Egy szerv szimulátor , más néven virtuális szerv vagy VPO (a Virtual Pipe Organ ) egy virtuális hangszer , azaz a számítógépes szoftver , amely lehetővé teszi, hogy reprodukálja a hangokat a cső szervek . MIDI billentyűzetek / pedálok segítségével játszhatók .
Az orgonaszimulátor általában virtuális konzol formájában jelenik meg, amely a számítógép képernyőjén jelenik meg, az összes kezelőszervvel, amely általában egy klasszikus orgonapulton található : természetesen billentyűzetek , gombok a regiszterekhez, tengelykapcsolók, tiraszák és kiegészítők, csúszkák a kifejezéshez és a crescendo pedálok , esetleg kombinátor és készítmények. A szoftvertől és az opcióktól függően a virtuális konzol megjelenése a legegyszerűbbé tehető (egyszerű táblázat a játékok nevével, amelyekre az egérrel kattintva aktiválhatja vagy deaktiválhatja őket), vagy trompe díszeleg -l'oil díszítés, amely a regiszteres rudakat és a konzol fáját reprodukálja.
Mindezekhez a szoftverekhez MIDI interfészre és hangkimenetekre van szükség , amelyeket csatlakoztatnia kell egy hangrendszerhez , hacsak nem egyszerűen fejhallgatót használ . A billentyűzet gombjai működtethetők az egérmutatóval, de magától értetődik, hogy komoly használat csak akkor lehetséges, ha egy vagy több MIDI billentyűzetet csatlakoztat a számítógéphez.
Az orgonaszimulátor teljes telepítése tehát a következő felszerelést feltételezi:
Ezen szimulátorok néhány felhasználója egyszerűen MIDI szekvencerként használja őket, és ilyen körülmények között a számítógép önellátó. Megjegyezzük például ezeknek a szoftvereknek a hordószerv- szimulátorként való használatát . Az elmúlt években a csőszervek szimulációja terén megfigyelt fejlődés (amelyet a számítástechnika technológiai fejlődése támogatott) a történelmi szervmintavétel fejlődését és e hangbankok (szabad vagy kereskedelmi) biztosítását eredményezte. Funkcionális MIDI konzolok 1 - 5 billentyűzettel és pedáldeszkával, amelyek a szoftverek vezérlésére lettek tervezve. Ezek az új generációs eszközök felszerelhetők regisztrációs hívásokkal (esetleg érintőképernyővel), kombinátorral és expressziós pedálokkal. A pipaszerv-szimulátor őrülete az elmúlt években váltotta ki a pipaszervek valóságos világméretű felsorolását, teljes mintavétellel, amely magában foglalja még a billentyűzetek mechanikus zajait és a regisztrált hívásokat!
Alapvetően kétféle szervszimulátor létezik:
A mintaszervszimulátor multitimbrális, többsávos hangmintajátszóként működik. A csőszervek teljes mintavételén alapuló szervszimulátorok abban különböznek az egyszerű mintavevő szintetizátortól vagy elektronikus szervtől, hogy rögzített hangokat használnak, és nem szintetikus hangokat. A leggyakoribb digitális szervek végül a két rendszer között helyezkednek el.
A működési elv két objektumban foglalható össze: a szoftver, amely interfészt kínál a zene lejátszására, és egy minta bank, amely maga alkotja a hanganyagot. A végső hangminőség a minták minőségétől és az erősítés minőségétől függ.
A hangbankok pipaszervekből készülnek, amelyekből az összes darabot természetes akusztikájukban jegyzetenként jegyezzük fel és digitalizáljuk. A mintabank létrehozása jelentős munkát igényel, mivel minden hangot számítógépen kell feldolgozni annak kalibrálásához és az orgona hangjának három jellegzetes periódusának meghatározásához: támadás, tartás és emelés. Számos vállalat szakosodott a csőszervek mintavételére, valamint az interneten működő munkacsoportok (ingyenes hangbankok).
ElőnyökDigitális orgonához vagy elektronikus orgonához képest
A virtuális orgona szoftver néhány előnye:
Az orgona egy összetett gép, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre több játékot és több billentyűzetet játsszon. Ez a bonyolultság megtalálható a szimulációs szoftverekben, amelyek ennek következtében a processzor teljesítményének és a RAM-nak nagy fogyasztói. A régebbi generációs számítógépeken (lassú processzorral és 1 GB-nál kisebb RAM-kapacitással) korlátozták azokat a lehetőségeket, amelyek közvetlenül kapcsolódnak a számítógép teljesítményéhez és kapacitásához, amelyen a szoftvert futtatjuk: a számítógépek számának korlátozása az egyidejű jegyzetek, a támadás késése annál nagyobb, mivel több nyílt játék, csuklás, ropogás, telítettség és hiányosságok vannak, amikor elérik a processzor feldolgozásának határait.