Fejlesztő | Namco |
---|---|
Szerkesztő | Namco |
Rendező | Hiroaki Yotoriyama |
Zeneszerző | Junichi Nakatsuru ( in ) |
Kiadási dátum | 2005 |
---|
Kedves | Harci játék |
---|---|
Játék mód | Egy vagy két játékos |
Felület | PlayStation 2 és arcade ( Japánban és az Egyesült Államokban ) |
Értékelés | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
Weboldal | www.soularchive.jp/SC3/index.htm |
Soulcalibur III egy videojáték a harc által kifejlesztett Namco megjelent PlayStation 2 Európában 2005 és ügyességi a Japánban és az Egyesült Államokban az 2006 . Ez a Soul Calibur játéksorozat része. Elődjéhez, a Soul Calibur II- hez képest3 új karaktert kínál: Zasalamel , Tira és Setsuka .
Évekig tartó mészárlás és kínlódás után Siegfriednek végül sikerül leráznia a Soul Edge , az átkozott kard hatását , és a SoulCalibur , a Szellemek Kard segítségével elpusztítani .
A két kard háborúja alól végül megszabadult világ végre reménykedhet a béke korszakában. Siegfried , miután elpusztította a saját királyságában hatása alatt lélek él , nem tud hazatérni, és most vándorol keresztül az erdők Nyugat-Európa, a szíve tele bűntudat a szenvedés ő szenvedett. Elkövetett akarata ellenére a Rémálom .
Évek telnek.
Amint a világ visszatér a béke látszatához, egy titkos vallási szervezetnek sikerül életre hívnia a Soul Edge-t és a SoulCalibur-t annak érdekében, hogy kihasználják saját hatalmukat.
Siegfried , megérezve a Soul Edge gonosz erejét , el akarja pusztítani. Egyszerű karddal azonban nem fog foglalkozni. Miután felszívta jó néhány lelket, és vissza néhány töredékek, az átkozott kard sikerült létrehozni a házigazda is, amely arra kéri Nightmare , hogy sem több, sem kevesebb, mint egy üres páncél, áthaladhat az energiát. A lélek él és használata a harckészség, amelyet Siegfried birtokában használt .
A Rémálom célja , hogy összegyűjtse a maradék töredékeket, hogy visszaszerezze teljes erejét és rabszolgává tegye a világot. Siegfried ezután elindul Rémálom után , elhatározva, hogy megállítja ezt a szörnyeteget a múltból, remélve, hogy megmenti a világot a káosz új korszakától, és helyrehozza a Soul. Edge hatására elkövetett atrocitásokat is .
Kezdő karakterek
Titkos karakterek
Bónusz karakterek (a Revenant és Amy Sorel kivételével mindegyik karakterkészítés módban kivitelezhető)
Talaj | karakter | Elhelyezkedés | Zene | Leírás |
---|---|---|---|---|
Óratorony | Zasalamel | SERG ? | Az idő menetel | Az óra tornya, ahol a harc a fogaskerekek közepén zajlik |
Régi Toledo-Buring Galéria | Cassandra | Toledo , Spanyolország | Bátorság Ablaze | Gazdag kereskedő kúriája gyanúsan felgyújtott |
Földalatti buddhista szentély | Taki | Japán | Az átkozott kép | Földalatti buddhista templom, ahol Taki harcolt Toki urával |
Csata a szorosban | Mitsurugi | Csendes-óceán , közel Japánhoz | A Pengekereső | Csatahajó |
Elveszett székesegyház | Siegfried / Rémálom | Ismeretlen | Elhagyott szentély | Katedrális egy titkos helyen található, ahol a két kard nyugszik |
Valentin kastély | Borostyán | London , Anglia | Nézz szembe a sorsoddal | Az Ivy's Mansion, amelyet varázslatos kísérleteire használ, rengeteg információval rendelkezik a Soul Edge-ről |
Kunpaetku szentély romja | Astaroth | Perzsia ? | Növelték a réstől | Gonosz templom |
Titkos pénzgödör | Voldo | Olaszország | Vak hűség | Hely, ahol Voldo őrzi Vercci néhai kereskedő hatalmas kincsét |
Ostrheinsburgi vár-csata | Tira | Rajna , SERG | A kétségbeesés szárnyai | A Rémálom egykori odúja, ez a hely erős gonosz nyomot megőrzött. A harctér a Rajnán úszik. |
Tesztpályán | Kilik | Himalája | Az új legenda | Kilik és mestere, Edgemaster edzőhelye |
Lótusz kert | Xianghua | Kína, Ming Birodalom | Vízi tánc | Ming császári kert, ahol Xianghua őre |
Indiai kikötő | Maxi | India | Vitorla a vihar felett | Indiai kikötő |
Ling-Sheng-Su templomrom | Seong Mi-Na | Kína, Ming Birodalom | A gonosz hold | Egy ősi harcművészeti templom romjai, ahol Kilik harckészséget tanult |
Egyiptomi templom | Yun-Seong | Egyiptom | Az Ősök hívása | Egyiptomi templom felújítás alatt, rémálom tönkretette |
Vízimalom-völgy | Talim | Kisázsia | Tiszta szellő | Gyermekek által lakott falu, ahol Talim egy betegséggel fertőzött fiút kezelt |
Román völgy-kastély ostroma | Raphael | Románia | Végtelen hadviselés | Völgy a háború szorításában |
Jyurakudai Villa | Setsuka | Japán | Múlandó álom | Cseresznyevirágokkal körülvett Setsuka-villa |
Szent Fuji-Lava-hegyi ágy | Yoshimitsu | Japán | Olvadt barlangokon keresztül | A föld tutaj a lávabarlangban |
Colosseum tópart | Szikla | Kelet-Európa | Szembesítés | Titkos aréna, ahol a nézők átélik a gladiátoros küzdelmek izgalmát |
Eurydice kegyhely | Sophitia | Görögország | Félelem nélküli szemek | Templom, ahol Sophitia imádkozik a görög istenekhez |
Nagy labirintus | Olcadan | Fekete-tenger partjai | A holdfény labirintusa | Rejtett labirintus, ahol Olcadant ősi istenek bezárták |
Kalóz Raid | Cervantes | Atlanti-óceán , Marokkó mellett | Nincs megbánás | Cervantes kalózhajó |
Selyemút rom | Gyíkember | Selyemút | A láthatáron túl | Romok a Selyemúton találhatók |
Elveszett székesegyházrom | Szakadék | Ismeretlen | Katasztrófa | Az Elveszett székesegyház az Abyss születése során a hatalom tombolása által részben elpusztult |
Káosz-spirituális birodalom | Éjszakai rettegés | Ismeretlen | Világtorzulás | Ez a föld a Soul Edge belsejében található |
Ahogy a korábbi epizódok, a Soul Calibur III egy harci játék a 3D a kést . A játék könnyen elérhető, és az alapvető mechanika meglehetősen intuitív. Egy gomb függőleges támadást indít, egy másik vízszintes támadást, egy harmadik rúgást, végül a negyedik lehetővé teszi, hogy megvédje magát. A játékos oldalra is léphet. Csakúgy, mint a kőzetpapír ollók esetében , minden egyes mozdulattípus erős vagy gyenge lehet a másikkal szemben. Így az oldalsó lépés hatékonyan elkerüli a vertikális támadást, de haszontalan a vízszintes támadással szemben.
Ezen egyszerű manőverek mellett az olyan összetettebb mechanika, mint a Guard Impact, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy idővel új készségeket sajátítsanak el.
A Legends of Souls a Soul Calibur III játékmódja, amely a klasszikus Arcade módhoz áll legközelebb. A legtöbb harci játéktól eltérően azonban minden szereplőnek meglehetősen kidolgozott története van. A játékosnak ismételten olyan döntéseket kell hoznia, amelyek közvetlenül befolyásolják a történet menetét. Ezenkívül ezt az üzemmódot sok interaktív vágás jeleníti meg.
A kard krónikái lehetővé teszik katonák létrehozását, majd megtestesítését. A térképen mozog, mint egy stratégiai játékban, az ellenségek elpusztítása érdekében, amelyek lehetnek a térképen vagy tornyokban. Minden harc végén a játékos karakterei tapasztalatokat és néha tárgyakat szereznek.
A karakterek létrehozása nagyon komplett: a nem, a megjelenés, az öltözet és különösen a harci stílus megválasztása között több ezer kombináció lehetséges.
A Soul Calibur III-ban lehetőség van páros játékra. A két játékos elleni küzdelemnek három típusa van: