Fejlesztő | Vicarious Visions |
---|---|
Szerkesztő | Universal Interactive Studios |
Elosztó | Universal Interactive Studios |
Forgatókönyvíró | Universal Interactive Studios |
Kiadási dátum |
2002. február 27 2002. március 15 2002. július 18 |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Game Boy Advance |
Nyelv | Francia |
---|
Értékelés |
ESRB : E ? PEGI : 3+ ? |
---|
Crash Bandicoot XS címmel Crash Bandicoot: Az óriás élménymedence azamerikaiés Crash Bandicoot Advance inJapan, egyvideojátékaplatformokáltal kidolgozottVicarious Visionsés teszi közzéa Universal Interactive Studios, megjelent Game Boy Advance a2002. február 27 az USA-ban, 2002. március 15 Európában és 2002. július 18Japánban. A Crash Bandicoot sorozat része .
A doktor Neo Cortex egy általa épített géppel narancssárga méretre redukálta a Földet . A Crash Bandicoot-nak és barátainak most el kell pusztítaniuk gonosz terveit. Ehhez sikerül összehozniuk a világ összes rózsaszínű kristályát, hogy ezzel ellentétes hatást érjenek el a Cortex redukáló sugarával.
A sorozat főszereplőinek többsége megjelenik:
FőszereplőkA Crash Bandicoot XS hasonló az alkotó stúdió, a Naughty Dog által kifejlesztett első három epizódhoz , amelyet 1996 és 1998 között adtak ki a PlayStation számára . A játék nagy részét 2D- ben játszják , mivel a Game Boy Advance nem képes 3D-s grafikákat megjeleníteni. Egyes szintek azonban pszeudo-3D-ben játszódnak le , a GBA (és különösen a Super Nintendo ) számára annyira jellemző 7-es módban , mint például a shoot-em fázisok egy jet-pack-ban, hasonlóan a Space Harrier arcade játékhoz. mint azokon a szinteken, ahol a Polar-t , a Crash Bandicoot sorozat jegesmedvéjét lovagolod , ahol egy hatalmas jetiből kell elmenekülned, elkerülve az olyan akadályokat, mint az elektromos akadályok vagy a Nitro ládák.
Csakúgy, mint a Crash Bandicoot sorozat minden epizódjában, a ládák is fontos szerepet játszanak ebben a játékban. A játékban elérhető összes láda megegyezik a Crash Bandicoot 3 játékkal , nevezetesen: