Soha Alone (videojáték)

Ez a cikk a videojátékok vázlata .

Megoszthatja ismereteit fejlesztésével ( hogyan? ) (Lásd az írási segítséget ).

Soha nincs egyedül
Fejlesztő Felső játék
Szerkesztő E-Line média
Kiadási dátum Microsoft Windows
INT  : 2014. november 18
PlayStation 4
AN  : 2014. november 18.
EUR  : 2014. november 26.
JAP  : 2014. december 11
Xbox egy
INT  : 2014. november 19
OS X
INT  : 2015. február 26
Wii U
INT  : 2015. június 25
Linux
INT  : 2015. december 23
Kedves Visszaverődés
Játék mód Egy játékos
Felület Számítógép (ek): PC ( Windows , Linux )
Mac OS Konzol (ok): PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Xbox One
Motor Egység
Weboldal www.neveralonegame.com

A Never Alone , más néven Kisima Inŋitchuŋa (nem vagyok egyedül), egykirakós videojáték,amelyet azUpper One Gamesfejlesztett ki,és amelyet azE-Line Media adottkiPC-n,Mac OS-en,Linuxon,PlayStation 3-on,PlayStation 4-en,PlayStation Vita-n,Wii U-n.és azXbox One, amely2014-ben jelent meg.

A játékos egy rejtvényeket old meg , Nuna nevű fiatal iñupiat és sarki rókája között váltakozik egy olyan történetben, amely az alaszkai bennszülöttek nyolc fejezeten keresztül elmesélt meséit használja fel .

Szinopszis

A játékos karakter egy Nuna nevű Iñupiaq lány és sarki róka szerepét tölti be . "A légköri platformjátékként" a Soha Alone rejtvények lehetővé teszik az irányítás cseréjét Nuna és a róka között. Amíg a róka gyors, Nuna bola segítségével tárgyakat vehet fel és új területeket nyithat meg . A történelem és szerkezete a bölcsesség generációk közötti átadásán alapul. Elhangzott szóbeli mese formájában, ellentétben az akadályok leküzdését és az ellenségek legyőzését szolgáló hagyományos platformjátékokkal, a Soha Alone jutalmazza a játékosokat összegyűjthető "kulturális ötletekkel" - videó matricákkal az egykori Iñupiaq-tól, a mesemondóktól és a közösség tagjaitól, akik megosztják a történeteiket. A központi cselekmény a hóvihar forrásának feltárása, amely Nuna falut pusztította el, és helyreállítja a természet egyensúlyát. Egyéb történetek a következők: Blizzard Man, The Little People , Manslayer, The Rolling Heads és The Sky People. Nehéz környezetben zajlik.

Játék rendszer

Fejlődés

A Never Alone- t az Upper One Games fejlesztette ki Ishmael Hope íróval, az Iñupiaq és Tlingit örökség mesemondójával és költőjével, valamint a Cook Inlet Tribal Council nevű nonprofit szervezettel, amely Alaszka városi területein élő őslakos csoportokkal működik együtt. A Tanács az E-Line Media videojátékokkal foglalkozó oktatási céggel együttműködve hozta létre a Never Alone ötletet egy sorozat részeként, amely „megosztja, ünnepli és bővíti a [bennszülött] kultúrát”. Az Upper One Games az “első fejlesztő és kiadó a natív tulajdonú videojátékoknak az Egyesült Államok történetében”. Arra építették a játékot, hogy felfedezzék „mit jelent embernek lenni” és a generációk közötti történeteket. Célja, hogy megosszák az őshonos kultúra, mint szórakoztatás történeteit, és felélessze az érdeklődést az őshonos alaszkai folklór iránt. A játékból származó nyereség finanszírozza a Tanács oktatási küldetését.

Sean Vesce, az E-Line kreatív igazgatója izgatottan élt azzal a lehetőséggel, hogy „beléphetünk egy közösségbe, többet megtudhatunk egy kultúráról, majd megpróbálhatjuk értékeiket és mitológiáikat játékba integrálni”. Vetch és csapata "egy tucat utazást tett Alaszkába", hogy találkozzon a közösség tagjaival, és történeteket és képeket gyűjtsön, és "elrobbantotta a mesemondás e hagyományának gazdagsága, szépsége és mélysége". Rájött, hogy "ezek egyikét nem igazán tárták fel egy videojátékban". Vesce korábban vezető pozíciókat töltött be a Crystal Dynamics és az Activisionnél . Vesce egy 12 tagú fejlesztőcsapatot épített és vezetett Seattle-ben, akik "40 alaszkai öregdiákot, mesemondót és a közösség tagját" készítették el a játékot. A Never Alone beépült a Unity játék motorjába . Helyi szövetkezeti mód áll rendelkezésre.


itthon

Kritikai

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Játékinformátor ( USA ) 6.5 / 10
Digitális sajtó
Média jegyzet
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) 10/10
Gameblog ( FR ) 3.5 / 5
Gamekult ( FR ) 5/10
GameSpot ( USA ) 4/10
GamesRadar + ( USA ) 2/5
Jeuxvideo.com ( FR ) 14/20

A Soha Alone "vegyes" értékeléseket kapott a Metacritic videojáték- áttekintő összesítő szerint .     

A bírálók pozitívan értékelték a játék művészi kialakítását, amely egy egyszerű képregénystílust és a scrimshaw hatásait vegyíti . A mellékelt dokumentumfilmek „oktató” és „szórakoztató” jellegűek voltak, amelyek „nagyszerű munkát adtak a kulturális kontextus megadásához” a játékhoz.

A Never Alone platformelemei nem voltak ellentmondásosabbak. Egyes kritikusok "frusztrálónak" nevezték a játékot, megjegyezve a játékon belüli szereplők pontatlan vezérlését és következetlen viselkedését. Más bírálók azonban változatosnak és "kielégítőnek" értékelték a játékmenetet.  

Díjak

A Never Alone számos elismerést kapott, köztük a Brit Akadémia díját az év legjobb játékáért és a Games for Change szervezet Legjelentősebb Hatásáért díját . 2015-ben a Never Alone- t is jelölték a DICE kiemelkedő teljesítményének a játékirányban , a Game Developers Choice Awards legjobb debütálásáért , az SXSW Gaming Awards Matthew Crump kulturális innovációs díjáért . 2014-ben, soha nincs egyedül volt döntős a hivatalos kiválasztási át Indiecade .

A játék megtisztelő elismerést kapott a 2015. évi Független Játékok Fesztiválján a Kiválóság az elbeszélésben kategóriában.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Karmali: "A  Soha Alone egy atmoszférikus kirakós játék, amely a kultúrát és a folklórt kutatja  " [ archive du2014. június 29] , IGN , Ziff Davis ,2014. május 8(megtekintés : 2014. június 29. )
  2. de Matos, "  Legendák megosztása a világgal az Alaszkában élő bennszülött közösségek által ihletett Soha Alone című játékban  " [ archive du2014. június 29] , Joystiq , AOL Tech ,2014. március 19(megtekintés : 2014. június 29. )
  3. (hu-USA) "  " A Never Alone egy atmoszférikus kirakós játék, amely a kultúrát és a folklórt kutatja "  " , Never Alone ,2014. május 8
  4. Farokhmanesh, „  Never Alone az első trailer jelentőségét magyarázza halad végig bölcsesség  ” [ archív2014. június 23] , Sokszög , Vox Media ,2014. május 9(megtekintve 2014. június 23-án )
  5. (in) "  A videojátékok ösztönzik az őslakos kulturális kifejezést  " az NITV-n ,2017. április 20(megtekintés : 2020. szeptember 16. ) .
  6. (in) "  Indian Country Today Media Network  " az IndianCountryToday.com webhelyen (hozzáférés: 2020. szeptember 16. ) .
  7. Farokhmanesh: "A  Soha Alone első előzetese elmagyarázza a bölcsesség továbbadásának fontosságát  " [ archive du2014. június 23] , Sokszög , Vox Media ,2014. május 9(megtekintve 2014. június 23-án )
  8. de Matos, "  Legendák megosztása a világgal a Soha Alone-ban , az alaszkai bennszülött közösségek ihlette játék  " [ archive du2014. június 29] , Joystiq , AOL Tech ,2014. március 19(megtekintés : 2014. június 29. )
  9. Bryant: „  Az alaszkai bennszülött történetek adnak valamit a játékosoknak a játékhoz  ” , NPR ,2014. augusztus 23(megtekintve 2018. január 15. )
  10. de Matos, "  Legendák megosztása a világgal az Alaszkai bennszülött közösségek ihlette Soha Alone című játékban  " [ archive du2014. június 29] , Joystiq , AOL Tech ,2014. március 19(megtekintés : 2014. június 29. )
  11. "  Soha egyedül (Kisimi Ingitchuba)  " , Games for Change ,2014. november 18(megtekintve 2018. január 15. )
  12. (in) "  Soha Alone, kihagyva a hidegben  " a gameinformer.com oldalon ,2014. december 16(megtekintés : 2015. június 27. )
  13. (in) "  Soha Alone, hideg van kint  " , az eurogamer.net oldalon ,2014. november 20(megtekintés : 2015. június 27. )
  14. "  Soha Alone, elvarázsolt zárójel  " a gameblog.fr oldalon ,2014. november 20(megtekintés : 2015. június 27. )
  15. "  Teszt: soha nem egyedül  " , a gamekult.com oldalon ,2014. november 25(megtekintés : 2015. június 27. )
  16. (in) "  Never Alone Review, forever alone  " a gamespot.com oldalon ,2014. november 20(megtekintés : 2015. június 27. )
  17. (a) "  Never Alone Review  " a gamesradar.com oldalon ,2014. november 17(megtekintés : 2015. június 27. )
  18. "  Teszt: Soha Alone  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2014. november 21(megtekintés : 2015. június 27. )
  19. "  Soha Alone Review, GameSpot  " , Gamespot ,2014. november 20
  20. "  Soha Alone Review, GameSpot  " , Gamespot ,2014. november 20
  21. (in) "  BAFTA Awards Search | BAFTA Awards  ” , award.bafta.org (megtekintve : 2018. január 16. )
  22. (hu-USA) „A  „ Soha Nincs egyedül ”az év játékának a 12. éves Games for Change fesztiválon | Games for Change  ” ( ArchívumWikiwixArchive.isGoogle • Mit kell tenni? ) ,2015. április 22(megtekintve 2018. január 16. )
  23. (hu-USA) "  2015-ös DICE-díj jelölések a Mordor árnyéka vezetésével  " , engadget ,2015( online olvasás , konzultáció 2018. január 16-án )
  24. "  Game Developers Choice Awards  " , www.gamechoiceawards.com (hozzáférés: 2018. január 16. )
  25. (in) A 16. Független Játékfesztivál döntősei , a Független Játékok Fesztiválja helyszíne.

Lásd is

Külső hivatkozás