-án a bővítmény újból megjelent egy dobozban, Diablo II Battle Chest címmel, amely tartalmazza a Diablo és a Diablo II, valamint a BradyGames által kiadott két megfelelő játékkalauzot . A Lord of Destruction a Best Sellers sorozat kollekciójában is elérhető .

2008 óta a játék digitálisan letölthető a Blizzard Entertainment online áruházból .

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
Diablo II : A pusztulás ura
Média Ország Megjegyzések
Az Adrenalin Vault Minket 4/5
AllGame Minket 4/5
Számítógépes játékvilág Minket 4.5 / 5
Gamekult FR 80%
Game Revolution Minket B +
GameSpot Minket 82%
Gamezilla Minket 93%
Gen4 FR 70%
IGN Minket 88%
Jeuxvideo.com FR 85%
Joystick FR 85%
Jegyzetek összeállítása
Metakritikus Minket 87%
GameRankings Minket 85,94%

A Diablo II : Lord of Destruction szakkritikusok nagyon lelkesen fogadják, így 87% -os és 85,94% -os átlagot érhet el a Metacritic és a GameRankings webhelyeken .

A grafikus oldalon a kritikusok örömmel fogadják a 800x600 felbontású játék lehetőségét, míg az eredeti játékban ez 640x480-ra korlátozódott. Megjegyzik, hogy ezáltal a játék kevésbé pixelezett, és jelentősen megnövelheti a karakter látótávolságát, ami taktikai előnyt jelent a játékosnak. Mindazonáltal meghatározzák, hogy ez a teljesítmény rovására megy, és hogy a játék ezért erősebb konfigurációt igényel, még alacsonyabb felbontással történő játékhoz is. A kritikusok dicsérik a terjeszkedés filmzene és új felvételek minőségét is. A játékrendszer fejlesztéseit szintén jól fogadják. A kritikusok különösen megjegyzik, hogy a két új karakterosztály nem úgy játszik, mint az eredeti játék, és új stratégiákat vezet be. Az új felvonást sikeresnek, a legnehezebbnek és a leghosszabbnak nevezik a játékban, még akkor is, ha a teljesítéshez tíz óra is elegendő. Azt is tekintik, hogy kellően különbözik az előzőektől, és egyfajta küldetéseket kínál . Összességében a kritikusok úgy vélik, hogy két új osztály, egy új felvonás és az új elemek révén a Lord of Destruction elegendő új funkciót hoz a játék élettartamának jelentős növeléséhez.

A játék 2001- ben számos díjat nyert . A Macworld magazin az év legjobb terjeszkedésének nevezte, a GameSpy webhely pedig a leggyorsabban értékesített terjeszkedés éves díját ítélte oda neki. Az előtte álló Diablo II-hez hasonlóan a Lord of Destruction valóban jelentős kereskedelmi sikereket élvez. Észak-Amerikában, Európában és Ázsiában az első számú lett a PC-játékok eladásában, és a megjelenéstől számított két hónapon belül több mint egymillió példányban kelt el. A Diablo és a Diablo II sikerével párosulva ez lehetővé teszi, hogy a franchise meghaladja a 2008-ban eladott 18,5 millió címet .

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Underwood és mtsai. 1996 , p. 61-66, Librarius Ex Horadrim - Mennyből és pokolból
  2. (in) Druid  " a Battle.net-en .
  3. (in) Assassin  " a Battle.net-en .
  4. (en) Greg Kasavin, Diablo II: Lord of Destruction Review  " , a GameSpot- on , 2001. július 2.
  5. (en) Jeff Chen, Diablo II: Lord of Destruction  " , az IGN-en , 2001. július 6.
  6. (in) Tételek: Varázslat  " a Battle.net-en .
  7. (in) Items: Runes  " a Battle.net-en .
  8. (in) Items: Runewords  " a Battle.net-en .
  9. (in) Nick Breckon, Ország Tristram a Torchlight: interjú Matt Uelmen  " on Shacknews.com , 2009. október 23.
  10. (in) Russell Brower, Diablo III Zeneszerző Speak  " a Incgamers.com , 2009. március 31.
  11. (in) Andrew Long, Matt Uelmen interjú  " az RPGamer.com- on , 2001.
  12. (in) Matt Uelmen, MP3 - Lord of Destruction  " a Battle.net 2001-2002 .
  13. (in) Diablo II javítás kiadva  " a GameSpot- on , 2003. október 28.
  14. „  Diablo II: Lord of Destruction 1.10 javítás  ”, a JudgeHype.com oldalon .
  15. (in) Diablo Battle Chest  " a GameSpot- on .
  16. (in) Diablo II: Lord of Destruction  " a MobyGames-en .
  17. (in) Chris Faylor, Blizzard nyitja Digital Download Store  " a Shacknews.com , 2008. május 5.
  18. (in) Kyle Ackerman, Diablo II: Lord of Destruction PC Review  " on Az Adrenalin Vault , 2001. augusztus 10.
  19. (in) TJ Deci, Diablo II: Lord of Destruction Review  " az Allgame- on .
  20. (in) Mark Asher, "  Diablo II: Lord of Destruction  " Computer Gaming világ , n o  207, 2001. október, P.  84 ( online olvasás ).
  21. (en) Raggal, Test of Diablo II : Lord of Destruction  " , a Gamekult , 2001. július 9.
  22. (in) Johnny B. Diablo II: Lord of Destruction  " , a Game Revolution , 1 st július 2001.
  23. (in) Brian D. Crecente, Diablo II: Lord of Destruction felülvizsgálata  " on Gamezilla.com , 2001. július 10.
  24. (en) Eric Ernaux "  Diablo II : Lord of Destruction  " Gen4 , n o  148, 2001, P.  84-86.
  25. (fr) Pilou, Teszt: Diablo II : A pusztulás ura  " , a Jeuxvideo.com oldalon , 2001. július 4.
  26. (en) Bob Arctor, "  Diablo II: Lord of Destruction  ," joystick , N o  129, 2001, P.  102-104.
  27. (in) Diablo II: A pusztulás ura  " a Metacritic-en .
  28. (in) Diablo II: Lord of Destruction  " a GameRankings oldalon .
  29. (in) Díjak  " a Blizzard.com oldalon .
  30. (in) Diablo II: Lord of Destruction szétzúzza az értékesítési rekordokat világszerte  " a Gamefirst.com oldalon , 2001. augusztus 29.
  31. (a) Diablo III bejelentve  " a Blizzard.com- on , 2008. június 28.

Lásd is

Bibliográfia

A cikk írásához használt dokumentum : a cikk forrásaként használt dokumentum.

Kapcsolódó cikkek

Külső linkek