Harmadik személy nézet

A virtuális kamerarendszert , amelyet gyakran objektív nézetnek (vagy "  objektív nézetnek  " neveznek ) használják a videojátékokban  : a kamera a játékos által irányított karakter mögé vagy mellé kerül . A harmadik személy (objektív nézet) fogalma ellentétben áll az első személy nézetével (vagy szubjektív nézetével).

A játékos látja a játékos-karakter egészét vagy egy részét, amelyet ő irányít, ami lehetővé teszi számára, hogy részt vegyen az összes általa végrehajtott akcióban. Ez a nézet érdekes lehet, ha visszalépünk az eseményektől. A nézőpont fix vagy mozoghat a karakterrel egy időben.

Ezt a jövőképet rendszeresen használják versenyautókban , kalandjátékokban és lövöldözős játékokban harmadik személyben .

A nézetek típusai

Rögzített nézet

Kamera követő

Végrehajtás

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Lexikon - objektív nézet  " , a GameArt.eu oldalon

Belső linkek