Fejlesztő | Telltale Games |
---|---|
Szerkesztő |
Telltale Games LucasArts |
Rendező |
Dave Grossman, Michael Stemmle |
Zeneszerző | Michael leszáll |
Kiadási dátum |
Windows Du 2009. július 7 nál nél 2009. december 8 WiiWare Du 2009. július 31 nál nél 2010. február 19 Mac operációs rendszer 2010. február 11 Playstation hálózat 2010. június 16 |
---|
Kedves | Kaland |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Windows , Mac OS X , Wii , PlayStation 3 , iOS |
Motor | Árulkodó eszköz |
---|
Értékelés | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Weboldal | www.telltalegames.com/monkeyisland |
A Tales of Monkey Island ( Tales of Monkey Island ) az ötödik rész a Monkey Island kalandjátékok sorozatában, amely 2009 júliusában jelent meg. A játékot öt epizódban (vagy fejezetben) fejlesztette ki a Telltale Games a LucasArts -szal együttműködve. A játék első bejelentését az E3- ontettékközzé1 st június 2009valamint LucasArts bejelentése a Majomsziget titka: Különkiadás első cím új és frissített változatáról .
Tales of Monkey Island zajlik több év után menekülni Monkey Island , különösen miután egy hipotetikus 5 -én epizód tarthatott húsz óra játék. A játék jelzi vissza a sok ismert karakter a sorozatban. Guybrush Threepwood leletek, hogy ismét az ő ellensége, kalóz - zombi LeChuckot elrabolta a feleségét, kormányzó Elaine Marley . Miután tanácsot kért régi barátjától, Lady Voodoo-tól , Guybrush az átkozott Kaflu karddal üldözi LeChuckot, hogy végleg megpróbálja véget vetni neki. Sajnos Guybrush ügyetlensége miatt kénytelen lesz módosítani a voodoo receptet, hogy megbűvölje a kardot. Amikor valóban szúrja LeChuckot, a kard ehelyett emberré változtatja LeChuckot, és megfertőzi Guybrush kezét "LeChuck-kórral". Ennek eredményeként a hajón bekövetkezett robbanás visszaküldi Guybrush-t az óceánba, amely később a Flotsam-szigetre kerül. Guybrush-nak most meg kell szüntetnie az általa elszabadult betegség gyors terjedése által okozott károkat, amelyek a kalózokat zombi szörnyekké változtatják.
Elődeihez hasonlóan a Tales of Monkey Island egy kalandjáték . Pontosabban, az első három epizódhoz hasonlóan ez is egy kattintás játék . A játékos a főszereplő, Guybrush Threepwood, egy szerencsétlen és esetlen kalóz szerepében találja magát 3D-s környezetben, és különböző rejtvényeket kell megoldania. A rejtvények azok a kalandjátékok, amelyek általában megtalálhatók a kalandjátékokban, ahol a játékosnak környezetét kell használnia a különböző események során történő előrelépéshez, valamint a készletébe gyűjtött különböző tárgyak felhasználásával. A korábbi Telltale Games játékokkal ellentétben, de a LucasArts kalandjátékokkal és a korábbi Monkey Island játékokkal összhangban a játék megköveteli, hogy a játékos készletéből különböző tárgyakat egyesítsenek és kölcsönhatásba hozzanak újak létrehozásához. PC-n a játék ötvözi a billentyűzet és az egér, valamint a Wii-n a Wiimote és a Nunchuk használatát . A játék egyes fejezetei a becslések szerint két és négy óra között tartanak, attól függően, hogy a játékos mennyire képes és ügyesen megoldja a rejtvényeket. A játék során egy tipprendszer lehetővé teszi a játékosok számára a rejtvények megoldását is.
Digitális terjesztésük során minden epizód csak angol nyelven érhető el (hang és szöveg). Az 5 epizódot francia változatban és bónuszokban tartalmazó dobozos változat megjelent 2011. május 5 csak PC-n.
A Tales of Monkey Island- t a Telltale Games fejlesztette ki, a LucasArts engedélyével. A játék a két vállalat közötti első együttműködés, a Telltale Games, amelyet a volt LucasArts alkalmazottai hozták létre a Sam és Max: Freelance Police 2004-estörlésétkövetően, miután a LucasArts úgy érezte, hogy elhagyja a játékot. A két vállalat közös sajtóközleményében közösen bejelentették az E3 során1 st június 2009, a játékot a The Secret of Monkey Island első játékának továbbfejlesztett verziójának kiadása kíséri, amelyet ezúttal a LucasArts fejlesztett ki. A kongresszuson kiderült a játék pótkocsija is. A Telltale Games adott tippeket a nagy új sorozat meghirdetésére a konferencián.
A fejlesztőcsapatot Dave Grossman vezeti, az első két Majomsziget egyik eredeti alkotója Michael Stemmle-lel, aki az Escape from Monkey Island rendezője , Sam és Max Hit the Road pedig a rendezésről és az írásról gondoskodik. A játék művészeti irányítását számos más volt LucasArts-tag látja el, akiknek mind a Majomsziget átka és a Menekülés a Majomszigetről, mind a többi LucasArts kalandjátékban van tapasztalatuk. Bár nincs közvetlenül integrálva a projekt fejlesztésébe, Ron Gilbert , a Majomsziget sorozat készítője részt vett a projekt ötletelésén. A fejlesztőcsapat kijelentette, hogy "Gilbert ujjlenyomatai mindenhol vannak" a sorozatban. Gilbert blogján azt írta, hogy "nagyon izgatja" mind Telltale adaptációja, mind LucasArts eredeti verziója, kijelentve, hogy "furcsa és alázatos látni valamit, amit ott létrehoztál. ” . Míg Gilbert és Grossman egyaránt szerepel a fejlesztésben, Tim Schafert , az eredeti játék harmadik alkotóját nem említették a projekthez kapcsolódóan. DVD borító A limitált kiadást Sam és Max alkotója , Steve Purcell készíti, amely eredetileg a Monkey Island , The Monkey Island és Monkey Island 2: LeChuck's Revenge dobozainak első játékborítója volt .
Grossman szerint a Telltale Tales of Monkey Island nem egy Monkey Island 5, amelynek szükségszerűen "40 órás kasszasikernek, óriási élménynek kellett lennie , mint az előző játékok", hanem egy Monkey Island sorozatba tartozik. A játék egy "képzeletbeli" Majomsziget 5. után zajlik . A Telltale többi produkciójának többségéhez hasonlóan a Tales of Majomszigetet is epizódszerűen fejlesztik, öt fejezetre osztva. Grossman elmagyarázza, hogy Telltale inkább szakaszokra bontja a történetet, ahelyett, hogy a játékot túlságosan hosszúvá, a játékosok számára kényelmetlenné tenné. Azonban a korábbi Telltale játékokkal ellentétben az egyes epizódokat nem önálló történetnek tekintik, sokkal inkább a követendő történetek egyetlen fejezetének. Nagyon kevés közös tech erőforrások használata epizódok között, megszüntetve a magterület és a „futó területek” jelen Sam és Max: Season 1 - Sam és Max Save the World és a Wallace és Gromit Grand Adventures . A sorozatban először a játék teljesen 3D-ben jelenik meg. Még a 3D-ben látható Escape from Monkey Island játék is 2D környezetekre épült.
A sorozat négy korábbi játékának zeneszerzője, Michael Land visszatért az új album hanganyagának és zenéjének felvételéhez. Dominic Armato, a színész, aki Guybrush eredeti hangját játssza A majomsziget átka című filmben , akit David Collins a LucasArts-ból "abszolút Majomsziget-rajongóként" jellemez, visszatér főszereplőjéhez. Alexandra Boyd, a hangja Elaine Marley a The Curse of Monkey Island is visszatér reprise ezt a szerepet. Annak érdekében, hogy a színészek a karakterek cipőjébe kerülhessenek, Telltale beépített egy ajak-szinkronizáló rendszert, amely lehetővé teszi, hogy nagyszámú arckifejezés jöjjön létre a karaktermodellekhez.