343 Industries | |
Teremtés | 2007 |
---|---|
Alapítók | Bonnie ross |
Kulcsfigurák | Frank O'Connor |
Jogi forma | Az Xbox Game Studios leányvállalata |
A központi iroda |
Kirkland, Egyesült Államok |
Tevékenység | Videojáték-ipar |
Termékek | Halo 4 , Halo: The Major Collection , Halo 5: Guardians and Halo Infinite |
Anyavállalat | Microsoft |
Hatékony | 450 ( 2016. március ) |
Weboldal | [1] |
A 343 Industries egy videojáték-fejlesztő stúdió, amelyet a Microsoft Studios hozott létre azzal a céllal, hogy felügyelje a videojátékokat, regényeket, képregényeket és multimédiás tartalmakat is magában foglaló Halo franchise fejlődését és folytonosságát . A stúdió nevét a 343 Guilty Spark karakter ihlette.
A Microsoft 343 Industries-t hozott létre, hogy új címeket fejlesszen ki a Halo videojáték-sorozat számára, miután a sorozatért felelős korábbi stúdió - a Bungie - függetlenné vált. 2011-ben az egyetlen kiadás, amelyet a stúdió megszámlálhatott, a Halo Waypoint volt , amely egy platform a játékosok számára, hogy rögzítsék a haladást a franchise videojátékaiban. A jövőbeni Halo játékokat azonban a 343 Industries fejleszti. A stúdió kezelte a második Halo: Reach térképcsomagot ( Defiant térképcsomagja ).
Ezzel párhuzamosan, a stúdió gondját Halo: Combat Evolved Anniversary , egy újrakevert változata a nagy felbontású az első játék a Halo: Combat Evolved sorozat .
Másrészt a Microsoft az E3 2011-ben bejelentette, hogy a Halo 4 az új trilógia első kötete, a "Reclaimer" néven, amelyet a 343 Industries fejlesztett ki.
Cím | Kiadási dátum | Platformok | Megjegyzések |
---|---|---|---|
Halo útpont | 2009 | Xbox 360 , Windows Phone 7 , iOS , Android | Alkalmazás a Bizonyos Affinity együttműködésével készült . A frissítéseket a 343 Industries végzi. |
Halo: Érj el | 2010 | Xbox 360 , Xbox One , Windows | A Bungie fejlesztette, de 2011 augusztusa óta a 343 Industries vette át (a Defiant kártyacsomag fejlesztése ). |
Halo: Combat Evolved Anniversary | 2011 | Xbox 360 , Xbox One , Windows | Átkeverésig a névadó játék HD által Saber Interactive felügyelete alatt 343 Industries. |
Halo 4 | 2012 | Xbox 360 , (a Windows dátum változhat ) | A 2011-es E3- on egy új trilógia kezdeteként bemutatták a játékot 2012. november 6. |
Halo: Spártai támadás | 2013 | Xbox 360 , Xbox One , Windows , Felszíni táblagépek Windows 8 , Windows Phone 8 , iOS | A 343 Industries és a Vanguard Games fejlesztette ki . A játékot a 2013. július 4. |
Halo: A fő gyűjtemény | 2014 | Xbox One , Windows | Fejlesztette a 343 Industries. A címet az E3 2014 folyamán hirdetik ki . A játék másodpercenként 60 képkocka sebességgel fog futni. |
Halo: Spártai sztrájk | 2015 | Windows , Windows Phone , iOS | A 343 Industries és a Vanguard Games fejlesztette ki. |
Halo 5: Őrzők | 2015 | Xbox egy | Fejlesztette a 343 Industries. A címet 2013 E3 során jelentik be . A játék másodpercenként 60 képkocka sebességgel fog futni, és dedikált szerverei lesznek a többjátékos számára. |
Halo Online | 2015 | ablakok | A projektet a 343 Industries és a Saber Interactive fejlesztette ki , az orosz piac számára szüntetik meg. |
Halo Wars 2 | 2017 | Xbox One , Windows | A Creative Assembly fejlesztette ki a 343 Industries közreműködésével. A 2015. augusztus 4A Microsoft bejelentette a Halo Wars 2-t . A játék megjelent 2017. február 21. |
Halo Infinite | 2021 | Xbox One , Xbox sorozat , Windows | Fejlesztette a 343 Industries. A játék bemutatása2018. június 10az E3- on 2021-re tervezik a kiadást. |