Picross

A pikrossz , a logigráf , a hanjie , a griddler , a nonogram vagy a logimage egy magányos kirakós játék , amely abból áll, hogy a rácson felfedez egy rajzot a dobozok feketítésével , a rács szélén hagyott logikai nyomok szerint.

Eredet

A rácson képeket ábrázoló logikai játékok már régóta léteznek, ezt Stephenson 1925-ből származó, Olaszországban kiadott vonata tanúsítja . Egy másik példa: Trevor Truran 1979-ben találta ki a Whittleword szót .

1987-ben Non Ichida japán grafikus a megnyert verseny szükségleteihez az ablakok be- és kikapcsolásával képet készített az épületről. Ez adta az ötletet, hogy vezesse be a hanjie szabályait, amilyeneket ma ismerünk. 1988-ban 3 rejtvényt tett közzé, amelyeket Window Art Puzzles-nek nevezett el egy japán magazinban. Ugyanebben az időszakban, és látszólagos kapcsolat nélkül, Tetsuya Nishio kitalál egy hasonló játékot, amelyet egy másik magazinban publikáltak.

1989-ben, miután megmutatta Window Art rejtvényeit James Dalgetynek, meg volt győződve arról a világsikerről, amelyet ez a logikai játék kiválthat. 1990-ben rávette a The Telegraph című angol újságot , hogy adja ki a Non Ichida listáit. Azt is nevét a neve ennek a fegyelem nonogram a „  Non Ichida et dia Gram  ”. 1993-ban a nonogramokat a japán Mainichi Shinbun újság tesztelte, majd rendszeresen kiadta őket. Ugyanebben az évben Non Ichida kiadta Japánban, majd Angliában az első nonogramos könyvét, amelyet a Pan Books adott ki. 1998-ban a The Sunday Telegraph versenyt indított a rejtvények átnevezésére, és Griddler névre keresztelte őket .

1990-ben James Dalgety és Bill Stanton írták az első ismert Griddler megoldó programot .

A játék elve

A cél az, hogy megtalálja a fekete dobozokat az egyes rácsokban. A rács oldalán és tetején megadott számok nyomokat adnak. Jelzik a fekete dobozok tömbjének méretét abban a sorban vagy oszlopban, amelyen vannak.

Például egy sortól balra lévő 3,4 azt jelzi, hogy balról jobbra egy blokk van 3 fekete dobozból, majd egy négy fekete dobozból álló blokk ezen a vonalon. Másrészt, amit nem említenek és ami megnehezíti, az a fekete dobozok közötti fehér dobozok száma. Csak tudjuk, hogy van legalább egy. A megoldott rács általában rajzot mutat.

Megoldási technikák

A rejtvény megoldása érdekében meg kell határozni, hogy mely sejtek feketednek, és melyek maradnak fehérek. Az üres cellák megtalálása ugyanolyan fontos, mint a fekete sejtek megtalálása. Később az üres cellákat arra használjuk, hogy eldöntsük, hol található a fekete cellák blokkja. Általában egy üres cellát pont vagy kereszt jelöli.

A legegyszerűbb rejtvényeket úgy lehet megoldani, hogy egyszerre csak egy soron vagy oszlopon gondolkodunk. A nehezebbeknél összetettebb, több sort és oszlopot tartalmazó indokolásra lehet szükség. Megpróbálunk olyan hipotéziseket feltenni, mint például: "Mi történik, ha ez a mező üres?" ". Ha ellentmondás jelenik meg, akkor ez nem üres, hanem egy teljes doboz. A haladás ezután hosszú időt vehet igénybe.

Nevek

A pikroszt sok más név is ismeri: Crucipixel; Edel; ÁbraPic; gameLO; Grafilogika; Rácsosok; Hanjie; Illust-Logic; Japán keresztrejtvények; Japanilaiset Ristikot; Japán rejtvények; Kare Karala! ; Logikai művészet; Logikai tér; Logicolor; Logigraph; Logik-rejtvények; Logimage; Nonogramok; Oekaki Logic; Oekaki-Mate; Festeni számokkal; Paint Logic; Pic-a-Pix; Pikurosu; Pixel rejtvények; Giapponese puzzle; Japones puzzle; Shchor Uftor; Szökőár; Pictopix.

Videojáték-adaptációk

Megjelent egy picross videojáték a Game Boy számára , Mario's Picross címmel (eredeti japán cím: Mario no Picross ). Megjelent Japánban a 1995. március 14, némi sikert aratott. A reklámhordozók ellenére azonban az Egyesült Államokban és Európában történő megjelenése során nem sikerült igazán megalapoznia magát. A nehézség fokozatos, és ahogy halad a játékban, a játékosnak több dobozzal kell megoldania a rejtvényeket. A játék elején egy vonal jelenik meg a játékos előtt. A játékok időzítettek (az egyes rácsokat egy bizonyos időn belül ki kell tölteni), és a hibák (helytelenül feketített négyzetek) időbeli büntetést szabnak a játékosnak, a kivett idő minden alkalommal nagyobb. A játéknak több folytatása is volt: Mario Game Picross 2 a Game Boy-n és Mario Super Picross a Super Nintendón , utóbbi kettőt soha nem adták ki Japánon kívül. A Wario később megjelent Picross - ja megváltoztatja a Nintendo pikroszának szabályait  : egyetlen vonal sem derül ki, a hibákat nem büntetik, de a játékosnak már nincs információja az elkövetett hibáról (ami közelebb hozza a játékot a picross „papíros” változatához ); a játék akkor ér véget, amikor a rács tökéletesen sikeres. A Nintendo nyolc további pikrosz epizódot is terjesztett Japánban a Satellaview rendszeren keresztül , mindegyik egy-egy új listát tartalmazott a Mario sorozat szereplői nélkül .

Az árkádban a Logic pro (1996, Deniam) csak Japánban jelent meg a kioszkban, függőleges és vízszintes vonal jelenik meg. A Logic pro 2 játék 1997-ben következik.

Megjelent a Sudoku játék a Nintendo DS számára, Essential Sudoku néven , és színes pikrosz-rejtvényeket kínál, nagyító nélkül.

A Nintendo DS játékát, a Picross DS -t 2007 elején adták ki Japánban és FranciaországbanMájus 11 ugyanabban az évben.

Új verzió jelent meg Franciaországban a DS-en 2010. március(2009-ben Japánban), a Picross 3D , kockadarabokhoz igazítja a játékot, a felbontás 3 dimenzióban történik, így a kihívás nehezebbé, ugyanakkor érdekesebbé is válik. A Picross 3D: Round 2 elnevezésű folytatás a Nintendo 3DS-hez jelent meg2015. október.

2012-ben a Nintendo 3DS új opusza , a Picross e kizárólag 5 euróért jelent meg a Nintendo e-boltjában (innen kapta a nevét, Picross e ), amelyet 2018-ig 8 változat követett, illetve Picross e2 , Picross e3 , Picross e4 címmel , Picross e5 , Picross e6 , Picross e7 és Picross e8 . Az utolsó epizód, a Picross e9 2018. augusztus 8-án jelenik meg a japán Nintendo eShopon.

2015 végén megjelent a 3DS-en az ingyenesen játszható Pokémon Picross játék , amely felvette a pikrosz elvét, miközben a Pokémon univerzumot különleges erőkkel integrálta a felbontás megkönnyítése érdekében. A 3DS-en egy másik játékot kínálnak a My Nintendo katalógusban , ez a My Nintendo Picross - The Legend of Zelda: Twilight Princess .

2017 elején megjelent a Pictopix. A Tomlab Games által kifejlesztett játék a Nintendo DS konzolokon megjelent Picross nagyon közeli változata. A PC-n (Windows, Mac és Linux) elérhető sajátossága, hogy lehetőséget ad a játékosoknak saját rejtvényeik létrehozására és megosztására.

Ban ben 2017. szeptember, A Jupiter elindítja a Picross S sorozatot a Nintendo Switch eShopon . 5 egymást követő epizód létezik: Picross S , Picross S2 , Picross S3, Picross S4 és Picross S5 . Van még "spin-off" Picross: Picross Lord Of The Nazarick , az Overlord franchise alapján , és a Kemono Friends Picross , a Kemono Friends sorozat alapján .


Számos, ingyenes vagy fizetős Picross játék elérhető mobileszközökhöz, főleg Androidhoz .

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Picture Grid rejtvények története
  2. "  Logic Pro (로직 프로) / Croquis (크로키) - Árkád (1996. július)  " , a hardcoregaming101.net oldalon ,2015(megtekintve 2017. július 31-én ) .
  3. (in) "  10 rejtélyes nonogram / Picross játék  " az appstorm.net oldalon ,2013. május 23.

Függelékek

Kapcsolódó cikkek

Japán származást leszámítvaJáték készítők és kiadók