Király és gyalog egyedül a király ellen

A király és a király elleni gyalog önmagában a sakk egyik elemi döntője .

Ahogy a kormányos nem lehet elérni egyetlen gyalogot , a cél a támadó (illetve védő) annak biztosítása, (illetve megakadályozzák) a támogatása a gyalogot egy darab képes társ, azaz egy királynő. Vagy torony (egyedül a püspökkel vagy lovasokkal való páros lehetetlen).

A következő példák kiemelik az ilyen típusú finálék néhány klasszikus témáját. Lehetővé teszik annak megismerését, hogy a többi érme felszámolása nyereséghez vezethet-e vagy sem. Valójában az esetleges extra gyalog minden változást hozhat. Ezenkívül ezek a témák megtalálhatók a gyalog döntőben .

A zálogtér

A „négyzetszabály” meghatározza, hogy a gyalogot elő lehet-e lépni a király segítsége nélkül. Virtuális négyzetet rajzolunk, amelynek oldala egy olyan vonal, amelynek vége a zálogdoboz és a promóciós doboz (lásd az alábbi ábrát).

Kivétel: amikor a gyalog még mindig az eredeti négyzetén van, akkor a négyzetet le kell rajzolni a gyalog előtti térről. A gyalog valóban két négyzet mozgatásával kezdheti meg menetelését.

A szemközti ábrán a Fekete Király csak akkor akadályozhatja meg a feljutást, ha sikerül bejutnia a keresztek négyzete által szimbolizált területre. A játék sorsa attól a játékostól függ, akinek megvan a vonása.

A toronyzálog esete

Az a vagy h oszlopban lévő gyalogok azok, amelyek a legkevesebb előmeneteli lehetőséget kínálják, mert a helyzet gyakran patizáláshoz , tehát döntetlenhez vezet. Ha a fekete király irányítja az előléptetési teret, akkor a simogatás nem kerülhető el. A fekete király a8 és b8 között ingadozik, és türelmesen várja a simogatást. Példa: 1.Rb6 Rb8 2.a5 Ra8 3.a6 Rb8 4.a7 + Ra8 5.Ra6 pat

A semmisség másik esete akkor merül fel, amikor a fehér királyt a fekete király tartja záloga útjában. Itt a fehér király az, aki megsimogatja. Például fekete vonallal: 1 ... Kc5 2.Ra5 Kc6 3.Ra6 Kc5 4.a5 (ha 4.Ra7 vagy Kb7, akkor Kb4 veszi a gyalogot) 4 ... Kc6 5.Ra7 Kc7 6.a6 Rc8 (és nem 6 ... Rc6, különben a fehér király 7.Rb8-ra elhagyja a csapdát, és a gyalog a királynőhöz megy) 7.Ra8 (ha a 7.Rb6, Rb8 vezérli az a8 négyzetet, és visszatérünk az előzőhöz eset) 7 ... Rc7 8.a7 Rc8 pat

King plusz gyalog, nincs bandában

Az ellenzék

Az ilyen típusú döntőben White célja, hogy megvédje a gyalog előléptetését a királyukkal, miközben a gyalogot kéznél tartják. A fekete célja természetesen az lesz, hogy szembeszálljon ezzel a kialakítással, és megkapja a pat-pozíciót. A fehérek, mint feketék, érdekeik szerint fognak működni, egy utolsó koncepció megvalósításával: az ellenzék . Ez a fogalom a sakkjáték szabályainak két elvéből fakad:

Az a tény, hogy minden játékosnak sorban kell játszania, minden fontosságát adott helyzetben megadja a vonalnak (annak az a vonala van, akinek a sora játszik). A példában:

Ha egy játékos ellenzi , akkor az ő érdeke, hogy ezt megtartsa.

A fehér király a záloga előtt áll, a fekete a bandával szemben

Bármi legyen is a tulajdonság, a fehér nyer. Az ellenzék fogalma nem érvényes:

A fehér király a záloga előtt áll, de a fekete király nem ragadt a bandára

Ha a fekete király nincs sarokba szorítva, akkor semmisséget kell találni:

Annak érdekében, hogy a fehérek képesek legyenek döntést kényszeríteni, elegendő, ha a fehér király legalább egy négyzetet helyez el a gyalogja előtt: 1. d3-d4! és visszatérünk a fekete vonás esetéhez, így a fehér nyer.

A fehér király a záloga mögött van

Ez nulla rész, bármi legyen is a tulajdonság:

Az ötlet az, hogy White-ot saját záloguk akadályozza, hogy átvegye az ellenzéket. Soha nem fogják tudni kivenni a "d" oszlopból. Feketének ezért csak ugyanazon az oszlopon kell játszaniuk a várakozásukat, hagyni kell, hogy a fehér király továbbhaladjon a "c" vagy "e" oszlopon, és ekkor vegye át az ellenzéket.

Amikor két gyalog egyedül él

A végső király változata plusz egy király elleni gyalog: király plusz két zálog a király ellen plusz egy gyalog. Vizsgáljuk meg a szemközti diagramot, ahol a fehér ütése van. A fekete király nincs a h3 fehér gyalog négyzetén, így ez a királynőhöz mehet anélkül, hogy a fekete király elkapná. De meg sem próbálják: a saját gyaloguk is a királynőhöz kerül, és közvetlenül a fehér gyalog előtt érkezik: 1. h3-h4, b5-b4; 2. h4-h5, b4-b3; 3. h5-h6, b3-b2; 4. h6-h7, b2, b1 = D +, és Fekete nyer. A fehérre vonatkozó jó stratégia az, hogy megakadályozza, hogy a fekete gyalog királynővé váljon, azzal, hogy feléje megy. Ha a fekete király a maga részéről a két fehér gyalog felé rohan, akkor nem számít, mert őket nem tudja elvenni! Bizonyítás: 1. Rg1-f1, Rb7-c6; 2. Rf1-e2, Rc6-d5; 3. Re2-d3, Rd5-e5; 4. Rd3-c3 (a fehér király a fekete gyalogkal fogja végezni az üzletét, ez már nem a probléma. A kérdés az: "Vajon a fekete királynak sikerül-e ugyanezt megtennie a fehér gyalogokkal? - ebben az esetben a játék egy húz? ")

A kísérlet 4. ... Re5-f4; 5. h3-h4! A feketének nincs megoldása: ha elveszik az f3 gyalogot, a h4 gyalog királynővé válik, és nem fogható el. Ezenkívül lehetetlen, hogy közvetlenül hozzáférjenek a h4 gyaloghoz, mert az f3 és h4 gyalog pár vezérli a g4 és g5 hozzáférési dobozokat. A fekete király csak visszavonulhat) 5. ... Kf4-f5; 6. Kc3-b4 (és főleg nem az f3-f4, mert a fekete király képes lenne venni az f4-et, majd utolérni a h4-et. Jelenleg nem mozogunk !) 6. ... Kf5-g6; 7. f3-f4! (ott előre kell lépni, különben a fekete király legalább h4-t meg tud harapni, és véletlenszerűvé teheti a játék végét, pl .: 7. Kb4xb5, Kg6-h5; 8. Kb5-c5, Rh5xh4; 9. Kc5-d5 , Rh4- g5 stb.) 7. ... Rg6-h5; 8. f4-f5! és visszavezetünk három stroke-os helyzetbe. A fehér király békésen felveszi a b5 gyalogot, majd visszatér, hogy támogassa két f és h gyalogját, hogy elősegítse az egyiket.

Ha a fehér gyalogokat nem lehet elvinni, akkor sem léphetnek előre önmagukban. Példa a szemközti ábráról:
1. h3-h4, Rf5-f4; 2. Rb3-b2, Rf4-f5; 3. Rb2-b3, Rf5-f4; 4. h4-h5? Rf4-g5; 5. f3-f4 +, Rg5xh5; 6. f4-f5, Rh5-g5; 7. Most az f5-f6, a Kg5xf6 és a fekete nyer.


Két összekapcsolt gyalog még könnyebben védi egymást, mint amikor oszlop választja el őket. Ha a fekete király előrelép az f3 gyalog megszerzésére, a g4 királynővé válik, és már nem fogják el.


Két két oszloppal elválasztott gyalog nem marad fenn. Például az 1. fehér vonallal . Rb3-b2, Rf5-e4; 2. h3-h4 (egy pillanatra ellenállni, mert különben a fekete király azonnal veszi az e3 -at, majd néhány perccel később a "h" gyalogot) 2. ... Re4-f5! 3. Rb2-b3 (ha 3. e3-e4 +, Rf5xe4, akkor a "h" gyalog - és ha 3. h4-h5, Rf5-g5, akkor vegye a "h" gyalogot, akkor ez lesz a gyalog " e ", és végül a fekete király eljön az" a "és" b "gyalogok támogatására, és nyer) 3. ... Kf5-g4; 4. e3-e4, Rg4xh4; 5. e4-e5, Rh4-g5; 6. e5-e6, Rg5-f6; 7. e6-e7, Rf6xe7 és nyer

Bibliográfia

Kapcsolódó cikkek