Space Race (videojáték, 1973)
Űrverseny
Kiadási dátum |
1973. július 16 |
---|
Űrverseny van együgyességi játékkidolgozott és közzétettAtarion1973. július 16. Ez a társaság második játékát jelenti Pong (1972) után , amely a kereskedelmi videojáték-ipar kezdetét jelenti . Két játékos irányít egy rakétát , arra törekedve, hogy elsőként mozdítsa el a képernyő aljától a tetejéig, elkerülve az aszteroidákat. A Space Race az első versenyjáték videojáték és az első olyan játék, amely átlépi a képernyőt az akadályok elkerülése mellett.
A Space Race kifejlesztése 1972 nyarán Asteroid néven kezdődött , az Atari társalapítója, Nolan Bushnell ötletei és Ted Dabney társalapító ötletei alapján . A végső tervet Dabney készíti, valószínűleg Bushnell és Allan Alcorn Pong tervező segítségével . A játéknak gyorsan elkészíthetőnek kell lennie ahhoz, hogy teljesítse a Midway Manufacturing Company- val kötött korábbi szerződést . A mérnöki munkát és a prototípus-készítést az Alcorn végzi. Amikor a játék elkészítése befejeződött, és a terv készen áll adományozni a Midway- nek kiadáshoz Asteroid címmel , az Atari saját, majdnem azonos verziót készít Space Race néven . Ötven árkádos kioszk készült üvegszálas tervezéssel , amelyet George Faraco tervezett, mielőtt a többi egységet olcsóbb szabványos kioszkként építették volna.
Az Space Race nem kereskedelmi siker. Bushnell szerint sokkal kevésbé volt népszerű, mint Pong . A Midway akkor úgy vélte, hogy a Space Race kiadásamegsértette az Asteroid játékra vonatkozó szerződést köztük és az Atari között. A két vállalat megállapodásra jut, megszünteti az Atari számára a szerzői jogi fizetést.
Hivatkozások
-
Atari, Inc. , p. 98
-
Space Race reklám szórólap , Atari, Inc. ,1973( online olvasás )
-
Keith Smith , "Annotated Atari Depositions - 4. rész" ( Internetes archívum verziója: 2016. augusztus 5. ) , Az aranykor arcade-történésze,2015. február 15
-
"Allan (Al) Alcorn szóbeli története" ( Internetes archívum verziója, 2016. március 3. ) , Számítástörténeti Múzeum ,2012. szeptember
-
Játékhang , p. 8.
-
„ űrverseny ” [ archív2016. október 18] , Nemzetközi Árkádmúzeum (megtekintés : 2016. október 8. )
-
Gamers at Work , p. 30
-
Marvin Yagoda , "1972 Nutt Associates Computer Space" ( Internetes archívum verzió, 2009. január 30. ) , Marvin Csodálatos Mechanikai Múzeuma ,2008
-
Atari, Inc. , p. 100
-
"Space Race" ( Internet Archive verzió, 2016. augusztus 4. ) , old-computers.com
-
Keith Smith : „Mi volt a legjobban eladott amerikai arcade videojáték az űrrobbantók előtt? " (2016. október 6-i verzió az internetes archívumban ) , The Golden Age Arcade Historic,2012. augusztus 30
-
A videojáték-robbanás , p. 36
-
Keith Smith : „ Mi volt az első tíz Coin-Op videojáték? " , Az aranykori árkádtörténész,2014. május 17(megtekintve : 2016. október 8. )
-
A Routledge Companion , ch. 28.
-
Alexander Smith , "1TL200: A Magnavox Odüsszea" ( Internetes archívum verzió, 2016. február 2. ) ,2015. november 16
-
"Verseny az űrben" (2016. augusztus 21-i verzió az Internetes Archívumban ) , Atari Mania
-
" Verseny az űrben (1981) (analóg szoftver) (USA) " , Internetes archívum ,2014. június 15(megtekintve : 2016. október 10. )
Bibliográfia
- Marty Goldberg és Curt Vendel , Atari Inc.: Az üzlet szórakoztató , Syzygy Press,2012. november 25, 802 p. ( ISBN 978-0-9855974-0-5 )
- (en) Mark JP Wolf , Videojátékok enciklopédiája: a játék kultúrája, technológiája és művészete , Santa Barbara, Kalifornia, Greenwood Publishing Group ,2012. augusztus 16, 763 p. ( ISBN 978-0-313-37936-9 , online olvasás )
- (en) Karen Collins , Játékhang: bevezetés a videojáték-zene és a hangtervezés történetébe, elméletébe és gyakorlatába , Cambridge, Massachusetts, MIT Press ,2008. augusztus 8, 200 p. ( ISBN 978-0-262-03378-7 , online olvasás )
- Morgan Ramsay , Gamers at Work: Történetek az emberek által játszott játékok mögött , Apress ,2012. június 8, 356 p. ( ISBN 978-1-4302-3352-7 , online olvasás )
- Mark JP Wolf és Bernard Perron , a Routledge Companion to Video Game Studies , Routledge ,2014. január 3, 544 p. ( ISBN 978-1-136-29050-3 , online olvasás )
- (en) Mark JP Wolf , A videojáték-robbanás: a PONG-tól a Playstationig és azon túl , Westport, Conn., Greenwood Publishing Group ,2007. november 30, 380 p. ( ISBN 978-0-313-33868-7 , online olvasás )
Külső linkek