MAX 2

MAX 2
Fejlesztő Interplay Productions
Szerkesztő Interplay Productions
Kiadási dátum 1998
Kedves Körökre osztott stratégia
Játék mód Egyjátékos , többjátékos
Felület Microsoft Windows

MAX 2 egyvideojátékastratégia Turnkidolgozott és közzétettInterplay Productionsa1998. MAX (1996)követi, amelyből átveszi az univerzumot és a játékrendszert, és forgatókönyve tizenöt évvel az első rész után kezdődik, amikor az emberiség túlélői új fenyegetéssel néznek szembe. Elődjéhez hasonlóan számos harci felbontási módot kínál: valós idejű, egyidejű mozgások vagy váltakozó fordulatok. A játék legfőbb újdonsága atöbbjátékosmódban kínált lehetőségek rejlik,de új frakcióval, a Sheevat-tal is kiegészül, amely megújítja a taktikai lehetőségeket. A játék egyedül, négy kampányt kínál, mindegyik kilenc küldetésből és 23 egyedi forgatókönyvből áll. Emellett kínál egy forgatókönyv-szerkesztőt, amely lehetővé teszi, hogy kiválassza a terepet, a jelenlévő erőket és a győzelem feltételeit az összecsapásokban.

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
MAX 2
Média Ország Megjegyzések
Számítógépes játékvilág Minket 2.5 / 5
Kiberstratéga FR 4/5
GameSpot Minket 53%
Gen4 FR 4/6
Joystick FR 84%

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Fabrice AUFORT, "  MAX 2  : Az új háború a világ  ", Cyber Stratège , N o  8, 1998. augusztus-szeptember, P.  14–17 ( ISSN  1280-8199 ).
  2. (in) Patrick Miller, Max Factor  " , Számítógépes játék világ , n o  171, 1998. október, P.  276-278 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (a) Stephen Poole, MAX 2 Review  " a GameSpot , 1998. augusztus 21.
  4. Xavier Hanart, "  MAX 2  : Gyönyörű, mint egy ágyú  ", Gen4 , n o  113, 1998. július-augusztus, P.  98–101 ( ISSN  1624–1088 ).
  5. Ian Solo, "  MAX 2  " joystick , n °  96, 1998. szeptember, P.  92–94 ( ISSN  1145–4806 ).