Fejlesztő | Mr. Micro (adaptációk) |
---|---|
Szerkesztő |
Acornsoft Firebird Imagineer |
Rendező | David Braben és Ian Bell |
Kiadási dátum | 1984 |
---|
Kedves | Űrkereskedelem és harc |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | BBC Micro , Amiga , Amstrad CPC , Apple II / IIGS , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , NES , ZX Spectrum , Mac |
Nyelv | Német , angol , francia |
---|
|
Elite egyhely harciés kereskedelmivideojátékeredetileg megjelentAcornsoftaBBC Microaz1984, majd átírták sok más számítógépek. ADavid BrabenésIan Bellírta és fejlesztette, azElite-et egyeseka videojátékok történeténekegyik leginnovatívabbjátékánaktartják.
A játék egy nagyszámú bolygókból és űrállomásból álló univerzumban zajlik. A játékos egy kereskedőt testesít meg, amely fegyveres teherhajóval van felszerelve. A játékos szabadon folytathat legális vagy illegális kereskedelmet, tudván, hogy minden bolygónak és állomásnak saját törvényei vannak a témában. Az illegális kereskedelem néha jövedelmezőbb, de magában foglalja a játékos kockázatvállalását, akinek aztán szembe kell néznie a rakománya iránt érdeklődő rendőri erőkkel és kalózokkal. A legális kereskedelemhez viszont több útra van szükség, és alaposabban meg kell vizsgálni az alapvető áruk, felszerelések stb. minden állomás és bolygó. Minden árucikknek és fegyvernek megvan a saját lábnyoma, ami kezelési erőfeszítéseket igényel a játékostól.
Soha nem nyersz az Elite-ben . Egyszerűen előreléphet, hogy gazdagabbá váljon, és jobb hajókat és fegyvereket szerezzen (a verziótól függően). Másrészt veszíthet, ha nélkülözik, megsemmisül egy ütközés következtében, vagy lelőnek a kalózokkal vagy a bűnüldöző szervekkel folytatott harc során.
Az Elite gigantikus univerzumának (nyolc galaxis és 2000 csillag) 20 KB-ban történő megtartása érdekében David Braben és Ian Bell az ál-véletlenszerű számok elvét alkalmazták : egy véletlen magból és egy algoritmusból lehetséges egy ismert számsorozatot létrehozni. . Az Elite ezt az elvet használja a bolygók nevének, koordinátáinak, méretének, gazdaságosságának generálásához. Minden galaxis különböző 6 bájtos magból származik. A szükséges méret további csökkentése érdekében a galaxisok magjait kiszámítjuk az első galaxis magjának bitenkénti elforgatásával.
A játék más verziói léteznek, nevezetesen az Archimedes , a NEC PC-98 és a SAM Coupé . Az amatőr fejlesztők néha készítettek portokat , például a Commodore Plus / 4-hez, vagy változtattak az eredeti játékon. Az AmiGer által 2003-ban kifejlesztett Elite Advanced on Amiga új hajókat, felszereléseket hoz és javítja az eredeti "hibáit". Néhány adaptáció különösen kiemelkedett, például a Jose Maria Enguita (más néven: „Chema”) által kifejlesztett 1337-es modell az Oric gépekhez , amely elnyerte az év Oldschool Gaming Game díját . A játék átírása ingyenes licenc alatt : Oolite .
Elit plusz egy hivatalos továbbfejlesztett változata megjelentDOSa1991.
A játékot a szaksajtó nagyon jól fogadta, amikor kiadták:
A játék az egyik bejegyzés a 1001 videojáték könyvben , amelyet életed során biztosan játszottál .