Fejlesztő |
Psygnosis Tantalus Media (Szaturnusz) |
---|---|
Szerkesztő | Pszignózis |
Zeneszerző | Tim Wright |
Kiadási dátum |
Play Station EUR : 1996. október 18. USA : 1996. november 1. JAP : 1996. november 8. Pc EUR : 1997 USA : 1997. július 31 Szaturnusz EUR : 1997. szeptember 18. JAP : 1998. március 5. Amiga 1999 Macintosh 2002 |
---|
Kedves | Futurisztikus verseny |
---|---|
Játék mód | 1-2 játékos ( helyi hálózat ) |
Felület | PlayStation , PC ( Windows ), Saturn , Amiga , Macintosh |
Értékelés |
ELSPA : 3-10 ESRB : E ? PEGI : 3+ ? |
---|
A Wipeout 2097 (stilizált wipEout 2097 ), vagyaz egyesült államokbeli Wipeout XL egy videojáték, amelyet az angol Psygnosis cég hozott létre, 1996-ban . Ez a Wipeout második epizódja, amely futurisztikus versenyeken alapszik azultragyors és fegyveres hajók parancsnoksága alatt. Az akció 2097-ben játszódik, és az F5000 anti-gravitációs verseny ligában szerepel.
Eredetileg a PlayStationen 1996-ban jelent meg , és a címet a következő évben PC-n és a Saturnon , majd az Amigán és a Macintosh- on adaptálták . Kritikus és népszerű siker, és továbbra is a sorozat emblematikus opusának számít. A játék tovább tolja az eredeti képletet: fontos változásokat mutat be a játékban , például a hajók energiamérőjének megjelenését, egy bonyolultabb vizuális megvalósítást, a The Designers Republic ügynökség részvételével , és egy mennydörgő filmzene , a brit elektronikus színtér befolyásos művészeinek számai , például a The Chemical Brothers , a Future Sound of London és a The Prodigy .
A játékos irányít egy hajót, egy Aerodyne a levegőben néhány centiméter föld feletti elindított nagy sebességgel komplex számokat. A játék Arcade, Single Race, Time Trial és Multiplayer játékmódokat kínál .
A gép pilótázása az oldalsó légfékek kezeléséhez , a nagy sebességű szoros kanyarok tárgyalásához, valamint a szabálytalanságok és ugrások jobb kezeléséhez szükséges hozzáálláshoz vezet . A pályán olyan sebesség blokkok találhatók, amelyek a hajó hirtelen gyorsulását generálják, és fegyver blokkok, amelyek aktiválják a fegyvert (rakéta, rakéták, aknák, bomba, elektromos csavar, plazma, földrengés és pajzs) vagy egy bónuszt (turbó, autopilóta és E). -Csomag). A játékosnak ki kell igazítania pilótáját, hogy áthaladjon a macskaköveken, amelyek néha a természetes pályán kívül helyezkednek el, és stratégiai döntéseket kell hoznia, előnyben részesítve a sebességet vagy a fegyverzetet. Az elemeket véletlenszerűen szállítják, és a játékos bármikor felhasználhatja.
Az eredeti epizód óta fontos fejlemény az energiamérő megjelenése a hajók számára. Az ütközések és rohamok által okozott károk mostantól károsíthatják a hajókat, amíg meg nem pusztulnak. A boxutcában van beállítva körönként versenytársak használni, hogy töltse fel az energia szelvény, így értékes másodperceket, hogy csúszik a. További újdonságként említhető a pálya széleivel való ütközések kevésbé büntetése, több versenyző jelenléte a pályán (legfeljebb 15), valamint a fegyverek és bónuszok megduplázódott száma. Néhány kütyü, mint például a földrengés (vagy a Quake Disruptor), az áramkör mentén terjedő pusztító szeizmikus hullám , vagy az Autopilot, egy olyan gondviselő funkció, amely néhány másodpercre autopilótára állítja az eszközt, elválaszthatatlanok lettek a sorozattól. A játék kompatibilis a Namco Negcon vezérlővel , amely lehetővé teszi az edények analóg vezérlését és megváltoztatja a játék érzését.
Nyolc áramkörök kiadatlan állnak rendelkezésre: Talon Reach a kanadai , Sagarmatha a Nepál , Valparaíso a Chile , Phenitia Park Germany , Europa Station Franciaországban , különösen a Lille, Odessa Keys a Fekete-tenger , Vostok-sziget a szigeten Vosztok és Spilskinanke a kaliforniai .
A játék magában foglalja az eredeti epizód mind a négy versenyző csapatát (AG Systems, Auricom, Qirex és Feisar). Minden csapat egyedi jellemzőkkel rendelkező járművet használ, amelyek gyorsulás, végsebesség, fordulási képesség, pajzsellenállás és aerodinamika tekintetében változnak. A Piranha istállót ki kell oldani: a hajó jellemzőit maximálisan kitolják, de ebben az epizódban nincs fegyver. Minden csapatnak két pilótája van.
Az árkád mód a fő mód. Összehasonlítja a játékost a rendszer által irányított több versenyzővel a nyolc pályán és négy osztályban (Vector, Venom, Rapier és Phantom) elosztott versenyek egymás után. A versenyosztályok meghatározzák a hajók sebességét és a versenyenként teljesítendő körök számát. A játékosnak három próbálkozása van, hogy az első három között végezzen, és továbblépjen a következő versenyre. A kezdeti hatfutásos kihívás teljesítése után a játékos kinyithatja a Phantom Challenge-t, egy hat futamú Rapier osztályú versenyt és a Piranha Challenge-t, egy nyolc futamú Phantom osztályú versenyt.
Az Single Race mód lehetővé teszi, hogy versenyezzen a pályán és a választott osztályban. Az Időpróba mód lehetővé teszi a különböző áramkörök egyedüli gyakorolását a pályán a legjobb idő keresésére. A többjátékos mód , amely csak a PlayStation verzióban érhető el, lehetővé teszi, hogy két játékos szembeszálljon egymással, ha két konzolt csatlakoztat egy PlayStation Link kábellel : vagy egy az egyben, vagy a rendszer által kezelt versenytársak jelenlétében.
A Wipeout 2097 filmzene különböző stílusokat ölel fel, az elektronikától a technoig , beleértve a big beatet , a dobot és a basszust is . Az eredeti verzió többnyire olyan divatos zenekarok licencelt dalait tartalmazza, mint a Future Sound of London (FSoL), a Fluke , a The Chemical Brothers , az Underworld és a The Prodigy . A többi verzió Tim Wright , más néven Cold Storage, a Psygnosis házi zeneszerzőjének zenéjét tartalmazza , amely szintén felelős a hanghatásokért.
A filmzene ragaszkodik a játék hangulatához, "adrenalint táplál, piszkos és eszeveszett". Olyan népszerű slágerlistákat tartalmaz, mint a The Prodigy Firestarter , valamint az FSoL We Have Explosive és Herd Killing , ezek utóbbiak kísérik az intro- jelenetet . Néhány szám kifejezetten a játékhoz készült, például az FSoL's Landmass és a Fluke's Atom Bomb , amelyek a zenekar következő albumának központi számává váltak. A videoklip a játék felvételeit tartalmazza, és egyik pilótája, Arial Tetsuo szerepel a csoport kabalájaként. A vörös könyv szabványban szereplő hangsávokat az audio CD-lejátszók ismerik fel.
Egy hivatalos zenei album , Wipeout 2097: A Soundtrack , szabadul1996. szeptember 30Egyesült Királyságban a Virgin Records és 1 st november az Egyesült Államokban Astralwerks ( Wipeout XL ): a fele a cím venni a PlayStation változat, a másik felét több tételt tartalmaz, köztük a Daft Punk , az Orbital és Leftfield . Michael Gallucci, az AllMusic munkatársa az albumot az elektronika példamutató bevezetéseként, valamint a műfaj átfogó és reprezentatív összeállításaként írja le.
A Wipeoutot a Liverpoolban található Psygnosis belső stúdiója fejlesztette ki .
A PC-s verzió Windows 95 alatt fut . A Saturn verziót a Perfect Entertainment készíti, és az ausztrál Tantalus Media stúdió adaptálja . A Blittersoft / Virtual Programming cég közzétette az Amiga és a Macintosh verziókat, mindkettő a PC-s verzió alapján.