Fejlesztő | Capcom Production Studio 1 |
---|---|
Szerkesztő | Capcom |
Rendező | Hideaki Itsuno |
Forgatókönyvíró | Bingo Morihashi |
Zeneszerző |
Akihiko Narita Kento Hasegawa Tetsuya Shibata |
Termelő | Hiroyuki Kobayashi |
Kiadási dátum |
PlayStation 3 , Xbox 360 2008. január 31 2008. február 5 2008. február 8 ablakok 2008. július 8 2008. július 17 2008. július 24 |
---|
Kedves | mindet megverte |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
Nyelv | Többnyelvű |
---|---|
Motor | MT Framework |
Értékelés |
BBFC : 12 ? CERO : C ? ESRB : M ? PEGI : 16+ ? |
---|---|
Weboldal | http://www.capcom.co.jp/devil4/ |
Az ördög sírhat |
---|
|
Devil May Cry 4 (デビルメイクライ4 ) Van egy akció-kalandjáték típusú verni őket fejlesztette Capcom Production Studio 1 és közzétett Capcom , megjelent 2008 a PlayStation 3 , Xbox 360 és a Windows . A sorozat negyedik része, a címet Bingo Morihashi írta, Hideaki Itsuno rendezte. A történet középpontjában egy új karakter áll, Nero, egy démoni erőkkel rendelkező tinédzser, akinek feladata a sorozat főszereplőjének, Dante-nak a megállítása.
A Devil May Cry 4 játékrendszere lényegében megegyezik az elődeivel. A játékos a kaland során halad, ahol a történetet több fejezetre osztják. A játékos teljesítményét rangsor alapján értékelik és jelenítik meg a képernyőn , a „D” a legalacsonyabb, az „SSS” a legmagasabb. Ezt a rendszert "Stíluspontoknak" nevezik. A harc tehát a játék középpontjában áll, amelyet különféle változatos és zavartalan támadások képviselnek. A játékosnak el kell kerülnie az ellenséges támadásokat, hogy folytassa a kombókat.
A küldetés végén pontszámot kap a játékos, meghatározott kritériumok szerint. A minősítés a küldetés során eltelt idő, az összegyűjtött gömbök és stíluspontok alapján történik. A rangsor betűvel jelenik meg: „D” jelzi a legalacsonyabb besorolást és „S” a legmagasabb minősítést. Büntetési rendszer is fennáll, ha a játékos megadja magát, és úgy dönt, hogy egy gömböt használ az életre való visszatéréshez, akkor az értékelését negatívan befolyásolja.
Néhány változtatással bővült a Devil May Cry 4 , többek között két játszható karakter, Dante és Nero jelenléte , valamint a cikkvásárlási rendszer enyhe módosítása. Egy új valutát, a Büszke lelkeket használnak új képességek vásárlásához. A büszke lelkeket a küldetések végén jutalmazzák, az összeg a játékos teljesítményétől függően változik. A kapacitások költsége más kapacitások megvásárlásával nő, a kapacitások eredeti áron tovább értékesíthetők.
A játékos a játék nagy részében irányítja Nero irányítását . Nero karddal ("Red Queen"), revolverrel ("Blue Rose") és démoni karjával ("Devil Bringer") van felszerelve. Karja lehetővé teszi, hogy elérje a platformokat, és ezzel közelharcban közelítheti meg az ellenségeket. Nero kardja képes arra, hogy növelje erejét az "Exceed" mérőeszköz feltöltésével. A kaland egy részében Nero a Yamato katana birtokában van . A penge csak akkor jelenik meg, amikor Nero démonná alakul át, és egy szellemidupla dobbantja, amely egy második találatot ad, amely a "Vörös Királynő" adataira épül. Egyes kombók mindkét fegyvert kombinálják, amíg feloldja őket.
A játékos ezt követően hét küldetésben testesíti meg Dantét, játékmenete az Devil May Cry 3 játékán alapul . Dante hagyományos „Rebellion” kardjával, pisztolypárjával (Ebony és Ivory) és egy puskával, a Coyote-A-val kezdi a játékot. Dante más fegyvereket gyűjt a kaland során, például "Gilgamesh", "Pandora", "Lucifer" és "Yamato". A Devil May Cry 3-hoz hasonlóan Dante is többféle játékstílussal rendelkezik: a „Swordmaster” új közelharcos technikákat kínál főként a karddal, a „Gunslinger” a lőfegyvereken alapuló technikákat, a „Trickster” pedig egy védekezőbb stílust a dodge alapján. akrobatika és "Royalguard", lehetővé téve az ütések blokkolását és visszaszerzését. Egy rejtett stílus, a Dark Slayer csak a játék utolsó előtti főnöke számára érhető el.
A 2014. december 15, A Capcom elárulta, hogy a játék játékfrissítése 2015-re jelenik meg a PlayStation 4-en és az Xbox One- on . A játék egyszerűen címmel Devil May Cry 4: Special Edition és hivatalosan közlemény a japán on június 18 konzolokra, majd tovább. 2015. június 24 a PC-s verzióhoz.
A játék fizikai formátumban jelent meg Japánban, és csak a világ többi részére volt letölthető. Ebben a kiadásban Vergil , Trish és Lady szerepelnek játszható karakterekként, mindegyikük intróval és végső jelenettel rendelkezik. A Trish és Lady kiegészítő jelmezek bekerültek a fizikai közeg korai verzióiba és a digitális változatok előrendelési bónuszaként.
A játék tartalmazza a Legendary Dark Knight módot, egy további nehézségi módot, jelentősen megnövekedett számú ellenséggel, és egy Turbo beállítást, amely 20% -kal növeli a játék sebességét, mindkét mód korábban kizárólag a verzió eredeti verziójához tartozik. A játék gazdaságosságát felülvizsgálták a Red Orbs és a Büszke lelkek gyorsabb megszerzése érdekében, amely két eszköz a tárgyak vásárlásához és a készségek fejlesztéséhez. Ez a verzió tömörítetlen textúrákat és továbbfejlesztett vizuális effektusokat is tartalmaz. A játék újdonságot, a japán hangok integrációját hozza . A színész Toshiyuki Morikawa , akik már megduplázta Dante az animál a 2007 , visszatért rögzíti a hangját Dante ebben a kiadásban Devil May Cry 4 . Ami Nerót illeti, Kaito Ishikawa hangoztatja .
A történet néhány évvel a Devil May Cry 2 eseményei után játszódik .
Fortuna városa és kastélya, amely a tengerparton található, egy különálló, egyetlen valláson alapuló kultúra központja. A Kard Rendje központja , egy vallási szervezet, amely a legendás Sötét Lovagot, Spardát imádja, egy démont, aki elutasította származását, és harcolt saját faja ellen az l 'emberiség nevében. Spardához hasonlóan a Kardrend is kimondta vágyát, hogy megszüntesse az összes démonfajt, és ennek a feladatnak a teljesítéséhez külön Szent Lovagrendet alapított.
A fiatal Nero, ennek a Rendnek a része, későn érkezik egy gyönyörű fiatal nő (a játék kezdetén felvonultató) előadásához, és néhány démonnal kell szembenéznie, hogy elérje a koncerttermet. Miután megérkezett a koncertterembe, a fiatal nő befejezte az éneklést, de végül észrevette Nero jelenlétét. Visszatér a közönség mellé, Nero mellé, aki ajándékot ajánl neki. Amint az öreg Sanctus, a Kard Rend vezetője megkezdi miséjét, Dante berobban a szobába, a mennyezetbe öntve az ólomüvegeket, és megöli Sanctust.
Reflex hatására a Szent Lovagrend elit egysége Dantére rohan, de utóbbi nem okoz nehézségeket támadóinak legyőzésében. Míg Credo, a Szent Lovagok vezetője Dante csapásai alatt pusztulni készült, Kyrie, a kezdetektől fogva fiatal nő, valamint Nero rohan rá, hogy megvédje őt. Amikor Nero párbajba keveredik Dantéval, azt mondja Credónak, hogy meneküljön az épületen kívül. Ezután Nero és Dante ádáz küzdelme következik.
Dante végül elmenekül, Nero pedig utána megy.
Nagyon gyorsan Nero megtudja, hogy léteznek olyan portálok, amelyeket Agnus, a rend tudósa hozott létre, összekapcsolva a földet az alvilággal, és felfedezi, hogy a rend egyes tagjai démonokká váltak, köztük Agnus, Credo és Sanctus, akik azóta visszatértek életükbe, miközben Agnus Nero laboratóriumát fedezi fel, megtalálja és helyreállítja egy démoni fegyvert, amellyel visszhangzik, és amelyről kiderül, hogy yamato Vergil ikertestvérének, Dante-nak a szablyája.
Nero végül Credo-val áll szemben, akinek parancsot kapnak elfogására, de ha Sanctus és Agnus nem sikerül elfogni Kyrie-t, hogy nyomást gyakoroljon Neróra, Credo ezután rájuk fordul, és életével fizet.
Nérót ezután elfogja a Sanctus, aki arra kényszeríti őt és Kyrie-t, hogy egyesüljenek az üdvözítővel, egy óriási kőharcossal, akit az emberi lélek és a démoni erő éltet. Dante és Trish megerősítésként érkeznek, Lady néhány héttel azelőtt figyelmeztette, hogy a Rend megszerezte Yamato-t, és azt tervezték, hogy felhasználják a földi alvilág felszabadítására, majd a démonok megsemmisítőjével való kiirtására, ezáltal nekik átadva őket. . Trish kiüríti a Rend ártatlanait, Dante bezárja a portálokat, megöli Agnust, helyrehozza a yamatót, majd szembeszáll a Megváltóval.
Nero időközben kiszabadul és megöli Sanctust, mielőtt Kyrie kiszabadítaná, így megállítva az üdvözítőt, Dante visszatér az Ördög Május kiáltáshoz, miután gratulált Nerónak és rábízta a yamatot.
Ne feledje, hogy a másodlagos karakterek neve (Kyrie, Gloria, Credo, Sanctus és Agnus) a szentmise öt része, amelyet általában megzenésítenek.