Fejlesztő | Bohemia Interactive |
---|---|
Szerkesztő | Bohemia Interactive |
Kiadási dátum | 2017. február 9 |
---|
Kedves | Szimuláció |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | ablakok |
Motor | Végrehajtás ( in ) |
---|
Weboldal | mars.takeonthegame.com |
---|
Take On Mars egy videojáték a szimuláció a Mars kutatás kidolgozott és közzétett Bohemia Interactive , megjelent 2017 a Windows- .
Korai hozzáféréskor adták ki1 st August 2013-asés követi a 2011-ben megjelent Take On helikoptereket .
Minden küldetés egy űrhajó leereszkedésével kezdődik a Marson. A Take On Mars-ban a játékos különféle landereket és rovereket használ. Az űrjárművek funkciói nem teljesen pontosak a szimuláció hozzáférhetőbbé tétele érdekében. A roverek sebessége megnő a meglévő roverekhez képest. A Mars felfedező járműveitől eltérően a játékon belüli űrhajókat valós időben irányítják: ahelyett, hogy egy marsi űrhajó napi feladatait ütemeznék, a játékos közvetlenül működteti műszereiket. A felhasználó által elvégzendő funkciók közé tartozik az új célállomásokhoz való vezetés, a terep felmérése és a mintagyűjtés. A Mars tanulmányozása és a küldetés céljainak elérése érdekében a játékos több tudományos eszközt is kinyit. Számos leszállás szükséges az összes küldetés teljesítéséhez egy adott helyen. Minden űrhajó egy sor műszert hordoz, amelyeket a kitűzött célok elérésére terveztek.
A Take On Mars négy játékmódot kínál, amelyek bármely felhasználó számára elérhetőek.
A játéknak négy fontos aspektusa van.
A történetet Andy Weir The Mars című filmje ihlette .
A játék 2028-ban játszódik, amikor emberes küldetést küldenek a Marsra. A játékos átveszi az irányítást Mark Willis felett, a legénység tagja felett. Az expedíció balesetet szenved, és a személyzet meghal. Willis az egyetlen túlélő a Mars felszínén, a Földdel való érintkezés nélkül. Túl kell élnie és hazatalálást kell találnia.