Fejlesztő | Nelson Hernandez |
---|---|
Szerkesztő | Stratégiai szimulációk |
Kiadási dátum |
1981 (Apple II) 1984 (C64) 1987 (újrakiadás) |
---|
Kedves | Szimuláció |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos (1-3) |
Felület | Apple II , Atari ST , C64 , IBM PC |
Megválasztott elnököt egyvideojátékaszimulációsválasztási készítette Nelson Hernandez és közzétett stratégiai Szimulációk az1981onApple IIés1984aCommodore 64. A játék az1960 és 1980 közöttiamerikai elnökválasztástszimuláljavalódi jelöltjeikkel. Ez lehetővé teszi az 1960 és 1984 között zajló fiktív választások szimulálását is különböző jelöltekkel, akik kiválaszthatók a játékban elérhetőek közül, vagy a játékos a semmiből létrehozhatja. A játékot amunka ünnepeés a választások napjaközött kilenc fordulón keresztül, egyenként egy hétig tartják. A jelöltek egy bizonyos összeggel kezdik a játékot, amelyet különböző területeken költenek el, például reklámozásra, utazásra vagy rezsire, hogy befolyásolják a választókat. Felkérhetik őket arra is, hogy vegyenek részt egy televíziós vitában, amelynek során a játékosnak különösen meg kell határoznia azt az időt, amelyet jelöltjének a különféle tárgyalt témákról beszélnie kell. Nelson Hernandez 1980-ban képzelte el a játékot, ihletet merítve azEgyesült Államoktérképéről,amely a választások éjszakáján jelent meg a televízióban, és amely az eredmények bejelentésekor megváltoztatta a színét. Néhány hónap múlva beprogramozza egy Apple II-re, majd felajánlja aStratégiai Szimulációknak,amely vállalja annak közzétételét. Amikor megjelent, azt nevezetesen dicsérte Computer Gaming Világ magazin,amely a becslések szerint ennek az izgalmas szimuláció a választásokstratégiai Szimulációk voltegy„új bajnok”, és élvezte néhány kereskedelmi sikert, több mint 45.000 példányban adták el. Utólag széles körben az első elnökválasztási játéknak nevezik a számítógépen. A játék újra kiadásra került a cím alatt megválasztott elnököt: 1988 a1987onApple II,Atari ST,Commodore 64ésIBM PC. Ez az újbóli kiadás különösen több jelöltet tartalmaz, valamint néhány fejlesztést.
Megválasztott elnököt egykampány szimuláció az elnök az Egyesült Államok . A játék lehetővé teszi az amerikai elnökválasztások szimulálását valódi jelöltjeikkel 1960 és 1980 között. Ez lehetővé teszi a fiktív választások szimulálását is, beleértve az 1984-es választásokat is, amelyeken 21 demokrata , 22 republikánus és két emberközül választottak jelöltek versenyeznek. egymással szembenharmadik fél személyiségei. A játékos tehát választhatja az 1960 és 1984 közötti választások szimulálását bármelyik jelölt mellett, vagy a szimulációt a történelmi jelöltek között, de módosítva annak történelmi kontextusát. Szimulálhatja az ugyanazon párt jelöltjeivel szemben álló kampányokat is. Mindegyik jelöltet három területen értékelik: szociális, gazdasági és külpolitikai. Ezen értékelések alapján 0 és 100 közötti összpontszámot tulajdonítanak neki. Minden jelöltre jellemző a beszédessége, a mágnessége és a jelenléte is, ezeken a területeken a tehetséges jelöltek általában jobban teljesítenek a vitákban és kampányaikban. A játékban jelen lévő jelöltek mellett a játékos saját jelöltjét is megmérettetheti. Ehhez először nevet kell rendelnie hozzá, majd válaszolnia kell a politikai irányultságának felmérésére szolgáló 20 kérdésből álló sorozatot.
Maga a játék kilenc fordulóban zajlik, mindegyik egy hétet jelent, a munka ünnepe és a választások napja között. A két fő párt játékosai ugyanannyi pénzből indulnak, 29,5 millió dollárból, amelyet aztán felhasználhatnak különféle kampányokkal kapcsolatos tevékenységekhez, például reklámozáshoz, utazáshoz vagy általános költségekhez. A harmadik fél lehetséges játékosa sokkal kevesebb pénzből indul. Szükség esetén egy vagy két jelöltet játszhat a számítógép. A költségvetés mellett a játékosoknak egyre növekvő fáradtsággal kell megküzdeniük, ami csökkenti a jelölt figyelmét az újságíróknak való válaszadás során, ami elveszítheti hitelességét. Az államlátogatások során politikai iránymutatásuk, valamint szomszédaiké a jelöltek teljesítményétől függően változik.
A játékosok abban is megállapodhatnak, hogy megvitatják jelöltjeiket. Ezután el kell dönteniük a feltett kérdések számát, 2 és 6 között, majd a számítógép eldönti, hogy melyik jelölt válaszol először, mielőtt kérdést tesz fel. Ahelyett, hogy közvetlenül válaszolna rá, a játékos meghatározza az idő százalékát, amelyet a jelöltnek használnia kell a kérdéses témáról való beszélgetésre, helyzetének tisztázására, perspektívába helyezésre, ellenfél helyzetének támadására vagy időmegtakarításra.
1978-ban, katonai szolgálat után Nelson Hernandez informatikát kezdett tanulni a nyugat-virginiai Marshall Egyetemen , ahol a Basic nyelven tanult programozást . Ban ben1980. augusztusvesz egy Apple II számítógépet . Néhány hónappal később, miközben a választási éjszakát nézi, "elbűvöli" az Egyesült Államok térképe , amely az eredmények bejelentésekor megváltoztatja a színét. Ezután úgy dönt, hogy megpróbálja létrehozni a számítógépén az Egyesült Államok térképét. Ezután javítja ezt, hogy minden állapot kék vagy piros színben jelenjen meg, majd megkezdi a játék programozását abból a kártyából. Három hónapos kiigazítás és kutatás után befejezte ezt, és úgy döntött, hogy felajánlja Joel Billingsnek közzététel céljából. Csak három hónappal később, 1981 júliusában adta ki a játékot a Strategic Simulations az Apple II-n. Ezután 1984 októberében a Commodore 64- be portolták . 1987- ben adták ki újra az Apple II-n, az Atari ST-n , a Commodore 64-en és az IBM PC-n , President Elect: 1988 címmel . Ez az újbóli kiadás különösen több jelöltet tartalmaz, valamint néhány fejlesztést.
Amikor megjelent 1981-ben, az eredeti változata a játék jól fogadták újságíró Russell Sipe a Computer Gaming Világ magazin , aki úgy véli, hogy ez a választás a szimuláció, amely úgy véli, „izgalmas” , stratégiai Szimulációk tart „új bajnok.” . Különösen üdvözli a játék által kínált lehetőséget a jelöltek vitájára, amelyet "nagyon érdekesnek" tart , és egyetlen sajnálata a program védelmével kapcsolatos, amely megakadályozza, hogy a játékosok hozzáférjenek a forráskódhoz, és ezért elemezhessék a játék felépítését. és mit lehetne javítani. Az első verzióval kapcsolatban a Jeux et Stratégie magazin kiemeli a játék „szinte végtelen” lehetőségeit , elmagyarázva, hogy a játékos minden paraméterét módosíthatja.
Az 1987-ben megjelent játék újbóli kiadását a Computer Gaming World magazin is jól fogadja . A jelentést választási szimulációk megjelent ott, újságíró Wyatt Lee valóban úgy véli, hogy a megválasztott elnököt, 1988 egy „ösztönző, oktatási és nehéz” élmény az amerikai elnökválasztás és arra a következtetésre jut, hogy a játékosok, akik érdeklődnek a politika meg kell próbálni a játékot, legalább egyszer. Franciaországban viszont vegyesebb fogadtatásban részesültem. A Gen4 újságírója számára a játék néhány jó ötletét valóban elrontja egy összefoglaló megvalósítás, akár a „gyenge” grafika, akár a „nem felhasználóbarát” kezelőfelület szintjén . A Tilt újságírója hangsúlyozza minimalista grafikáját is, kifejtve, hogy a játék szinte csak szöveges módban van, de úgy véli, hogy ez nem bosszantó az ilyen típusú játékok esetében. Hozzáteszi, hogy a játék nagyon jó stratégiát és jó történelmi és az Egyesült Államok politikai ismereteit, és arra a következtetésre jut, hogy a stratégiai játékok rajongóinak vonzónak kell lenniük az egyes fordulók közötti kissé hosszú várakozási idők ellenére.
A megválasztott elnököt általában a premier elnökválasztási játéknak nevezik a számítógépen. Megjelenése után kultikus játékká vált, és több mint 45 000 példánybankelt el, mirea Strategic Simulations 1987-ben beszüntette a gyártását. A játék oda vezetett, hogy Nelson Hernandezzel kapcsolatba lépett Trip Hawkins , az Electronic Arts alapítója, aki 1982-ben felajánlotta neki, hogy csatlakozzon vállalat.