A fizikamotor az informatikában egy független szoftverkönyvtár, amelyet a klasszikus mechanika problémáinak megoldására használnak . Tipikus felbontások az ütközések , a leeső testek, az erők , a kinetika stb. A fizikai motorokat elsősorban tudományos szimulációkban és videojátékokban használják .
Ezek két csoportba sorolhatók aszerint, hogy azok engedély : ingyenes motorok és védett motorok.
Némelyik kereskedelmi használatra is ingyenes, ellenőrizze a könyvtárat könyvtáranként.