Fejlesztő | Szerencsés hegyi játékok, Sumo Digital |
---|---|
Szerkesztő | Curve Digital |
Rendező | Trevor Ley |
Kiadási dátum | 2020. augusztus 13 |
---|
Kedves | Verseny videojáték |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | PC , Xbox One , PS4 , Nintendo Switch |
Nagyágyú Racing (eredetileg meghirdetett névenRacing Apex) egyvideojátékakurzusáltal kifejlesztett Szerencsés Mountain Games közösenSumo Digitalés közzétett Curve Digital, augusztusban megjelent2020-asaPC,Xbox One,PS4ésNintendo Switch. A játék ihlette az arcade-style racingjátékokaz 1990-es évek.
A játék reprodukálja az első sokszögű 3D-s versenyjátékok stílusát 1988-tól 1992-ig. A grafika " alacsony poly " színű , az animáció pedig 60 képkocka / másodperc sebességgel jelenik meg . A játékmenet arcade stílusú, irreális: a „fék” gomb egyszerű megnyomásával az autó megcsúszik a gumik sikolyával; fokozó sáv fokozatosan feltöltődik. A játékosnak lehetősége van pénzt keresni versenyeken vagy különböző kihívások teljesítésével, amelyek megvásárolhatják vagy kinyithatják az autók és a sofőrök testreszabását . A játék 16 áramkört kínál négy "nagydíj" között. A játékos számos karakter közül választhat, mindegyik négy járművel kínálja a műfajra jellemző kompromisszumot a gyorsulás, a végsebesség és a sodródás között . Számos játékmód létezik: " Grand Prix ", Time Trial , " Cops N Robbers " (rendőrök és tolvajok), " Drive Or Explode " (gurul vagy felrobban). Legfeljebb négy játékos többjátékos játszható osztott képernyőn és online.
A Hotshot Racing Trevor Ley, egy 3D-s művész ötletéből született, aki Londonban dolgozottaz EA , a Sony Computer Entertainment és a Rockstar Games mellett , többek között a Burnout és a Midnight Club sorozat versenyautóin. 2010- ben megalapította a Lucky Mountain Games játékot. A Hotshot Racing fejlesztésecsaknem 10 évet ölel fel. A játék kezdetben Racing Apex néven fut , a Unity motort használja, és mobileszközökhöz készült . A hangsúly a harcokon és a járművek megsemmisítésén van, a Chase HQ stílusában,és Trevor Ley szerint a szögletes karaktereket és a járműharcokat egyenesen az államközi 76- ból veszik át. A játék támogatója a PC , és kampányok közösségi finanszírozása indul a Kickstarter ( 2016. április 5.) és a Steam Greenlight oldalán . A Kickstarter kampány a következő május 3-án törlődik. A 2018 Lucky Mountain Games összeállt fejlesztő Sumo Digital , aki hozta a tapasztalat arcade versenyzés és aszabadalmaztatott motor . A játék teljesen átalakult. Ez az asszociáció teszi lehetővé a játék megjelenésének megvalósulását. A játék a Virtua Racing , a Sega Rally , az Out Run és az OutRun 2 , a Burnout , a Split / Second Velocity , a Hard Drivin ' és a Daytona USA egyes aspektusaira emlékeztet és inspirál. A játékot a Curve Digital adta ki, és 2020 nyarán jelenik meg PC-n , Xbox One-on , PS4-en és a Nintendo Switch-en .
Média | jegyzet |
---|---|
Video Games Magazine ( FR ) | 14/20 (PS4, One, Switch, PC) |
Média | jegyzet |
---|---|
Destructoid ( USA ) | 7,5 / 10 (kapcsoló) |
Gamekult ( FR ) | 7/10 (PS4) |
IGN ( USA ) | 7/10 (PS4, One, Switch, PC) |
GamesNews ( FR ) | 15/20 (PS4, One, Switch, PC) |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 77/100 (PS4) 77/100 (egy) 76/100 (kapcsoló) 74/100 (PC) |