Caesar II

Caesar II
Fejlesztő Impressions Games
Szerkesztő Sierra on-line
Rendező David Lester
Chris Foster
Zeneszerző Jason P. Rinaldi
Jeremy A. Bell
Kiadási dátum 1995. szeptember
Kedves Városépítő
Játék mód Egy játékos
Felület PC , Mac OS

Caesar II egy videojáték a menedzsment típusú város-építő által kifejlesztett Impressions Games és közzétett Sierra On-Line in 1995 A PC és Macintosh . A játékaz 1992-ben megjelent Caesart követi. A játékos a Római Birodalom egyik városának kormányzói szerepét tölti be, amelyet ki kell fejlesztenie, miközben kielégíti népét. A játékrendszer hasonló a SimCity rendszeréhez, amelyhez katonai dimenziót ad, a játékosnak meg kell védenie tartományát az esetleges betolakodókkal szemben.

Játék rendszer

Az elődhöz hasonlóan a Caesar II egy városépítő típusú menedzsment játék , a SimCity hagyománya szerint , amelyben a játékos megtestesíti az ókori Róma kormányzóját, aki felügyeli egy város építését és irányítását azzal a céllal, hogy kielégítse Augustus római császárt . Városának boldogulása érdekében házakat, műhelyeket, piacokat, iskolákat, színházakat és termálfürdőket kellett építenie . Ki kell fejlesztenie egy úthálózatot, de a víztározókat és a csatornákat is a város vízellátásának biztosítására. Az építési és irányítási szempontok mellett a játék katonai szempontokat is tartalmaz. Hogy megvédje a várost a barbár támadásoktól, a játékosnak valóban fel kell építenie egy hadsereget azáltal, hogy bevonja a plebejusokat , akiknek fizetnie kell, büntetés alatt, ha lázadnak. Hasonlóképpen garantálnia kell az emberek boldogságát a lázadások elkerülése érdekében. A SimCity-vel ellentétben a játék egy progressziós rendszert tartalmaz, amely szerint a játékost egy új város irányításáért léptetik elő, amikor az előző kellően fejlett. Az elődhöz képest a jelentős technikai fejlesztéseken, beleértve a grafikát és az interfészt, a Caesar II új épületeket, az utakon sétáló embereket, valódi harci módot és lehetőséget kínál a települések megtámadására.

itthon

Vélemények

A megszerzett osztályzatok áttekintése
Caesar II
Média Nat. Megjegyzések
AllGame Minket 90%
Számítógépes játékvilág Minket 4/5
Gen4 FR 88%
Joystick FR 80%
PC Gamer USA Minket 93%

Értékesítés

Szerint David Lester, az alapító Impressions Games , Caesar II eladott több mint 2,5 millió példányban kelt el.

Utána

Sikerét követően a Caesar és Caesar II , Impressions Games folytatta lendületet a fejlődés egy új folytatást, Caesar III (1998). Ez egy kicsit több életet ad a szimulációnak azáltal, hogy a járókelőket egy bizonyos intelligenciával ruházza fel, amely lehetővé teszi számukra, hogy átértékeljék feladataikat és úti céljaikat. Ez egy további bonyolultságot ad a vallás kezelésében, mivel a játékosnak öt különböző istent kell tisztelnie ünnepségek megrendezésével és templomok építésével. A benyomások ezután tovább fejlesztik a Caesar III játékmotorját, amelyre a stúdió két új játék kifejlesztésére támaszkodik, ugyanazon elvek szerint, de más keretek között, a Pharaoh ( 1999 ) és a The Master of Olympus: Zeus ( 2000 ) játékokkal. dicséri a szaksajtó is. A Tilted Mill Entertainment által kifejlesztett és a Caesar IV névre keresztelt harmadik folytatást a Sierra adta ki 2006-ban.

Külső linkek

Hivatkozások

  1. (in) Arinn Dembo, "  Caesar II - A kormányzói verseny  ", Computer Gaming World , n o  138, 1996. január, P.  304-306 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. Tiberius, "  Caesar II  ", joystick , n °  79, 1997. február, P.  106. szám ( ISSN  1145–4806 ).
  3. (in) Richard Moss, Ország SimCity, nos, SimCity: A történelem városépítéstől játékok (1/3)  » az Ars Technica , 2015. október 11.
  4. (en) Richard Moss, „  A SimCity-től a SimCity-ig: A városépítő játékok története (2/3)  ” , az Ars Technica oldalán , 2015. október 11.
  5. (in) James W. Brumbaugh, Caesar II Review  " a allgame .
  6. Frédéric Marié, „  Caesar II - Veni, vici, ludi!  ”, Gen4 , n o  95, 1995. október, P.  104–107 ( ISSN  1624–1088 ).
  7. Leo de Urlevan, "  Caesar II - Ave Caesar II testuri saluant  ", joystick , n °  64, 1995. október, P.  108–109 ( ISSN  1145–4806 ).
  8. (in) William R. Trotter, Caesar II  " , PC Gamer USA , vol.  3, n o  1, 1996. január, P.  172-173 ( ISSN  1080-4471 ).
  9. (in) Mathew Aitken, valós üzleti esettanulmány: David Lester  " a vállalatok Made Simple .
  10. Iansolo, "  Caesar III  " joystick , n °  98, 1998 november, P.  86–88 ( ISSN  1145–4806 ).
  11. (a) Jason Ocampo, Caesar IV Review  " a GameSpot .