A függőlegesen görgethető videojáték olyan videojáték , amelyben a játékos felülről látja a játékteret, míg a háttér általában felülről lefelé görgeti a képernyőt annak érdekében, hogy azt a benyomást keltse, amelyet az entitás (karakter, jármű stb.) Irányított. által a játékos mozog a játék világában .
A folyamatos függőleges görgetést úgy tervezték, hogy a folyamatos előre mozgás benyomását keltse. A játék sebességétől függően a játékosnak többé-kevésbé gyorsan kell reagálnia ahhoz, hogy alkalmazkodjon a környezethez, amely hirtelen kiderül, amikor és mikor.
Speed Race által Taito , megjelent1974. november, elsőként alkalmazza a vertikális görgetés elvét.