Fejlesztő | Heavy Spectrum Entertainment Labs |
---|---|
Szerkesztő | Sony Interactive Entertainment |
Elosztó | Playstation Store |
Zeneszerző | Ian libingstone |
Kiadási dátum | 2016. május 17 |
---|
Kedves | Platform játék , akció-kaland játék , hack és slash |
---|---|
Játék mód | Szóló |
Felület | PlayStation 4 |
Motor | Unreal Engine 4 |
---|
Értékelés | PEGI 18 |
---|---|
Weboldal | http://www.heavyspectrum.com/ |
A fenevad árnyéka |
---|
|
A Shadow of the Beast egy akció-kalandjáték, amelyet a Heavy Spectrum Entertainment Labs fejlesztett ki, és amelyet a Sony Interactive Entertainment adott ki a PlayStation 4 számára 2016-ban. Ez egy 1989-es remake és azonos nevű játék .
A Shadow of the Beast játékmenete ötvözi a platformozás és az akció elemeit egy kombinált rendszer bevezetésével . A játékosoknak le kell győzniük az ellenséget. Ez úgy érhető el, hogy ellentámadással hozzák le őket; pajzsokkal felfegyverzett ellenségeket el kell kerülni, hogy legyőzzék őket. Van egy hagyományos egészség bár, kombinációk gyors események , csapdák és rejtvények . A játék az eredeti cím parallaxis görgetését tartalmazza 3D elemek felhasználásával.
Az eredeti Shadow of the Beast játék feloldható extraként szerepel a feldolgozásban. A "végtelen életek" módot hozzáadták az eredeti játék megkönnyítése érdekében.
A játék elődjének történetét követi. A játékos irányítja Aarbronot, a hetedik gyermek hetedik születését, aki olyan erősen született, hogy Maletoth, a szellemek aratója meglátta benne a nagy hatalom megtartásának lehetőségét. Maletoth elrabolja Aarbront. Ahogy Aarbron anyja vezeti fia felkutatását, közben elpusztul, Maletoth elhozza Aarbront a Lélek Kapuhoz, ahol a Mágusok Tanácsának elrendelte, hogy varázslatosan megrontsa Aarbronot. Aarbron lesz a Szörnyeteg, egy szörnyű harcos-szolga, akit Maletoth manipulált annak érdekében, hogy meghódítsa a világot a Szörnyeteg erejével.
Később Maletoth megtudja egy másik gyermek létét, ezért utasítja Zelek mágust, hogy rabolja el ezt a gyereket a Szörnyeteg segítségével. Időközben Aarbron apja a keresőkhöz fordult, egy olyan embercsoporthoz, amely Maletoth megállítására hivatott. A kutatók felfedezik Maletoth azt a tervét, hogy létrehoz egy második Szörnyeteget, és megállíthatatlanná válik. A kutatók Zelek előtt találják meg a gyereket annak érdekében, hogy megvédjék őt Maletothtól. Zelek azonban megismeri ezt a tervet, és a Szörnyeteget felhasználva lemészárolja mindazokat, akik a gyermek védelmében részt vesznek, beleértve Aarbron apját is.
Apja megölése felébreszti Aarbront. Zeleket üldözi, aki a driadák földjén menedéket kapott, és a gyermeket a föld királynőjének adta. A királynő elküldi a gyereket Maletothba, amikor sikertelenül megpróbálja megölni a fenevadat. Maletoth átalakítja a gyermeket egy új Fenevaddá, arra utasítva, hogy pusztítsa el Aarbronot.
Aarbron a Hydrath kastélyba utazik, hogy legyőzze Hidrath-t, és belépjen a Maletothba vezető portálra. A Sentinel, a bosszút akaró Maletoth másik alkotása Aarbronban látja azt az erőt, hogy végre szembeszálljon Maletoth-szal, és segít neki ebben a küldetésben. Az őrszem elhozza a Szörnyeteget az Elesettek Temetőjébe, hogy az oda csapdába esett lelket csatornázhassa és hatalmat szerezhessen. Ezektől a lelkektől megerősítve Aarbron legyőzi Maletothot, erejét a sajátjainak tévesztve.
A Shadow of the Beast a PlayStation 4-re jelent meg a gamescomon . Kiderült az első előzetes, valamint az a bejelentés, hogy a Heavy Spectrum Entertainment Labs lesz a játék fejlesztője. Az E3 2015 során a játék első képei kerültek bemutatásra. A játék 2016. május 17-én jelent meg.
A játék az Unreal Engine 4-et használja az alaptechnikaként, és az audiokinetikus Wwise- t.
Pontszámok | ||
---|---|---|
Metakritikus | 64/100 | |
Vegyes kiadvány | ||
GameSpot | 5/10 | |
IGN | 7.6 / 10 | |
Metró | 8.10 |
A Metacritic kritikusa szerint a Szörnyeteg árnyéka „vegyes és átlagos értékeléseket kapott” . Az IGN 10-ből 7,6-os minősítést adott, mondván: „A véres, elegáns harc és a túlvilági hangulat a Shadow of the Beast-t a klasszikus Amiga sikeres feldolgozásává teszi . A Metro-nak írt David Jenkins úgy jellemezte a játékot, hogy inspirációt merített a kissé hibás eredeti művészetéből és koncepciójából, és olyan modern akciójátékok, mint például a Castlevania: Lords of Shadow és Heavenly Sword hatásával veszi feleségül , hogy valami nagyobbat alkosson, mint a sajátja. örökség. A GameSpot egy korábbi negatív értékelést adott a 10-ből 5-re, kijelentve, hogy "Újrafeldolgozás céljából nem jó jel, hogy a Shadow of the Beast legjobb modern része áttekinti a játékot, amely inspirálta.