Születés |
1 st június 1979-es Stockholm , Svédország |
---|---|
Születési név | Markus Alexej Persson |
Becenév | Bemetszés |
Álnév | Bemetszés |
Állampolgárság | svéd |
Rezidencia | Beverly Hills (azóta2014) |
Tevékenységek | Programozó , videojáték-producer , tervező |
Közös | Elin Zetterstrand ( d ) (től2011 Nak nek 2012) |
Tartomány | Videojáték-programozó ( be ) |
---|---|
Politikai párt | Kalózparti |
Steve ( d ) |
Markus Alexej Persson , született1 st június 1979-esA Stockholm , Svédország , ismertebb nevén Notch , egy svéd fejlesztő . Legismertebb nevén a Minecraft , egy rendkívül sikeres videojáték fő tervezője és fejlesztője . A játék fejlesztésével párhuzamosan megalapította a Mojang Specifications vállalatot . az2014. szeptember 15, A Microsoft bejelentette, hogy 2,5 milliárd dollárért megvásárolja a Minecraft- ot, amelynek körülbelül 71% -a közvetlenül a Notch-hez kerül.
Markus Persson született 1 st június 1979finn anya és egy apa svéd a kerület Farsta a stockholmi , a svéd . 7 éves korától kezdve megtanult programozni. Ezután rendszeresen részt vesz a King.com által szervezett versenyeken .
Híressé vált a Minecraft játék fejlesztésével , amelyet 2009-től mutattak be a nyilvánosság számára alfa változatban, és amelyet a Törpe erőd , a Dungeon Keeper és az Infiniminate ihletett . Ez az első személyű, 16 bites stílusú grafikát kínáló játék lehetőséget kínál a felhasználónak arra, hogy erőforrásokat gyűjtsön egy nyitott világban a túlélés érdekében, és kissé olyan struktúrákat építsen, mint egy építőipari játék.
Ennek a játéknak, amelynek kereskedelmi verziója 2011-ben jelent meg, rendkívüli kritikus és kereskedelmi sikert kellett elérnie egy független videojáték számára, és lehetővé tette a szerző számára, hogy saját céget, a Mojangot alapítson .
Miután a hivatalos kiadás a Minecraft , Markus elhagyja a többi fejlesztési, hogy kollégái a fókusz egy új videojáték nevű projekt 0x10c (en) (ejtsd: Ten a C ). Ennek a játéknak azt kellett kínálnia a játékosoknak, hogy irányítsák az űrhajókat egy állandó világban a DCPU-16-ban programozható számítógépek segítségével, amely egy ASM által inspirált programozási nyelv, amelyet ehhez a játékhoz készítettek. A hajó állítólag módosítható volt, és a játékosok először odaköltözhettek. személy nézet, valamint lő lézerek. A projektet készítője végül elhagyta, és kijelentette, hogy csak apró játékokat szándékozik készíteni karrierje végéig. Azóta a játék alapjait átvette a közösség, nevezetesen a Trillek projekt segítségével .
Cégén keresztül Persson társfinanszírozta az Age of Wonders III-t is , amelyet a Triumph Studios fejlesztett ki és 2014-ben jelent meg.
Cégének viszonteladását követően Markus Perssonról elsősorban a közösségi hálózatokon folytatott tevékenységéért beszéltek, főleg a Twitteren .
Ban ben 2016. május, Hisz egy tweet , hogy a nők megalázása férfiak a kifejezés mansplaining és nyilvánosan megsérteni a felhasználó a social network, akik használják ezt a szót. az2017. június 12, nyilvánosan megsértette Zoë Quinn videojáték- tervezőt, miután reagált a játékfejlesztő The Last Night in Gamergate részvételével kapcsolatos vitára . Markus Persson egy héttel később ismét felkavarta a vitát egy tweetjelzéssel: „Ha egy napig ellenzi az egyenes büszkeség fogalmát, kibaszott seggfej vagy, és megérdemlik, hogy lelőtték. » In2019 március, a transzfób megjegyzések szerzője .
Emellett a "fehérellenes rasszizmus" létét védő tweet szerzője is lesz . Szoros támogatója az amerikai szélsőjobboldali QAnon mozgalomnak is, amelyet a Twitteren tartott különféle beszédeiben véd meg .
Miután ezeket öröklés viták, a Microsoft hivatalosan is bejelenti, hogy Markus Persson nem lesz jelen az ünnepségen a 10 éves Minecraft a stockholmi és döntenek2019 március hogy törölje a nevét a játék legújabb verziójának indító képernyőjéről.