Fejlesztő |
Könnyű játékok SCE Santa Monica Stúdió |
---|---|
Szerkesztő | Sony Computer Entertainment |
Rendező |
Jonathan Mak Shaw-Han Liem |
Zeneszerző | Robot vagyok és büszke ( in ) |
Kiadási dátum |
PlayStation 3, PlayStation Vita AN 2012. augusztus 7 EUR 2012. augusztus 15 JAP 2012. szeptember 27 PlayStation 4 ÉV 2013. november 15 EUR 2013. november 29 |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Szóló |
Felület | Konzol (ok): PlayStation 3 , PlayStation 4 Hordozható konzol (ok): Playstation vita |
Sound Shapes egy videojáték a platformok zenei által kifejlesztett Queasy játékok és teszi közzé a Sony Computer Entertainment megjelent 2012 a PlayStation 3 , PlayStation 4 és PlayStation Vita .
Ennek a játéknak az a célja, hogy kerek karaktert vezessen végig egy olyan szinten, mint egy platformos játék, de nem csak egy egyszerű platformjáték. Valójában a játék a ritmuson is alapul, ott lehet helyreállítani a zenét létrehozó jegyzeteket, valamint a szint ritmusában haladó lényeket vagy tárgyakat. A játék egy szint szerkesztőt kínál, amely lehetővé teszi, hogy szabadon létrehozhassa saját szintjeit. A szerkesztő kampány módban összesíti az összes használható objektumot.
A játék felajánlotta egy közösség számára, hogy a világ minden tájáról játszhasson játékosok által készített szinteket, valamint közzétegye a szintjeit. Ám 2019 januárjában a közösség szerverei bezárták kapuit, így már nem lehet hozzájuk hozzáférni.
A ritmusiskola nevű játékmód lehetővé teszi, hogy megtanulja a hangokat a zóna megfelelő helyén újrarajzolni a lejátszott zene használatával, amíg az összes hang a megfelelő helyre nem kerül.
A játék további tartalmat kínál, amely nem szerepelt a kampány mód szintjein. Legtöbbjük ára 0,99 euró / csomag.