Megválasztott elnök

Megválasztott elnök
Fejlesztő Nelson Hernandez
Szerkesztő Stratégiai szimulációk
Kiadási dátum 1981 (Apple II)
1984 (C64)
1987 (újrakiadás)
Kedves Szimuláció
Játék mód Egyjátékos , többjátékos (1-3)
Felület Apple II , Atari ST , C64 , IBM PC

Megválasztott elnököt egyvideojátékaszimulációsválasztási készítette Nelson Hernandez és közzétett stratégiai Szimulációk az1981onApple IIés1984aCommodore 64. A játék az1960 és 1980 közöttiamerikai elnökválasztástszimuláljavalódi jelöltjeikkel. Ez lehetővé teszi az 1960 és 1984 között zajló fiktív választások szimulálását is különböző jelöltekkel, akik kiválaszthatók a játékban elérhetőek közül, vagy a játékos a semmiből létrehozhatja. A játékot amunka ünnepeés a választások napjaközött kilenc fordulón keresztül, egyenként egy hétig tartják. A jelöltek egy bizonyos összeggel kezdik a játékot, amelyet különböző területeken költenek el, például reklámozásra, utazásra vagy rezsire, hogy befolyásolják a választókat. Felkérhetik őket arra is, hogy vegyenek részt egy televíziós vitában, amelynek során a játékosnak különösen meg kell határoznia azt az időt, amelyet jelöltjének a különféle tárgyalt témákról beszélnie kell. Nelson Hernandez 1980-ban képzelte el a játékot, ihletet merítve azEgyesült Államoktérképéről,amely a választások éjszakáján jelent meg a televízióban, és amely az eredmények bejelentésekor megváltoztatta a színét. Néhány hónap múlva beprogramozza egy Apple II-re, majd felajánlja aStratégiai Szimulációknak,amely vállalja annak közzétételét. Amikor megjelent, azt nevezetesen dicsérte Computer Gaming Világ magazin,amely a becslések szerint ennek az izgalmas szimuláció a választásokstratégiai Szimulációk voltegy„új bajnok”, és élvezte néhány kereskedelmi sikert, több mint 45.000 példányban adták el. Utólag széles körben az első elnökválasztási játéknak nevezik a számítógépen. A játék újra kiadásra került a cím alatt megválasztott elnököt: 1988 a1987onApple II,Atari ST,Commodore 64ésIBM PC. Ez az újbóli kiadás különösen több jelöltet tartalmaz, valamint néhány fejlesztést.

Játék rendszer

Megválasztott elnököt egykampány szimuláció az elnök az Egyesült Államok . A játék lehetővé teszi az amerikai elnökválasztások szimulálását valódi jelöltjeikkel 1960 és 1980 között. Ez lehetővé teszi a fiktív választások szimulálását is, beleértve az 1984-es választásokat is, amelyeken 21 demokrata , 22 republikánus és két emberközül választottak jelöltek versenyeznek. egymással szembenharmadik fél személyiségei. A játékos tehát választhatja az 1960 és 1984 közötti választások szimulálását bármelyik jelölt mellett, vagy a szimulációt a történelmi jelöltek között, de módosítva annak történelmi kontextusát. Szimulálhatja az ugyanazon párt jelöltjeivel szemben álló kampányokat is. Mindegyik jelöltet három területen értékelik: szociális, gazdasági és külpolitikai. Ezen értékelések alapján 0 és 100 közötti összpontszámot tulajdonítanak neki. Minden jelöltre jellemző a beszédessége, a mágnessége és a jelenléte is, ezeken a területeken a tehetséges jelöltek általában jobban teljesítenek a vitákban és kampányaikban. A játékban jelen lévő jelöltek mellett a játékos saját jelöltjét is megmérettetheti. Ehhez először nevet kell rendelnie hozzá, majd válaszolnia kell a politikai irányultságának felmérésére szolgáló 20 kérdésből álló sorozatot.

Maga a játék kilenc fordulóban zajlik, mindegyik egy hétet jelent, a munka ünnepe és a választások napja között. A két fő párt játékosai ugyanannyi pénzből indulnak, 29,5 millió dollárból, amelyet aztán felhasználhatnak különféle kampányokkal kapcsolatos tevékenységekhez, például reklámozáshoz, utazáshoz vagy általános költségekhez. A harmadik fél lehetséges játékosa sokkal kevesebb pénzből indul. Szükség esetén egy vagy két jelöltet játszhat a számítógép. A költségvetés mellett a játékosoknak egyre növekvő fáradtsággal kell megküzdeniük, ami csökkenti a jelölt figyelmét az újságíróknak való válaszadás során, ami elveszítheti hitelességét. Az államlátogatások során politikai iránymutatásuk, valamint szomszédaiké a jelöltek teljesítményétől függően változik.

A játékosok abban is megállapodhatnak, hogy megvitatják jelöltjeiket. Ezután el kell dönteniük a feltett kérdések számát, 2 és 6 között, majd a számítógép eldönti, hogy melyik jelölt válaszol először, mielőtt kérdést tesz fel. Ahelyett, hogy közvetlenül válaszolna rá, a játékos meghatározza az idő százalékát, amelyet a jelöltnek használnia kell a kérdéses témáról való beszélgetésre, helyzetének tisztázására, perspektívába helyezésre, ellenfél helyzetének támadására vagy időmegtakarításra.

Fejlesztés és publikációk

1978-ban, katonai szolgálat után Nelson Hernandez informatikát kezdett tanulni a nyugat-virginiai Marshall Egyetemen , ahol a Basic nyelven tanult programozást . Ban ben1980. augusztusvesz egy Apple II számítógépet . Néhány hónappal később, miközben a választási éjszakát nézi, "elbűvöli" az Egyesült Államok térképe , amely az eredmények bejelentésekor megváltoztatja a színét. Ezután úgy dönt, hogy megpróbálja létrehozni a számítógépén az Egyesült Államok térképét. Ezután javítja ezt, hogy minden állapot kék vagy piros színben jelenjen meg, majd megkezdi a játék programozását abból a kártyából. Három hónapos kiigazítás és kutatás után befejezte ezt, és úgy döntött, hogy felajánlja Joel Billingsnek közzététel céljából. Csak három hónappal később, 1981 júliusában adta ki a játékot a Strategic Simulations az Apple II-n. Ezután 1984 októberében a Commodore 64- be portolták . 1987- ben adták ki újra az Apple II-n, az Atari ST-n , a Commodore 64-en és az IBM PC-n , President Elect: 1988 címmel . Ez az újbóli kiadás különösen több jelöltet tartalmaz, valamint néhány fejlesztést.

itthon

Amikor megjelent 1981-ben, az eredeti változata a játék jól fogadták újságíró Russell Sipe a Computer Gaming Világ magazin , aki úgy véli, hogy ez a választás a szimuláció, amely úgy véli, „izgalmas” , stratégiai Szimulációk tart „új bajnok.” . Különösen üdvözli a játék által kínált lehetőséget a jelöltek vitájára, amelyet "nagyon érdekesnek" tart , és egyetlen sajnálata a program védelmével kapcsolatos, amely megakadályozza, hogy a játékosok hozzáférjenek a forráskódhoz, és ezért elemezhessék a játék felépítését. és mit lehetne javítani. Az első verzióval kapcsolatban a Jeux et Stratégie magazin kiemeli a játék „szinte végtelen” lehetőségeit , elmagyarázva, hogy a játékos minden paraméterét módosíthatja.

Az 1987-ben megjelent játék újbóli kiadását a Computer Gaming World magazin is jól fogadja . A jelentést választási szimulációk megjelent ott, újságíró Wyatt Lee valóban úgy véli, hogy a megválasztott elnököt, 1988 egy „ösztönző, oktatási és nehéz” élmény az amerikai elnökválasztás és arra a következtetésre jut, hogy a játékosok, akik érdeklődnek a politika meg kell próbálni a játékot, legalább egyszer. Franciaországban viszont vegyesebb fogadtatásban részesültem. A Gen4 újságírója számára a játék néhány jó ötletét valóban elrontja egy összefoglaló megvalósítás, akár a „gyenge” grafika, akár a „nem felhasználóbarát” kezelőfelület szintjén . A Tilt újságírója hangsúlyozza minimalista grafikáját is, kifejtve, hogy a játék szinte csak szöveges módban van, de úgy véli, hogy ez nem bosszantó az ilyen típusú játékok esetében. Hozzáteszi, hogy a játék nagyon jó stratégiát és jó történelmi és az Egyesült Államok politikai ismereteit, és arra a következtetésre jut, hogy a stratégiai játékok rajongóinak vonzónak kell lenniük az egyes fordulók közötti kissé hosszú várakozási idők ellenére.

Utókor

A megválasztott elnököt általában a premier elnökválasztási játéknak nevezik a számítógépen. Megjelenése után kultikus játékká vált, és több mint 45 000 példánybankelt el, mirea Strategic Simulations 1987-ben beszüntette a gyártását. A játék oda vezetett, hogy Nelson Hernandezzel kapcsolatba lépett Trip Hawkins , az Electronic Arts alapítója, aki 1982-ben felajánlotta neki, hogy csatlakozzon vállalat.

Bibliográfia

Hivatkozások

  1. (in) Russell Sipe, A politikai alma  " , Computer Gaming World , Vol.  1, n o  1, 1981. november-december, P.  23-25, 34 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. Chazoule 1984 , p.  80.
  3. Chazoule 1984 , p.  81.
  4. Chazoule 1984 , p.  82.
  5. (in) Johnny Wilson, megválasztott elnököt és 1984 Hol jártál, Joe DiMaggio?  » , Computer Gaming World , vol.  4, n o  4, 1984. augusztus, P.  16–17 ( ISSN  0744-6667 ).
  6. (en) Charles Bethea, Az első elnöki választási játék rövid, lenyűgöző élete  " , The New Yorker , 2015. október 6.
  7. (in) A History of SSI Games  " , Számítógépes játék világ , n o  45, 1988. március, P.  37 ( ISSN  0744-6667 ).
  8. (in) Carl Lund, The History of SSI játékok - Commodore 64 játékok  " a Google.com .
  9. (in) Bepillantás  " , Computer Gaming World , n o  39, 1987. augusztus-szeptember, P.  10 ( ISSN  0744-6667 ).
  10. (a) Wyatt Lee Kampány '88: A Survey of Politikai választási játékok a számítógép  " , Számítógépes játék világ , n o  51, 1988. szeptember, P.  14-15, 36 ( ISSN  0744-6667 ).
  11. Kiválasztás: A 33 legjobb játékszoftver - megválasztott elnök  ", Jeux et Stratégie , n o  29, 1984. október-november, P.  35 ( ISSN  0247-1124 ).
  12. elnök Elect  " Gen4 , n o  4, 1988. július-augusztus, P.  81. szám ( ISSN  1624-1088 ).
  13. Választott elnök: kampányjelölt  " Tilt , n °  45, 1987. szeptember, P.  51.