Fejlesztette | Nikolaus Gebhardt és mtsai. |
---|---|
Az első verzió | 2002 |
Utolsó verzió | 1.8.4 (2016. július 9) |
Letét | sourceforge.net/p/irrlicht/code |
Beírva | C ++ |
Operációs rendszer | Linux , Microsoft Windows , macOS és Solaris |
Környezet | Cross-platform |
Olvassa el a formátumokat | Irrlicht statikus háló (UTF-8) ( d ) , Irrlicht statikus háló (UTF-16) ( d ) , Irrlicht 3D jelenet ( d ) és Irrlicht statikus háló ( d ) |
típus | 3d rendering motor |
Engedély | Zlib |
Weboldal | http://irrlicht.sourceforge.net/ |
Az Irrlicht egy cross-platform valós idejű 3D motor .
Ez egy ingyenes szoftver, amelyet a zlib licenc alapján licenceltek . Használata ingyenes, beleértve a kereskedelmi programokat is. A projektnek már több elágazása van a hibák kijavításának vagy új funkciók hozzáadásának felgyorsítása érdekében.
Ez a motor támogatja az OpenGL-t , a Direct3D-t , valamint a saját szoftver-megjelenítését; valamint egy új, gyorsabb renderelés (Apfelbaum renderelés, a szerzőről elnevezve).
Számos nyelv integrációja lehetséges, az API natívan íródott C ++ nyelven .
Az Irrlicht a 3D motoron kívül számos funkcióval is rendelkezik, amely többek között megkönnyíti a videojátékok fejlesztését: Gyors XML elemző, Alapvető fizikai kezelés, Részecske motor.
Irrlicht a német szó a jelenség a gyér .
Az Irrlicht cross-platform :
Támogatott képfájlok:
3D struktúra fájlok: