Fejlesztő | SCE Japan Studio |
---|---|
Szerkesztő | Sony Computer Entertainment |
Rendező | Tsutomu Kouno |
Kiadási dátum |
23-június 2006-os 30-június 2006-os 6-július 2006-os 6-július 2006-os 13-július 2006-os az 5. szeptember 2006-os |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | PlayStation Portable , PlayStation 4 , mobiltelefon |
Nyelv | Francia |
---|
Értékelés |
ESRB : E ? PEGI : 3+ ? |
---|---|
Weboldal | www.locoroco.com , www.jp.playstation.com/scej/title/locoroco |
LocoRoco (ロコロコ, Rokoroko ) Van egy videojáték a platformok által kidolgozott SCE Japan Studio és megjelent 2006 a PlayStation Portable . A játékot Tsutomu Kouno tervezte.
A LocoRoco Remastered 2017- ben jelent meg a PlayStation 4-en .
A Gonosz Mojas betört egy kis, békés bolygóra.
A Loco Roco egy potatoid élő forma , amelynek többféle színe van a Barbapapák módjára, és amely különböző tájakra merészkedik, hogy a Sonic módjára bónuszokat gyűjtsön . A karakter minden jellemzője megtalálható a Gish of Chronic Logic játékban .
A labda (Loco Roco) átgördül a készleteken és a különféle szerves elemeken, különféle fizikai tulajdonságokkal: kemény, puha, ragadós vagy csúszós, amelyet a játékos balra vagy jobbra hajol a PSP L és R gombjaival.
Amikor a karakter bizonyos virágokat megesz, akkor nagyobb lesz. Ha a Loco Roco túl nagy ahhoz, hogy áthaladjon bizonyos helyeken, lehetősége van annyi kis léggömbre szétválasztani, ahány virágot megevett, ha a Kör gombot egyszer lenyomta egy villám segítségével. Ezután a Kerek gombbal össze lehet szerelni úgy, hogy elég hosszú ideig lenyomja, hogy az összes Loco Roco újra össze tudjon jönni.
A dekor különféle elemei ideiglenesen megosztják, levegő áramlik, rácsos vagy siet, stb.
Amikor a karakter éles elemekhez ér, szétválik, és az elemek fokozatosan eltűnnek. A karakternek retusálnia kell őket méretük megőrzése érdekében. Itt találjuk a Sonic gyűrűinek vagy Mario gombájának fogalmát .
A kalandok különböző földrészeken (a Loco Roco bolygó különböző világaiban), erdőben, élő organizmusokban, vízben vagy barlangokban játszódnak.
Viszonylag innovatív, ez egy 100% -ban vektoros 2D játék , sok fizikai szimulációval és az elemek közötti interakcióval. A bizonytalan nyelvű különböző zene a különböző kontinensek kultúráját képviseli.
Média | jegyzet |
---|---|
Edge ( Egyesült Királyság ) | 7/10 |
Famitsu ( JP ) | 34/40 |
Joypad ( FR ) | 8/10 (PSP) |
Média | jegyzet |
---|---|
IGN ( USA ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Interaktív teljesítmény-díj • Eredeti zenei kompozíció
Interaktív teljesítmény-díj • Gyermekjáték
BAFTA Games Award 2006 • Gyerekjáték
BAFTA Games Award 2006 •
IGN karakter • Eredeti zeneszerzés