A háború operatív művészete

A háború operatív művészete
Fejlesztő HeelSoft
Szerkesztő TalonSoft
Empire Interactive (FR)
Rendező Norm Koger
Kiadási dátum 1998
Kedves Háborús játék
Játék mód Egy játékos , két játékos
Felület PC ( Windows )

Az Operatív Art of War egy wargame- típusúvideojáték által tervezett Norm Koger fejlesztett és kiadott TalonSoft a1998aPC. Szimulálja amásodik világháborúés ahidegháborúkezdeténeknagy csatáit, 1939 és 1955 között. Összesen 17 különböző forgatókönyvet kínál fel.

Játék rendszer

Az Operational Art of War egy olyan hadijáték, amely operatív szinten szimulálja a történelmi vagy hipotetikus csatákat vagy szárazföldi hadjáratokat egy 1939 és 1955 közötti időszakban. A játék tehát a második világháborút és a hidegháború kezdetétöleli fel, nevezetesen a koreai háborúval , a kínai polgárháborúval és a dekolonizációval kapcsolatos első konfliktusokkal. A játék olyan csatatéreken zajlik,amelyek a képernyőn két dimenzióban ábrázolhatók, az egységeket NATO szimbólumaikkal azonosítva , vagy három dimenzióban , a sziluettjükkel ábrázolt egységekkel. A játékos egérrel irányítja egységeit. Az egység mozgatásához először aktiválnia kell egy bal kattintással, majd a kurzort mozgatva megrajzolja az elvégzendő pályát. Ahhoz, hogy ellenséges egységet támadhasson, aktiválnia kell azt is, mozgatnia kell a kurzort a célegységen, és jobb gombbal rá kell kattintania, hogy megjelenjen egy legördülő menü, amely lehetővé teszi számára a támadás konfigurálását. A játékot körönként , szigorúan egymás után játszják. Mindegyik fél így végrehajtja az összes cselekedetét, mielőtt az ellenfél képes elvégezni a sajátját. Minden egységnek vannak akciópontjai, amelyeket mozgások vagy támadások végrehajtására fordítanak.

Kiterjesztés

Az Operatív Art of War részesül bővítése , Battle Pack 1 , kidolgozott és közzétett TalonSoft a 1999 . Az expanzió integrálja tizenhat új forgatókönyvet, amely elsősorban fedezi a második világháború a kampány Tunézia (1942), a Keleti Front (1941-1943), a csendes-óceáni háború (1942-1945), valamint a felszabadulás Franciaország. (1944). Azt is kínál a forgatókönyv a csata Chosin víztározó a koreai és két forgatókönyv az indokínai háborúban .

itthon

A megszerzett osztályzatok áttekintése
A háború operatív művészete
Média Ország Megjegyzések
Számítógépes játékvilág Minket 4.5 / 5
Kiberstratéga FR 4.5 / 5
GameSpot Minket 90%
Gen4 FR 3/5
Joystick FR 86%

Az Operational Art of War- ta Computer Gaming World , a PC Gamer US és a Computer Games Strategy Plus magazinok, valamint a GameSpot webhely az év legjobb wargame-jének választják . Az Egyesült Államokban 12 789példányt adott el 1998-ban , összbevétele 555 681 dollár volt .

Utókor

Az Operatív Art of War egy folytatást - Operatív Art of War II: Modern Battles - kidolgozott és közzétett TalonSoft a 1999 . Ez utóbbi ugyanazon játékmotoron alapul, mint elődje, de egy másik időszakot ölel fel, amely 1956-tól 2000-ig tart.

Hivatkozások

  1. Frédéric Marié, „  A háború operatív művészete Vol. 1: A inakat háború  ”, Gen4 , n o  117, 1998 december, P.  248–249 ( ISSN  1624–1088 ).
  2. En Pointe: Az Operatív Art of War  ", Cyber Stratège , N o  8, 1998. augusztus-szeptember, P.  5 ( ISSN  1280-8199 ).
  3. Stéphane Martin, „  A háború operatív művészete: De la grand Stratégie!  », Cyber stratéga , n o  9, 1998. október – november, P.  36–41 ( ISSN  1280-8199 ).
  4. En Pointe: Az Operatív Art of War Battle Pack 1  " Cyber Stratège , n o  13, 1999. június-július, P.  16 ( ISSN  1280-8199 ).
  5. (in) Jim Cobb "  Art for War kedvéért  " Computer Gaming világ , n o  170, 1998. szeptember, P.  250-252 ( ISSN  0744-6667 ).
  6. (in) Tim McDonald, Az Operatív Art of War, Vol. 1 vélemény  ” , a GameSpot- on , 1998. június 22.
  7. Bob Arctor, "  A háború operatív művészete  " joystick , n o  96, 1998. szeptember, P.  96–98 ( ISSN  1145–4806 ).
  8. (in) Computer Gaming World 1999 Első Awards  " , Számítógépes játék világ , n o  177, 1999. április, P.  90–105 ( ISSN  0744-6667 ).
  9. (in) A számok játék: a legjobb eladók díjazottja?  » , PC Gamer US , vol.  6, n o  4, 1999. április, P.  50 ( ISSN  1080-4471 ).
  10. (in) 1998 legjobbja  " a Computer Games Strategy Plus-on , 1999. február 11.
  11. (in) GameSpot 1998 legjobb és legrosszabbja  " , a GameSpot- on .
  12. Jean-Claude Besida, "  A háború operatív művészete: 1956-2000  ", Cyber ​​Stratège , n o  14, 1999. augusztus-szeptember, P.  62-65 ( ISSN  1280-8199 ).