Kedves | Kattintson és kattintson |
---|---|
Fejlesztő | LucasArts , Telltale Games |
Szerkesztő | LucasArts |
Az első játék | 1990 : A Majomsziget titka |
---|---|
Felület | Atari ST , Amiga , DOS , Windows , Mac , Mega-CD , PlayStation 2 , XBLA , WiiWare , PSN , iOS |
Monkey Island egy videojáték-sorozat a kaland által létrehozott LucasArts (akkori nevén Lucasfilm Games). A Majomsziget univerzumának és szereplőinek megalkotója Ron Gilbert , aki az első két játék projektmenedzsere volt, de a harmadik és a negyedik részben nem vett részt. Az ötödik, amelyet a Telltale Games fejlesztett ki, mint öt epizód, júniustól-ig megjelent2009. december.
A Majomsziget a XVII . Században, a karib-tengeri kalózkodás idején és a Mêlée-szigeten játszódik.
Ennek az összefüggésnek a ellenére a sorozat sok anakronizmust tartalmaz , a játékok humoros műfajának köszönhetően. Ezek az anakronizmusok, ha csak Ron Gilbert munkájára szorítkozunk, úgy is értelmezhetők, mint az opus 2 megkötéséhez vezető nyomok.
A közelharc kétségtelenül a Karib- térség leghíresebb szigete, több okból is. Először Elaine Marley kormányzó tette a Sziget-kúriát elsődleges lakóhelyévé. Ezután LeChuck rendszeresen látogat oda, főleg Elaine elrabolására. Guybrush Threepwood ott kezdi kalandját, a Vaudoo International központja pedig a város közepén található.
Kíváncsi egybeesés következtében a sziget folyamatosan sötétségbe borul. Úgy tűnik, ez senkit nem zavar, és csak ürügy arra, hogy a hackerek folyamatosan és újra részegüljenek. Ezt szem előtt tartva a Scumm bár az ideális hely; Valóságos grogtartalék volt, elsősorban a kalóztanács székhelye volt, az egyetlen, aki felhatalmazást kapott a rendelet meghozatalára, ki lehet vagy nem kalóz. Ezt követően Ignace Frometon tulajdonában lesz, mielőtt megvásárolnák és átalakítanák Lua Bar-ba , egy hawaii tematikájú bárba, ahol nyers halakat szállítószalagokon szolgálnak fel (mint például egy sushi bárban ).
Stan szintén a szigetet választotta, hogy vállalkozást alapítson, "vadonatúj használt hajókat", többé-kevésbé jó minőségű hajókat kínál verhetetlen áron, és egy grog-automatát helyezzen el, amely több Gag sorozat sorozat. Stan elment, az üzletet elhízott nő veszi át, a kikötő kapitánya.
A szigetet egy nagy labirintuserdő alkotja, ahol nehéz eligazodni. Titokzatos, nem lenne olyan módon összekapcsolni az erdő a kriptában a sziget Blood (Vér Island). Az erdő közepén található Carla kunyhója , a Melee-sziget szablyájának királynője, Smirk kapitány egykori elvtársának. Az utolsó látnivaló a Hook-sziget, amelyet kíváncsi kötél köt össze Mêlée-be. Van egy fészer, amelyben Meathook lakik , egy szemű kalóz két kampóval, gondosan őrzi a mocskos lényt; túlélése a bátorság próbáját jelenti, amelyet Meathook kivételesnek tart.
MajomszigetEz az a titokzatos sziget, amely az egész sorozatnak a nevét adta. LeChuck szellem kalóz párja , ez egy titokzatos hely, amely csak egy voodoo tájfunon keresztül érhető el . Kevesen tudták taposni a sziget homokját; LeChuck és démoni serege mellett találhatunk Herman Toothrotot , a szigeten véletlenül rekedt remetét, akinek időközben holt társa volt (a verziótól függően a Tengeri Majom fedélzetén kereste a szigetet, vagy a híres tájfunba tolták. (Ozzie Mandrill), a kannibálok törzse vegetáriánussá vált - aki elhagyja a szigetet, hogy csatlakozzon a Vér-szigethez - Guybrush Threepwood és legénysége (Carla, Otis és Meathook alkotta), szellempap és a majmok.
Jelenlétük valójában a sziget létének abszurditásának középpontja, mert ahogy Guybrush az első epizódban megemlíti, a Karib-tengeren nincsenek majmok . Ez nem akadályozza meg a makákók , csimpánzok és még egy egyedülálló fajta, a háromfejű majom nagy arányának megtalálását . Megjegyezzük, hogy legalább két másik szereplő eljuthatott a szigetre, Dread kapitány ( LeChuck bosszújában ) és navigátora, amelyek a kannibálok kifinomult iránytűjének alapjául szolgáltak. Állítólag lehetetlen megszökni a Majomszigetről, mégis Guybrush négyszer fog sikerülni: az első epizód végén, a harmadik elején és végén, valamint a negyedik opus végén. Carla, Otis és Meathook is sikerül egyszer elmenekülniük, de nagy nehézségek árán úgy tűnik, még akkor is, ha a "hogyanról" semmit sem tudni. Ez az élmény nagyon traumatikusnak tűnt, különösen Otis számára, aki már nem bírja látni a majmot.
A sziget domborzataA sziget domborzata az epizódok szerint változik, sőt különféle intézkedéseket hoznak annak érdekében, hogy „barátságosabb” legyen.
A Majomsziget titkaA majomsziget felfedezése, a kalóz LeChuck halálával a játék nagy célja. Guybrush Threepwood a Sea Monkey fedélzetén érkezik a szigetre , az egyetlen hajó, amely valaha képes volt átkelni (majmok irányították). mindazonáltal a visszatéréskor; megtudjuk, hogy Herman Toothrot az, aki felderítőbe küldi) Otis, Carla és Meathook társaságában; véletlenül eljut a szigetre, miután voodoo főzetet főzött . A sziget nagyjából kereszt alakú, amelyet nyugatról keletre keresztez egy járhatatlan hegylánc, amelynek nyugati dombja van, Herman menedéke és egy csúcsa nagyjából a sziget közepén helyezkedik el, amikor felmászhat, és ahol kíváncsi instabil szikla van alakulatok. Nem messze onnan vízesés és folyó folyik, amelynek folyása dél felé halad egy tóig. Ezen a területen is van hiba. A sziget északi része elsősorban az őslakos kannibálok falujának jelenlétével tűnik ki. Végül keleten az Óriási Majomfejet fogadják.
Ez egy szent majomfej, amelyet kannibálok imádnak; így egy titkos rendszer által lezárt, totemekkel és bálványokkal körülvett magas sorompóval védték meg . A nagy fej kinyitásához szükséges egy kulcs egy pamut törlő formájában, amelyet be kell helyezni a bálvány bal fülébe. A fej valójában egy bonyolult folyosó bejárata, ahol alatta egy láva folyik , a szikla emberi testdarabokkal van tele. A pokol mélyén fekszik LeChuck kalóz odúja és a láva-öböl, ahol a hajóját horgonyozza.
LeChuck bosszújaA Majomsziget hiányzik ebből az epizódból, mivel nem igazán zsúfolt; ha csak az első két epizódot figyelembe véve ragaszkodunk a hipotézishez ( további részletekért lásd A majomsziget titka című részt ), soha nem látjuk. Ha figyelembe vesszük az összes epizódot, megtudhatjuk, hogy a Dinky-szigetet a Majom-szigettel számos földalatti folyosó köti össze, amelyek végül a Big Whoop karneválhoz vezetnek (lásd a következő részt).
Big Whoop karneválA Majomsziget átka harmadik epizódjában Guybrush az utóbbi két felvonásban és különösen az óriási majomfej körül tér vissza a Majomszigetre. A pokol bejáratát, vagyis az idővonal szerint a Big Whoop- ot gigantikus vidámparkká alakították át, a Big Whoop Carnival-ba, amelynek fő vonzereje továbbra is a pokol barlangok láváján áthaladó nagy hullámvasút-pálya . A parkban kikapcsolódni érkező kalózok végül élőhalott csontvázakká változnak, és így csatlakoznak LeChuck seregéhez.
A park a sziget keleti részén fut, és mindenféle látnivalót találhat, például ügyességi játékokat vagy lottót, valamint üzleteket, például fagylaltárusokat. Ha ünnepies a hangulat, akkor az látszat a hiszékenyek jobb vonzása érdekében. Ezt szem előtt tartva úgy tűnik, hogy bárki könnyen elérheti a korábban megközelíthetetlen szigetet. A park "majom-villamos" dinamókkal működik, vagyis a majmok mechanikai energiájával, akik kerékpáron járnak, így termelik a park energiáját.
Menekülés a Majomsziget előlEbben az epizódban a sziget mélyreható változásokon ment keresztül. A kannibál falut ez utóbbi elhagyta a Big Whoop karnevál okozta felfordulás nyomán, és majmok támadták meg Jojo vezetésével , aki emberi intelligenciával és beszéddel bíró prímás volt (a saga második epizódjában Guybrush elrabol egy Jojo nevű zongoramajom és állítható csavarkulcsként használja Phatt szigetén). A farsangot megsemmisítették, miután LeChuck előkerült a jégbörtönéből, amelyet Guybrush hozott létre, csak a Majomfejet hagyta meg, akadályok és bálványok nélkül. Ebben az epizódban megtudhatjuk, hogy a fej szilárd ezüst színű (bár az első opusban sárgás volt).
A hegylánc eltűnt, LeChuck haragja miatt összeomlott; ez indította el a vulkán tevékenységét a sziget nyugati részén (amely korábban kihalt, és amelyből víz folyt). Ez utóbbi lávája folyamatosan áramlik, kétségtelenül az alvilág barlangjainak folyói táplálják. Egy templomot alapítottak a közelben, élén egy szellempappal, aki LeChuckot bálványozza, mint egy istent. Képes zombis esküvőket tartani, a házastársak egy rózsaszín hajó fedélzetén utaznak a láva ösvényein. A szigettől délre egy lyukakkal és folyosókkal áttört szikla jelent meg, ahol szórakozni lehet a sziklák gördülésében. Végül egy völgyet, talán az eredeti hibát, amely kiszélesedett, egy bánya létrehozására használták, amely egy összetett géphez vezetett.
A játék három főszereplő állandó küzdelmén dolgozik: Guybrush Threepwood , a sorozat hőse maga a játékos által vezetett karakter; LeChuck , élőhalott kalóz és a sorozat fő antagonistája; és Elaine Marley , akibe Guybrush és LeChuck szerelmesek, de ez utóbbi iránti viszonosság nélkül. Azért, mert Guybrush kiszabadítja Elaine-t, akit LeChuck elrabolt az első epizódban, ez utóbbi mély gyűlöletet vált ki iránta, mindenáron bosszút állva (további információkért lásd a szereplőknek szentelt részeket).
Másodlagos karakterekE három főszereplő mellett a sorozatban rendszeresen három szereplő szerepel:
Végül az egy vagy két epizódban megjelenő karakterek fontosak lehetnek a cselekmény szempontjából. Lehet, hogy nem feltétlenül látjuk őket újra az egész epizód alatt:
A Majomsziget sorozatnak öt epizódja van. Az első két opuszt 2009- ben újraszerkesztették .
Az első három epizód a Point'n click játékok ; a negyedik elhagyja az egér 3D-s használatát Grim Fandango példája nyomán , amelyből ugyanazt a játékmotort használja. Az 1990- ben A majomsziget titka című sorozatával kezdődött sorozat nagyon sikeres lesz, különösen a Monkey Island 2 esetében: LeChuck bosszúja és nagyon bonyolult grafikája, érdemes egy rajzfilmhez (akkor 256 szín). Ebben a sorozatban, amely a kalandjátékok szempontjából mérföldkővé válik, a játékos megtestesít egy tökéletes hősöt , egy kudarcos kalózot , Guybrush Threepwood nevet . Minden epizód a képzeletbeli karibi szigeteken játszódik, pontos időre hivatkozás nélkül. Az utolsó egy Point'n kattintás lesz, mint az első három, de öt letölthető epizód formájában, egy hónap különbséggel.
A sorozat sikere a humor, a kaland és a rejtvények keverékéből származik, és mindez olyan hangszerelésű, mint egy hollywoodi szuperprodukció . A humor elsősorban a helyzetek abszurditásán, sok anakronizmusán és kortárs kulturális referenciáján, valamint nagyon sztereotip karaktereken alapszik. Minden epizódban Guybrush-nak sikerül legyőznie ellenfeleit (általában a szellemet, LeChuck-ot) egymás után rejtvények segítségével (a cselekményekről lásd a játékokhoz tartozó részeket).
A Majomsziget volt az első nem blokkoló kalandjáték , vagyis ahol a játékos nem érheti el azt az állapotot, amely megakadályozza, hogy befejezze a játékot, és halál nélkül, vagyis kockázat nélkül elveszíti karakterét (a húsvéti tojás lehetővé teszi, hogy meghalni, de a következményeket nehéz normálisan játszani). Ez a két jellemző tehát garantálja, hogy a játékosnak soha ne kelljen újraindítania a játékot az elejétől vagy egy korábbi mentéstől. Azóta a legtöbb kalandjáték betartja ezt a két alapelvet.
A 2009. július 15, A LucasArts kiadja az első opus újrakészített változatát a PC és az Xbox 360 platformokon. A cím grafikai és hangjavítása mellett bármikor lehetőség van a játék eredeti verziójára váltani. angolul. Ez a verzió az első játék, amelyet a LucasArts oldalról lehet letölteni.
A 2010. július 7, a második újragyártott opus, a Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck bosszúja letölthető a LucasArts oldalról ugyanazon az adathordozón, mint az első, és ugyanolyan típusú grafikai fejlesztéseket kínál, valamint valós időben válthat a régi és az új verzió között. .
Amióta a Disney 2012-ben megvásárolta a Lucasfilmet, a sorozat jövője bizonytalan. Ron Gilbert kifejezte vágyát, hogy elkészítse a Monkey Island 2 folytatását, amelyet Monkey Island 3-nak hívna , megvásárolva a sorozat jogait . A 2018. május 15, A Majomsziget rajongói petíciót indítottak a Disney-nél, hogy eladja jogait alkotójának, a LucasArts tulajdonában lévő jogoknak .
A sorozat során ismételten felmerül a majomsziget „igazi” titkának kérdése. Attól függően, hogy megállunk-e a Ron Gilbert által megvalósított történetnél (1. és 2. epizód), vagy a következő opusokat integráljuk, különböző értelmezések lehetségesek: az első esetben teljesen másodlagos, a másodikban a központi.
Ezt a kérdést teszi fel az első epizód címe . A secretle aux Singes „titkának” kérdését hivatalosan soha nem fogalmazzák meg. Ez a titok egyszerűen az a földalatti birodalom létezése lehet, ahol LeChuck található.
A Monkey Island 2-ben , amikor Guybrush megkérdezi LeChuck-ot, mi ez a titok, azt válaszolja: "Hamarosan megtudod". Meg kell azonban jegyezni, hogy az említett párbeszéd során kivéve ebben az opusban szó sincs Île aux Singes-ről, és a priori senki sem tapossa a talaját (Île Dinky és Île aux Singes közötti kapcsolatot csak a következő opus magyarázza , amely kanonikusnak tekinthető, de nem is).
Mindazonáltal a harmadik epizódban , az V. rész ( A pókmajom csókja) elejéig tartó kihallgatás során megtudjuk, hogy LeChuck teljesen nincs tisztában azzal, mi ez a titok, de tudja, hogy "jól őrzi". a sziget őslakói ”.
Végül úgy tűnik, hogy a negyedik epizód választ ad, mivel a Majomsziget titka az lehet, hogy a majomfej szobor valójában egy óriási gép. A Menekülés a majomszigetről című műsorban a negyedik felvonás ( Vissza a pokolba , az első epizód III. Felvonására hivatkozva) valójában egy felfedezéssel zárul: az óriási majomfej, amelyről azt hitték, hogy csak ő az alvilág bejárata, valójában egy összetett mechanizmus, amely óriási mechanikus majomrobotot rejt, láván fut és a majmoknak köszönhetően, ami nagyszerű teljesítményt tesz lehetővé. Ne feledje, hogy aktiválásához ugyanazt az eljárást kell alkalmaznia, mint a legfőbb sértés (arany ember teste, ezüst majomfeje, bronzkalapja és a sziget Melee hivatalos pecsétje) elkészítéséhez, ami arra utal, hogy a végső a sértés is része lehet a „Majomsziget titkának”.
Ez a hipotézis csak akkor működik, ha csak a sorozat első két epizódját vesszük figyelembe, vagyis azt a két epizódot, amelyet az eredeti forgatókönyvíró, Ron Gilbert fogant meg . Ezért helyénvaló lenne a harmadik és a negyedik opust plugineknek tekinteni - gondolta utólag -, hogy várva várt folytatást adjon ennek a sikerekkel teli sorozatnak Ron Gilbert LucasArt-ból való távozása utáni sikerekkel teli sorozatának , amelyet a folytonosság teljes hiánya alátámaszt. vége Monkey Island 2 és The Curse of Monkey Island . Azt azonban csak Ron Gilbert tudná megmondani, hogy szándéka volt-e így mesélni.
A 2. rész lezárása az első két kötetet valóban Guybrush elmélkedésének tekinti, elveszett egy vidámparkban, amely egy családlátogatás során belemeríti a kalózok világába. Akkor azt képzeljük, hogy Guybrush egy kalandot talál ki, ahol bátor kalózként harcol "zsarnoki" testvérével e kormányzó-anya oly kedves szeretetéért (lásd alább), kicserélve a kardharcokat az átkok következtében, másokkal versenyezve. kalózok köpködő versenyeken, mindezt a gonosz alkoholtartalmú italok (amelyekhez soha nem nyúl) hátterében, elárasztották a voodoo varázslatot, amíg az álom elsorvad, apránként, a vonzás tiltott folyosóin. Ennek a víziónak az az érdeme, hogy nem szenved a forgatókönyvírás következetlenségeitől, a fantasztikus történetek keverékeitől, és ez a modern világ emlékeztető antológiája az alábbiakban alakult ki, amelyet aztán egy olyan kis Guybrush által rajzolt elemnek tekinthetünk, amely nem igazán érzékeny az anakronizmusokra a valóságban vándorlásai szerint a látványosságok díszítése.
A nyomok sora bizonyítja, hogy mindent a gyermek képzeletében játszanak le. Azonban a2009. május 29Ron Gilbert Twitter- oldalán ezt írja : „A Monkey Island II végét nem szabad szó szerint értelmezni. Ez egy metafora. Vagy talán egy összehasonlítás. Összekeverem a kettőt. "
De ahogy elmennek, Chuckie szeme földöntúli fénytől világít, és Elaine, akiről kiderül, hogy két gyermek édesanyja, kíváncsi, vajon Guybrush nem esett-e vudu varázslat hatása alatt. Ez az utóbbi két részlet megnyitást kínál egy lehetséges 3. részre, amelyet Ron Gilbert nem fog megvalósítani, mivel a Disney birtokolja a franchise jogait.
A Big Whoop (szó szerint a "hangos kiáltás") a 2. rész központi küldetése és a 3. rész központi része. Ott mesés kincsként írják le. A Guybrush egyik szereplője sem tudja, mi is valójában.
Egyedül Marley kapitány (Elaine Marley nagyapja), Hagymás Rapp, Rum Rogers és Moss Lindy rajzolta meg a sziget térképét, ahol a kincs nyugszik. Négy részre osztották a térképet, és mindent megtettek annak megakadályozása érdekében. Pletykák szerint a kincs egy bizonyos "Inky-szigeten" található, amely nem létezik. Valójában a Dinky-szigeten ( aranyos sziget ) található, amely átjut egy nagyon titokzatos földalatti hálózatra, amely különösen lifttel érheti el Mêlée városát .