YDbDr

  2 karakteres rövidítések
  3 karakteres rövidítések
  4 karakteres rövidítések
 5 karakteres betűszavak
  6 karakteres rövidítések
  7 karakteres rövidítések
  8 karakteres rövidítések

A YDbDr modell pontosabban Y'DbDr a színtér használt SECAM színes televízió szabvány .

Érdeklődés és elv

Ezt a szabványt akkor fejlesztették ki, amikor a fekete-fehér televíziós vevők és a színes vevők közötti kompatibilitás biztosítására volt szükség .

Háromféle vörös (R), zöld ( angolul  : zöld , G) és kék (B) foszfor egymás mellé állításával létrejövő szín három komponenst, három jelet kell továbbítania. A fekete-fehér azonban csak egy árnyalatot tartalmaz, a szürkeárnyalatot. A három továbbított jel tehát nem a három RGB komponens, hanem a szürke Y vagy Y 'árnyalata, valamint az árnyalat és a két másik komponens közötti különbség.

Így egy fekete-fehér vevő csak az Y vagy Y 'komponenst dolgozza fel, a színes vevők pedig a három kromatikus komponenst egyszerű kivonással vezetik le. Vázlatosan három Y, U és V komponenst továbbítunk:

Y ≃ R + G + B U ≃ B - Y V ≃ R - Y

és színes vevő esetén következtetünk:

R ≃ Y + V G ≃ (–Y - U - V) / 2 B ≃ Y + U

A gyakorlatban a foszforok hatékonysága nem azonos, ezért korrekciós együtthatókat alkalmaznak.


Egyenletek

Y 'a lumát jelenti (nem tévesztendő össze az Y-vel jelölt relatív fényerővel , az Y' fő szimbóluma, amely a gamma-korrekciót jelzi ), Db és Dr pedig a kék és a vörös színkülönbség. Az Y'DbDr komponensek a következő összefüggéseket mutatják az RGB színtér összetevőivel (piros R, zöld G, kék B):

Az Y'DbDr tér nagyon közel van a Y'UV térhez . A DbDr és az UV közötti áthaladás a következő összefüggéseknek köszönhető:

Db = + 3,059 U Dr = - 2,169 V

A PAL szabvány egyik változata, az úgynevezett PAL-N, szintén használja az Y'DbDr színteret.

<img src="https://fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">