Teremtő | Alias Systems Corporation |
---|---|
Fejlesztette | Autodesk |
Az első verzió | 1998. február |
Utolsó verzió | 2022 (2021. június 18) |
Beírva |
C ++ MEL Python |
Felület | Qt |
Operációs rendszer | MacOS , Red Hat Enterprise Linux és Microsoft Windows |
Környezet |
64 bites Linux Mac OS X 32 bites és 64 bites Windows |
Olvassa el a formátumokat | Maya bináris fájl, 32 bites ( d ) , Maya bináris fájl, 64 bites ( d ) és Maya ASCII fájlformátum ( d ) |
Írásos formátumok | Maya bináris fájl, 32 bites ( d ) , Maya bináris fájl, 64 bites ( d ) és Maya ASCII fájlformátum ( d ) |
Nyelvek | angol |
típus | 3D modellező szoftver |
Forgalmazási politika | Kereskedelmi forgalomban kapható |
Engedély | Tulajdonos licenc |
Weboldal | autodesk.fr/maya |
Maya , ami azt jelenti, „illúzió” a szanszkrit , a népszerű kereskedelmi szoftverek számára számítógépes grafika által kifejlesztett Alias Systems Corporation . A moziipar széles körben használja, főleg Linux alatt . A 6.5-ös verzióig az IRIX alatt is működik , amelyhez először létrehozták. Ezen a verzión túl az IRIX már nem támogatott, egyre ritkább. Maya Mac OS X és Microsoft Windows rendszereken is működik . A szoftver széles körben használja a MEL nyelvet , lehetővé téve a felhasználók számára, hogy a C vagy a C ++ ismerete nélkül testre szabhassák és hozzáadhassák a funkciókat . Lehetséges azonban bonyolultabb kiterjesztések létrehozása egy API-nak köszönhetően, a C ++ használatával.
A Mayát a legnagyobb film utómunka- stúdiók használják, mint például az ILM vagy a Weta Digital .
Az Alias-t 2005 októberében vásárolta meg az Autodesk | discreet (egy olyan cég, amely számos díjnyertes szoftvert fejleszt a grafika világában, mint például a Flame , Inferno , Combustion vagy a 3D Studio Max ).
Maya három szoftver fejlett funkcióit egyesíti: a Wavefront's The Advanced Visualizer (Kaliforniában), a Thomson Digital Image (TDI) Explore (Franciaországban) és az Alias Power Animator (Kanadában). 1993-ban a Wavefront felvásárolta a TDI-t, 1995-ben pedig a Silicon Graphics Incorporated (SGI) kisajátította az Alias-t és a Wavefront-ot (az év elején a Microsoft által a Softimage átvétele által okozott nyomás miatt), és a két vállalatot egybe egyesítette, ezzel megkezdve a programozást. egyetlen szoftver (Maya) kollektív forráskódjának köszönhetően. Az 1990-es évek közepén a hollywoodi filmekben a leggyakrabban használt folyamat (a különféle szoftverek megválasztása és felhasználási sorrendje egy projekt befejezéséhez) a szoftver kombinációja volt: az Alias Studio a modellezéshez, a Softimage az animációhoz és a PhotoRealistic RenderMan a megjelenítésekhez. Ezt a kombinációt számos filmnél használták, mint például a Jurassic Park , az Abyss vagy a Terminator 2: Judgment Day . A cégek szövetségét akkor Alias | Wavefront néven ismerték . Az Alias | Wavefrontnak az egyesülés után még két évbe telt, mire végre piacra dobta a várva várt Mayát.
Amikor a vállalatok egyesültek, az Alias és a Wavefront mindketten a szoftverük következő generációján dolgoztak. Az Alias az Alias Sketch viselésével indult . , egyik termékük Macintosh-hoz , az SGI platformokon és néhány funkció hozzáadásához. Ezt a projektet akkor "Mayának" nevezték el. Az első Mayával animált kereskedelmi termék a Disney stúdió Aladdin Repülő Szőnyege volt , hogy ellenőrizzék a szőnyeg szövetén található minták deformációit.
Hosszas vita után az újonnan alakult társaságban úgy döntöttek, hogy Mayát fogadják el az alap architektúrához, majd hozzáadják a Wavefront kódot .
Fejlesztésének kezdetén a Maya a TCL nyelvre épült . De az egyesülés után heves vita folyt arról, hogy e három nyelv melyikét használják: TCL , Perl vagy Sophia? Sophia végrehajtása gyorsabb volt, mint más nyelveké, ezért ez lett az új fejlesztési nyelv. De a szintaxisellenőrző funkció bevezetése után a három nyelv egyaránt lassú volt.
Amikor 1998-ban megjelent, az Alias | Wavefront felhagyott az összes régi animációs szoftver gyártásával és támogatásával, beleértve a Power Animator programot is, így ügyfelei átálltak a Mayára. Ez az akció jelentősen hozzájárult termékeinek bővüléséhez a grafikus piacon: a speciális effektusok piacán olyan vállalatok uralkodnak, mint az Industrial Light and Magic és a Tippett Studio a Softimage- ról a Mayára .
2003-ban az Alias | Wavefront nevet egyszerűen Aliasra változtatta. 2004-ben, az Alias eladták a hanyatló cég SGI az Ontario Teachers' Pension Plan kapcsolódó befektetési társaság » Accel-KKR «.
2005 októberében az Alias-t ismét eladták, de ezúttal az Autodesknek , amely 2006. január 10-én fejezte be a felvásárlást. Az Alias Maya néven Autodesk Maya néven szerepel .
A Mayának több változata létezik, a legújabb a 2022-es verzió. Itt vannak az összes kiadott verzió:
Az Autodesk gyárt Maya szervizcsomagokat is .
A teljes verzióval megegyező (bár ingyenes) programozás, kivéve azt a tényt, hogy a kimeneten vízjel (háttérüzenet) jelenik meg: "Maya Personal Learning Edition / Not for Commercial Use". A Maya ezen verziója 2008 vége óta nem volt elérhető, az Autodesk lecserélte a 30 napig használható "Maya Complete Trial" -ra.
Alapprogram az összes 3D-s programban megtalálható általános eszközökkel.
A teljes verzióhoz hasonló program, de további öt modullal, amelyek növelik a kapacitást.
Digitális folyadékmechanika megvalósítása . Lehetővé teszi a folyadék vagy gáz effektusok sokféle szimulálását és megjelenítését.
Megkönnyíti a reális szőr és a rövid haj létrehozását.
A Maya nCloth egy modul, amely egy ruhadarab mozgását szimulálja egy felbontó (fizikai motor) segítségével. A Cloth előtti kis "n" azt jelenti, hogy a felbontót a Nucleus, egy új, erőteljes és többszálú motor kezeli.
Kamerakövető eszközök a kamerák mozgásának hű visszaállításához a programban.
Hosszú haj létrehozása és szimulációs eszközök. Ez lehetővé teszi dinamikus vonalak létrehozását is.
Az MA formátum a Maya tulajdonában álló formátum, ami Maya ASCII-t jelent , ezért szövegszerkesztővel nyitható meg, amely lehetővé teszi a kompatibilitási problémák vagy a sérült fájlok kijavítását. A jeleneteket az ASCII kódolja . Legyen óvatos, mert az ASCII fájlba mentett fájlok súlyosabbak, és hosszabb ideig tart az ilyen típusú fájlok betöltése és mentése.
A Maya Binary rövidítése az MB formátum, amelyet Maya leggyakrabban használ egy jelenet rögzítésére. A fájl binárisan kódolja a jelenetet , vagyis 0-tól 1-ig. A hozzáférési idő ezért gyors, de a szövegszerkesztő nem teszi lehetővé ezeknek a fájloknak a megnyitását.
Számos megjelenítő áll rendelkezésre Maya számára:
Más motorok átjárókon keresztül kaphatók és külön kaphatók: