Az Enders zónája (videojáték)

Az Enderek övezete Az Enders Logo.png zónája
Fejlesztő Konami CE Japan
Szerkesztő Konami
Rendező Noriaki Okamura
Zeneszerző Norihiko Hibino
Termelő Hideo Kojima
Kiadási dátum JAP  : 1 st March 2001-ben
£  : március 23, 2001
USA  26 március 2001
Kedves Akció
Játék mód 1-2 játékos
Felület Playstation 2
Nyelv Angol felirattal
Értékelés PEGI  : 16+ ?
Weboldal konami.jp/gs/game/zoe

A Zone of the Enders egyakció videojáték,amelyet aKonami CE Japanfejlesztett ki, és2001-benjelent megaPlayStation 2konzol számára. A játékotNoriaki Okamurarendezte,Hideo Kojima készítette.

A játék az Enders Zónája kitalált univerzum része .

Vetülék

Az Enderek övezetének története a XXII .  Században játszódik . Az emberiség gyarmatosította a Mars bolygót , valamint a Jupiter műholdjait . Ennek a térbeli fejlődésnek az alapja egy értékes érc, a Metatron felfedezése Callistón . Ez a terjeszkedés kísérte a fejlődését levs ( „  körülményes Extra-orbitális Vehicle  ”), mechs használt ipari vagy katonai célokra.

Az idő múlásával a föld hatalma egyre korlátozóbb törvényeket ír elő a telepek lakóira, becenevük „  Enders  ” („a világ végének lakói”). Szeparatista aktivisták csoportjai jönnek létre, amelyek között elsősorban Bahram hadserege található. A véres terrorakciókkal szemben a képesség ellenzi a vak elnyomást. Az erőszak ezen eszkalációjában, amely túlmutat a jó és a gonosz klasszikus megosztottságán, két orbitális keret megjelenésének Döntő szerepe lesz. A Bahram és a NUT ("  Nureidum Universal Technology  ") által kifejlesztett Antilia telepen (a Jupiter közelében) ezek a forradalmi háborús gépek a Metatron fejlett kiaknázásán alapulnak. Az Egyesült Nemzetek tájékoztatva a cselekményről és tisztában vannak a két orbitális keret által jelentett fenyegetéssel , átveszik a telep katonai irányítását.

Néhány hónappal később, kétségbeesve a gépek visszaszerzéséért, Bahram serege hatalmas támadást indított a kolónia ellen. A városát elpusztító tűzvészek meglepve a fiatal Leo Stenbuck helyet keres, hogy megvédje magát. Egy raktárban menedéket keresve felfedezett egy Orbital keretet , a Jehuty ...

Játék rendszer

A játékos irányítja a Jehuty-t, a korszerű Orbital Frame-et . A játékmenet a zóna az Enders elég különleges. Valójában a játék több, különböző méretű területből áll, amelyekben egy-négy Raptor ( pilóta nélküli ellenséges Orbital Frames ) frakció mozog. A következő területek fel vannak oldva azzal, hogy mindent megteszünk, amit az előző területeken meg kellett tenni. A célok változatos: megy az egyszerű „tisztítás” a terület szemközti az ellenség a konfrontációt a főnök a mentő a civilek (alapvetően tisztítsa meg a területet, miközben elkerüli elpusztítja a környező épületek). De ami még meglepőbb, az a Jehuty kezelése. Mozgásai szinte kizárólag a levegőben, valamint a harcok zajlanak. A bal joystick a vízszintes mozgásokhoz, a háromszög felfelé, a kereszt pedig a lefelé haladáshoz. Amint a harc elindul, a reteszelő rendszer nyomon követi Jehuty mozdulatait a bezárt ellenség tengelyén. Első harcunkban a játék első másodperceitől kezdve veszünk részt. A játék kezdetén Jehuty arzenálja korlátozott (lézerpisztoly, kard és "  megragadás  "), de gyorsan más, erősebb fegyvereket szerzünk be, mert az ellenségek egyre hevesebbek. Idézhetünk többek között energiadarabokat, egy lézer géppuskát, sokféle gránátot, valamint egy hatalmas lézersugarat. A "bestiárium" nem rendkívül változatos, de a kifinomult és gigantikus kialakítású főnökök utolérik.

Az akciófázisok nagyon dinamikusak, a tapadás azonnali, ami élvezetessé teszi a küzdelmeket, tekintettel arra, hogy az Orbital Frame lenyűgözően erős. Néha a képernyő tele van ellenségekkel és robbanásokkal, de ez soha nem von le az akció őrületéből. Egy tárgy vagy egy kulcs megtalálásának fázisai lehetővé teszik a lélegzetet, mert a harcok intenzívek, különösen a Főnökök ellen.

A játék kezdetétől Leo-nak meg kell küzdenie Neith ellen, egy olyan Orbital Frame ellen, amely hasonló volt, mint Viola, a Bahram hadseregének harcosa, aki visszatérő főnök. Az Oroszlánra rótt cél az egész Jehuty szállítása a túlélésért küzdő kolónián keresztül. De itt van, Leo egy erőszakmentes fiú, aki mindennél fontosabbnak tartja az emberi életet, egy olyan reakció, amelyet az ADA, a Jehuty fedélzeti számítógépe nem ért meg azonnal, mivel neki készítették. De Leo érdeklődése egyre gyakrabban jelentkezett (veszélyeztetve a küldetést azzal, hogy elfordult céljától, hogy elmenjen és megmentse a Raptors által megtámadott telep egy részét, sőt biztonságáért a legjobb barátját is a pilótafülkébe viszi), az ADA megkérdőjelezi magát és végül megérti Leo nézőpontját. Tehát, míg a játék végén, amikor Leo végül bevallja ADA-nak, hogy akkor lépett vissza a Jehuty-ba, amikor távozhatott helyette, mert hasznosnak érezte magát a Jehuty ellenőrzése alatt, az ADA válaszol neki. Hogy Leo nélkül ő nem tudott volna "túlélni". Ezt követően egy nagyon impozáns Orbital Frame jelenik meg Jehuty mögött, és úgy tűnik, hogy visszhangzik vele. ADA azt fogja mondani, hogy Anubisznak hívják, és hogy "egy másik Jehuty". Megkezdődik a harc a két keret között, de Jehuty egyetlen ütést sem ad le, és el kell menekülnie.

itthon

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Romendil, az Enders játék teszt zónája , 2001. március 26., Jeuxvideo.com .

Külső linkek