Mókus (programozási nyelv)

Mókus egy programozási nyelv magas szintű kényszerítő és objektum-orientált , amelynek célja egy programozási nyelv fény, amely kompatibilis a mérete, memória használat, és a kereslet valós idejű alkalmazások, mint például a videojátékok. A MirthKit, a nyílt forráskódú, platformokon átívelő 2D-s játékok készítésének és terjesztésének eszköztára a Mókust használja. Ez a széles körben a Code :: Blocks scripting valamint szinte az összes forráskód a játék Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a király által kiadott Square Enix , valamint a hard reset játék által Flying Wild Hog . és az összes legutóbbi Source játékok származó Valve .

Nyelvi jellemzők

Megjegyzések és hivatkozások

  1. MirthKit Developer Wiki
  2. Post Mortem a Final Fantasy WiiWare-re
  3. A Hard Reset kézikönyv megemlíti a Mókus használatát .
  4. A VScript for Source játékok mókusos megvalósítása

Források