Fonat

Fonat Braid Logo.jpg
Fejlesztő Number None
Hothead Games (PS3)
Szerkesztő Szám Nincs
Microsoft (Xbox Store)
JAP Zoo Corporation (PC)
JAP Ignition Entertainment (PS3)
Rendező Jonathan fúj
Kiadási dátum
Kedves Platformok , elmélkedés
Játék mód Egy játékos
Felület Linux , Mac OS X , PlayStation Network , Windows , Xbox Live Arcade
Értékelés ESRB  : E ?
PEGI  : 12+ ?
Weboldal braid-game.com

A Braid egy videojáték, amelyet Jonathan Blow fejlesztett ki. 2008-ban jelent megaz Xbox Live Arcade játékban . A Windows verzióazóta is elérhető 2009. április 10a Greenhouse , az Impulse , a Steam és a GamersGate platformokon . A port a Mac OS X elérhető 2009. május 20, a PlayStation Network -en 2009. november 122010 óta pedig Linuxon .

A történet középpontjában Tim, egy férfi áll, aki egy hercegnő megmentésére törekszik. A játék elve ötvözi a platformokat és a gondolkodást . A játékosnak rejtvényeket kell megoldania az idő manipulálása alapján .

Braid rendkívül kritikus siker. A játékot elismerték a játék dizájnjának , képi grafikájának, ötletes fejtörőinek, okos történetének minőségéért . 2008 egyik legjobb címének tartják . A néhány hónappal később megjelent World of Goo- val a két játék a független videojátékok emblémája . Braid üzleti sikere az alkalmazott üzleti modell életképességének egyik példája.

Játék rendszer

A játékot klasszikus platformjátékként mutatják be, azonban a hősnek olyan ereje van, amely lehetővé teszi számára, hogy visszatérjen az időben. A játékosnak ezért meg kell oldania a rejtvényeket ezzel a különleges képességgel, ami a játékot a platform és a kirakós játék keverékévé teszi.

Termelés

Részletes filmzene Jami sieber Maenam ( Rejtett ég , 2004) Áramlat , A sötét föld ( Lush Mechanique , 1994) Mondd fejből , eltűnt a múlt múlt ( második látás , 1998) Shira kammen Downstream ( Music of Waters , 2003) Kammen és Swan Altatódal szett ( Wild Wood , 2003). Cheryl Ann Fulton Romanesca ( Az egykori és jövőbeli hárfa , 2004)  

Braid a grafikus végezte David Hellmann , egy festői stílusban . A játék filmzene a Magnatune- tól vásárolt számokból áll, Jami Sieber , Shira Kammen és Cheryl Ann Fulton zeneszerzőiből .

Második olvasat

A játékot kétféle olvasási szintre tervezték volna. A főszereplő és a hercegnő közötti szerelmi történet mögött egy sokkal kevésbé romantikus történet rejtőzik: az első atombomba kifejlesztése.

Fejlődés

A Fonatot 2006- ban Jonathan Blow tervezte .

2007-ben Braid bemutatkozott a Slamdance Filmfesztivál részeként szervezett Guerrilla Games versenyen . Tiltakozásul a Super Columbine Massacre RPG kiszorítása ellen ! , Blow úgy dönt, hogy eltávolítja Braidet a versenyből. Ebben a folyamatban más fejlesztők is követik őt , beleértve az thatgamecompany-t is .

Blow becslése szerint 180 000 dollárt költött  a játékra, a fejlesztés három éve alatt .

David Hellman a 2008-as verzió grafikáját festői stílusban készítette .

A filmzene zenéjét nem kifejezetten a játékhoz készítették, hanem egy speciális zenelejátszó helyről vásárolták. Ez lehetővé tette egyrészt, hogy ne kelljen zeneszerzőt bérelni, másrészt pedig magas színvonalú zenét.

Amint a játék megjelent, Blow bejelenti, hogy azt akarja, hogy port a játékot más platformokon, először a Windows , akkor Macintosh . Elmondta, hogy a PlayStation Network verzióját fontolgatják, de a szolgáltatás méretkorlátozása miatt WiiWare verzió nem volt lehetséges.

Megjelent egy Windows verzió 2009. április 10. A Blow kezdetben 20 dolláros hirdetett kiskereskedelmi árat határoz meg  más indie játékok, például a World of Goo , a Crayon Physics Deluxe vagy az Aquaria költségei alapján . Ezt az összeget azért kritizálják, mert 5  dollárral magasabb, mint az Xbox Live Arcade verziója. Blow úgy dönt, hogy összehangolja a játék eladási árát 15  dollárral , kijelentve, hogy ő jobban szereti, ha az emberek a játékról beszélnek, nem pedig a költségekről. A játék bekerült a második Humble Indie Bundle csomagba , bemutatva az alkalomra szánt Gnu / Linux verzióját .

itthon

Kritikai

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Edge ( Egyesült Királyság ) 9/10
Digitális sajtó
Média jegyzet
1UP .com ( USA ) A +
Gamekult ( FR ) 9/10
GameSpot ( USA ) 9.5 / 10
IGN ( USA ) 8.8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 15/20
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 93%

Braid több mint 50 000 példányt adott el a marketing első hetében. Nagyon pozitív kritikákat kapott a szaksajtótól . A GameRankings és a Metacritic weboldalak , amelyek sok publikáció átlagát mutatják be, mindkettő 90% -nál magasabb pontszámot tulajdonít.

A játék számos díjat kap a sajtótól. Háromszor szerepel a 2008-as év legjobbjainak Gamasutra rangsorában, a harmadik legjobb letölthető játékban, az év nyolcadik legjobb játékában, és szerepel az öt legjobb játékmechanikában . A GameSpot háromszor választotta ki a 2008-as legjobb játékok rangsorában, a "Legjobb platformok", a "Legjobb új letölthető játék" és a "Legjobb harmadik féltől származó filmzene" kategóriában.

Díjak

A játék elnyerte a Game Design Innovation Award díjat a 2006-os Független Játékok Fesztiválján .

Megjegyzések és hivatkozások

Jonathan Blow , hivatalos Braid Blog  :

  1. A zenekar zsinórja .
  2. Braid mégsem lesz a Slamdance-n.
  3. Braid for PC most 15 dollár.

Egyéb hivatkozások:

  1. (in) John Buckman, Braid videojáték elindul az elismerést a Magnatune zene  " a Magnatune honlapján , 2008. augusztus 6.
  2. (in) Chris Dahlen, "  játék tervezője Jonathan Blow: What We All fogadott Körülbelül Braid  " on games.avclub.com ,2008. augusztus 27(megtekintés : 2020. január 23. ) .
  3. (in) Jamin Brophy-Warren, Time Out of Mind - A letölthető játék megszegi a szabályokat  " , a The Wall Street Journal , 2008. augusztus 8
  4. (in) Andy Webster, Braid a lehetősége PS3, Wii nem annyira  " a ars Technica , 2008. augusztus 12.
  5. (in) Braid review  " , Edge , 2008. szeptember, P.  89 ( ISSN  1350-1593 ).
  6. (be) (be) Nick Suttner, Braid review  " az 1UP.com oldalon , 2008. augusztus 6.
  7. (fr) Matthieu Hurel, Braid , Express Test  " , a Gamekult , 1 st október 2008.
  8. (in) (in) Tom Mc Shea, Braid review  " a GameSpot- on , 2008. augusztus 7.
  9. (in) (in) Hilary Goldstein, Braid review  " az IGN-en , 2008. augusztus 4.
  10. (fr) Marc Pelatan, „  Braid teszt  ” , a Jeuxvideo.com , 2008. augusztus 13.
  11. (a) Fonat  " a Metacritic-en .
  12. Operation lyukasztó Man  ", Joypad , n o  189, 2008. október, P.  104.
  13. (in) (in) Leigh Alexander, Eric Caoili Simon Carless, Christian Nutt és Chris Remo Gamasutra Best of 2008  " a Gamasutra , 2008. december 31.
  14. (in) (in) "A  GameSpot 2008 legjobb játékai: A legjobb platformer  " a GameSpot- on , 2008. december.
  15. (in) (in) "A  GameSpot 2008 legjobb játékai: A legjobb eredeti letölthető konzolos játék  " a GameSpoton , 2008. december.
  16. (in) (in) "A  GameSpot legjobb 2008-as játékai: A legjobb licenczene  " a GameSpot- on , 2008. december.
  17. (in) Független Játékfesztivál nyertesei  " a Független Játékfesztiválon .

Függelékek

Bibliográfia

Külső linkek