Születés |
1964. szeptember 2 Wisconsin |
---|---|
Állampolgárság | Amerikai |
Kiképzés | Madison-i Wisconsini Egyetem |
Tevékenységek | Számítástechnikus , videojáték-tervező, üzletember , videojáték- készítő |
Dolgozott valakinek | Softdisk , id szoftver |
---|---|
Weboldal | (en) www.tomtomtom.com |
Tom A. Hall (született: 1964. szeptember 2A Wisconsin ) egy játék tervezője . A Wisconsin-Madisoni Egyetemen szerzett oklevelet , ahol informatikus alapképzést szerzett . Az 1987 -ben dolgozott Softdisk ahol volt mind a programozó és kiadója Big Blue Disk , havi magazin kifejlesztésével PC videojátékok.
Ő alapította, kollégái John Romero , John Carmack és Adrian Carmack , az id Software ahol szolgált művészeti vezetője és tervezője, a munka a játék Commander Keen , a Wolfenstein 3D , Spear of Destiny és Doom .
Miután nézeteltérések voltak John Carmack- kel a Doom tervezésével kapcsolatban , otthagyta az id Software szoftvert, hogy csatlakozzon a 3D Realms-hoz, ahol a Rise of the Triad játéktervezõje és a Terminal Velocity producere volt . Különböző szinteken segített a Duke Nukem II és a Duke Nukem 3D gyártásában . A Prey-n is dolgozott 1996- ig , amikor elhagyta a 3D Realms-ot.
Aztán, ugyanebben az évben létrehozott Ion Storm és John Romero , ahol ő készített Anachronox . A társaság nem volt túl sikeres, kivéve a Deus Ex-t, ahol Hall végezte az egyik karakter szinkronizálását. Ezután a John Monkeystone Gamesnél alapított, a Hyperspace Delivery Boy eredeténél ! Megjelent 2002 for Pocket PC .
Ezután Romerót a Midway vette fel, és Monkeystone 2005 januárjában bezárt .
Hall 2007 elején távozott a Midway- től , majd ugyanezen februárban csatlakozott a KingsIsle Entertainment nevű start- uphoz .