Naomi egy rendszert a videojáték arcade által kifejlesztett Sega , megjelent 1998 utódjaként a rendszer Sega Modell 3 .
Az új arcade operációs gépi ötlet (szó szerint "új arcade machine idea") rövidítése , Naomi japánul fordítja a "szépség" kifejezésre is.
A Naomi alaplapot műanyag tokba helyezzük. Más árkádrendszereket hasonló módon védettek a múltban, de a SEGA számára ez egy evolúció: az 1. , 2. és 3. modell is egy esetben volt, de mind fémből. Az első Naomi is ilyen típusú dobozt használt.
A Naomi rendszer architektúrája nagyon hasonlít a Dreamcast konzolhoz : 200 MHz - es Hitachi SH-4 mikroprocesszor , PowerVR Series 2 GPU (PVR2DC) grafikus processzor és Yamaha AICA hangprocesszor; de több RAM-mal és videomemóriával (kétszer akkora, mint a Dreamcast). A játékokat egy patron vagy egy GD-ROM tárolja .
Az első közeg a patron volt. A GD-ROM készletet a Naomi frissítéseként, ugyanúgy, mint a Naomi 2- ként forgalmazták , lehetővé téve az eredeti patronon kívül más adathordozók használatát. Ez a rendszer neve Naomi GD-ROM lesz .
A kapcsoló lehetővé teszi a kijelző frekvenciájának 15-ről 31 kHz- re történő megváltoztatását annak érdekében, hogy az operátorok a Naomi-t a JAMMA szabványnak megfelelő összes termináljukban használhassák (ekkor jamma-jvs átalakítóra van szükség), amelyek 15 kHz-el vannak ellátva ( vagy 15/24 kHz ) képernyőkön .
A Naomi rendszert Naomi Multi System (más néven Naomi Multiboard ) néven adták ki , lehetővé téve négy Naomi rendszer összekapcsolását, egy-egy rabszolgát és egy masteret , ezeket a játékokat egyszerre három képernyőn játsszák. A játékos látóterének kiszélesítésével tehát jobb elmerülést kívánunk elérni a játékban. Elméletileg lehetséges akár 16 Naomi alaplap párhuzamos csatlakoztatása a kijelző teljesítményének növelése érdekében. A gyakorlatban csak az F355 Challenge , az F355 2: International Course Edition , az Airline Pilots és a Sega Strike Fighter használja ki ezt a funkciót. Egy egyszerű Naomi rendszer nem képes optimális sebességgel futtatni az egyik ilyen játékot.
A Naomi rendszert úgy is tervezték, hogy hálózatban működjön és többjátékos játékokat kínáljon. Két üzemmód létezik. Az első lehetővé teszi klasszikus játékterminálok összekapcsolását köztük, amelyek előtt a játékos helyet foglalhat, hogy így játszhasson a Spawn: például a Démon kezében vagy a SEGA Tetrisben . Ezután kommunikációs kártyát helyeznek a Naomi és a játékkazetta közé, míg az optikai kábelek összekötik a Naomit egymással. A második üzemmód, amelyet a Naomi 2-n , a Triforce-on és a Chihiro-n fognak használni, egy kliens-szerver architektúra felállításából áll. Ezután egy vagy több Naomis-t használnak játékkiszolgálóként és egy képernyő megjelenítéséhez, miközben minden játékállomás, ahol a játékosok ülnek, egy Naomival vannak felszerelve, amely hubon keresztül csatlakozik a szerverhez. Számos játék, például a Derby Owners Club vagy az MJ (a sorozat első játéka) kifejlesztésre került ebben az értelemben, akkor a Naomi műholdas terminálról beszélünk .
Míg a Dreamcast szerencsétlen sorsra jutott, a Naomi rendszer sikert aratott a Sega számára, az 1998 és 2003 között kiadott játékokat gyakran a legjobbnak tartották ebben az időszakban. A legjobb Naomi játékok közül megemlíthetjük a The House of the Dead 2-t , a Virtua Tennis 1 és 2-t, a Dead or Alive 2-t , a Samba de Amigo-t , a Crazy Taxit vagy akár a Zero Gunner 2-t .
Sega lesz újra a kísérletet a Naomi 2 in 2001 .
Bár GD-ROM támogatás közös a Dreamcast , az adatstruktúra jelen a nagy sűrűségű terület Naomi lemezek egyáltalán semmi köze, hogy a Dreamcast . Valójában a Dreamcast-on az adatokat ISO 9660 vagy azzal egyenértékű formátumban tárolják , míg a Naomi esetében az adatokat összesítik és binárisan titkosítják. Ezután a Naomi rendszerbe telepíteni kell a biztonsági chipet a játék elindításához, különben hibaüzenet jelenik meg az indításkor.
Bios kompatibilitás - patron
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bios kompatibilitás - GD-ROM
|
Sok rendszerhez hasonlóan a Naomi BIOS is többször átdolgozott, amellett, hogy ismeri a zónázásra beállított több verziót is. Ezért három zóna létezik: USA, Japán és Export.
Ezt a zónázást nem szabad elhanyagolni, mert egyes játékok csak egy régió bioszaival működnek. A különböző verzióknak még nagyobb hatása van. Az első verziók nem tették lehetővé a GD-ROM olvasó és / vagy a link támogatás használatát (lehetővé tették ugyanannak a játéknak a lejátszását több, minden Naomi rendszerrel és játékkal ellátott terminálon).