Roxas | |
A Kingdom Hearts-ben megjelenő kitalált karakter . |
|
Cosplayerek: Roxas (balra) és Axel (jobbra). | |
Eredeti név | ロ ク サ ス |
---|---|
Más néven | A sors kulcsa |
Szex | Férfi |
Környezet |
XIII. Szervezet Sora Naminé |
Készítette | Tetsuya Nomura |
Sorozat | Kingdom Hearts |
Első megjelenés | Kingdom Hearts 2 ( 2005 ) |
Utolsó megjelenés | Kingdom Hearts 3 ( 2019 ) |
Szinkronizálás |
Jesse McCartney Kōki Uchiyama Hervé Rey |
Roxas (ロクサス, Rokusasu ) Van egy videojáték karakter származó Square Enix a franchise- , Kingdom Hearts . Először 2004- ben mutatták be a Kingdom Hearts: Chain of Memories utolsó forgatókönyvén , a Roxas "ál" , amelyet akkor hoztak létre, amikor a sorozat főszereplője, Sora az első játék során rövid időre elvesztette a szívét . A Kingdom Hearts 2 elárulja, hogy Roxas tagja a XIII Szervezetnek , a Makes csoportnak, akiknek szüksége van rá azért, mert képes a Keyblade-et működtetni , amely fegyver lehetővé teszi a szívek elfogását. Ennek a szervezetnek a tagjaként Roxas a „Kulcs a sorshoz ” címet viseli (め ぐ り あ う 鍵, Meguriau Kagi ) . Ő is a Kingdom Hearts: 358/2 Days játék főszereplője , amely az eredete körül forog. A játékok japán változatában Kōki Uchiyama színész kölcsönzi a hangját, az angol változatban Jesse McCartney , franciául pedig Hervé Rey hangoztatja .
Roxas sorozatbeli első megjelenése óta az alkotó, Tetsuya Nomura kijelenti, hogy fontos szereplő, és történetének mélyebb kifejtése érdekében, mint a Kingdom Hearts 2-ben , a Kingdom Hearts 358/2 Days játékot fejlesztik. A Kingdom Hearts 2- ben való bemutatása óta a Roxas pozitív visszajelzéseket kapott a videojátékok kiadványaiból, amelyek nagy része a 358/2 napokban történő fejlesztésére összpontosított . Többféle, ezen a jellegen alapuló kereskedelem került forgalomba.
Roxas fiatal tinédzser, vörös hajjal (a játék borítóján szőke), csúcsokkal és kék szemekkel. Civil ruhában fehér kabátot visel, fekete kabátot és szürke nadrágot visel. A XIII . Szervezet tagjaként Roxas, a többi taghoz hasonlóan, hosszú, fekete csuklyás köpenyt visel, amely a testének és fejének nagy részét eltakarja. Fegyvere a " királyi lánc " nevű " Keyblade " , amelynek egy klasszikus kulcs csontváza van, a markolat végén egy ezüst lánc és a lánc végén egy Mickey Mouse alakú kulcstartó . A játékos különböző kulcstartókkal változtathatja megjelenését a Kingdom Hearts: 358/2 napokban . Roxas képes lesz egyszerre két Keyblade- et használni, miután elhagyta a Szervezetet, és kizárólag a "Pályázati ígéretet" használja , amelynek tengelye két szívet mutat és nyele két angyalszárnyból áll, és szemben áll az "Elveszett emlék" -vel .
Roxas személyisége a sorozat előrehaladtával jelentősen megváltozik, már csak azért is, mert amikor először megjelenik, hamis emlékekkel jelenik meg, amelyek elhitetik vele, hogy közös tinédzser, és az idő nagy részét a barátaival tölti. Amikor megtudja, hogy ő a Sora Simili, és emlékezik a múltjára, Roxas elégedetten feladja, mert Sora megmentése érdekében újra láthatja Naminét , a létét. A Szervezetben töltött idő alatt Roxas egy megnyugtatott személyiséget fejleszt ki azon tapasztalatok alapján, amelyek abból a tapasztalatból származnak, hogy az előző életről nincs emléke, ellentétben a többi Similivel.
Roxas első szereplése egy cameo a másik oldal, egy másik történet ... videóban , egy bónusz előzetes, amelyet a Kingdom Hearts és Kingdom Hearts: Chain of Memories végén lehet kinyitni . A Kingdom Hearts 2 című filmben Roxast fiatal fiúként mutatják be, aki egy " Digitális város " elnevezésű város digitális másolatában él . A város virtuális természetének ismerete nélkül Roxas álmodozni kezd Sora , a sorozat főszereplőjének kalandjairól . Később találkozik Axel , tagja szervezet XIII akik már elrendelte, hogy megmentse őt, és Namine egy simili aki bejelenti neki, hogy ő a másik fele Sora. Roxas nem sokkal azután, hogy megismerkedett Ansemmel, a virtuális világ megalkotójával, Roxas megismeri a Twilight City természetét, valamint azt, hogy Ansem elnyomta az emlékezetét, hogy beültesse azt, amely eszméletetlenné tenné múltját, és amely lehetővé tenné számára kötelék Sorával. Ezután Ansem egy régi kúriába vezeti Roxast, ahol Sora alszik, akihez csatlakozik, hogy felébressze. Később Sora megtudja, hogy Roxas az ő modellje, akit az első játék eseményei során hoztak létre, nem sokkal azután, hogy Szívtelenné változott. Mivel Roxas a Keyblade-et használhatja , amely fegyver képes megragadni a szíveket, Xemnas arra késztette őt, hogy csatlakozzon a XIII. Ezután Roxas elárulta a Szervezetet, és megismerkedett Sora egyik barátjával, Riku-val , aki foglyává tette, hogy felébressze Sorát. Roxas a játék végén még két alkalommal lép fel, az első a Sora elleni mentális harc során zajlik, a második pedig Naminéé, aki beolvadt másik felével, Kairival . A játék újbóli kiadásában, a Kingdom Hearts 2 Final Mixben Sora harcát meghosszabbították Roxas ellen, így főnök lett . Ezt a csatát interaktívnak szánták a játék első verziójában, de a Szervezet többi tagjával folytatott harcok kialakulásának miatti időhiány arra kényszerítette a gyártókat, hogy ennek részleteit készítsék el . Miután a Nomura csapata lehetőséget kapott arra, hogy végül bevonja ezt a harcot, keményen dolgozott, hogy szórakoztató színfolt legyen a játékosoknak. Roxas múltjával kapcsolatos további jelenetek is bekerültek a játékba annak érdekében, hogy fokozzák a rejtélyt.
A Kingdom Hearts: 358/2 Days játék egy prequel a Kingdom Hearts 2 , feltárja Roxas' élet szervezése XIII. A Szervezet többi tagjától eltérően Roxasnak nincs emléke korábbi életéről. A Szervezetben töltött ideje alatt Roxas figyelmes figyelmébe kerül Axel, aki a barátja lesz. Axel ezután elküldik Oblivion Mansion és Roxas összeáll Xion másik keyblade forgatóját , akivel összebarátkozik. Roxas reagál Sora memóriájának helyreállítására, és azon kezd el gondolkodni, miért is hadonászik a Keyblade-szel , kételkedve a Szervezet szándékában. Amikor megtudja, hogy Xion a Sora Xemnas által készített mása, Roxas kénytelen elhagyni a Szervezetet, hogy válaszokat találjon és találkozzon Sorával. Ezt követően megtalálja Xiont, aki megpróbálja magába szívni, hogy a nő Sora teljes mása legyen. A harc azonban Xion vereségével zárul, aki megparancsolja Roxasnak, hogy engedje szabadon a Szervezet által elfoglalt szíveket. A Xemnas elleni harc során Roxas szembeszáll Riku-val, aki eszméletlen állapotba sodorja, hogy Ansem és Naminé felébressze Sorát.
Roxas virtuális ábrázolása főnökként jelenik meg a Kingdom Hearts: Coded mobil játékban , amelyben virtuálisan ábrázolja Sora-t. A játék végén újra megjelenik, mint Sora szívéhez kötődő emberek egyike, hogy újra láthassa a napot. Két kámot is készít : egyet a Kingdom Hearts: Sleep by Sleep végén, ahol Xion és Axel együtt láthatja sós fagylaltot a Twilight City-ben, egyet pedig a Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance-en, ahol keresztül kapcsolatba lép Sórával és Axellel. álmok.
Ő is megjelenik a manga által Shiro Amano és regényeket Tomoko Kanemaki, ahol újra ugyanazt a szerepet, mint a videojátékok. A Kingdom Hearts: Egy másik jelentés kézikönyv a Roxas - Valahol az időben című regényt tartalmazza , amely Roxas A szervezetben töltött napjaira tekint vissza, nem is beszélve Xionnal folytatott barátságáról.
Roxas epizódját követve a Kingdom Hearts: Chain of Memories végén , a sorozat készítője, Tetsuya Nomura sok kérdést kap erről a karakterről. Azonban tartózkodik attól, hogy túl sok részletet áruljon el róla, és kijelenti, hogy a franchise fontos játszható karakterévé válik. A fejlesztők a Roxas történetét írják a Kingdom Hearts 2-ben, hogy rövid időn belül még több izgalmat adhassanak a játékhoz. Miután pozitív visszajelzéseket kapott a rajongóktól a Roxas szomorú történetéről, Nomura arra a következtetésre jutott, hogy jól sikerült. Azt is hozzáteszi, hogy Roxas egyesülése Sorával szerinte a sorozat egyik legemlékezetesebb jelenete. Nem sokkal később Nomura elmagyarázza, hogy Roxas az egyik első szereplő , aki a XIII. Szervezet számára készült, és hogy mindig is annak tizenharmadik tagjának szánták. Roxas nevének jelentését a Kingdom Hearts 2 jelenetéből kellett kideríteni, amelynek a "Sora" betűit kellett átrendezni az "X" betűvel átrendezve a két karakter közötti kapcsolat bővítése érdekében. Ezt a jelenetet azonban törölték, mivel a Nomura nehezen tudta időben beilleszteni. A Kingdom Hearts 2- ben való első megjelenése óta Koxi Uchiyama japán, Jesse McCartney angol és Hervé Rey francia nyelvű hangokat adott japán változatban.
A Kingdom Hearts 2 Final Mix megjelenését követően Nomura ki akarja terjeszteni Roxas szerepét a sorozatban, hogy megmagyarázza a születése és a XIII. Szervezetből való visszavonulása közötti eseményeket. A fejlesztők csapata úgy gondolja, hogy Roxas szerepe a Szervezetben jó téma lenne a Kingdom Hearts: 358/2 Days játékhoz . Roxas-t választják a játék főszereplőjének, mert a fejlesztők csapata úgy véli, hogy megfelelőbb, ha a Sorától eltérő főszereplő van a Nintendo DS franchise első címének elindításához . Tomohiro Hasegawa társigazgató elmondja, hogy Roxas mérete eredetileg kisebb volt, de a csapat úgy döntött, hogy növeli azt, miközben a játék még fejlesztés alatt áll. A Nomura a Rora tevékenységeit másképp akarja bemutatni, mint a Sora. Valójában a Sora játékain több világba utazik, míg Roxas minden küldetés után visszatér a XIII. Szervezet bázisára. A csapat emellett felépíti a Roxas és a Disney karakterek közötti interakciókat, hogy különbözzenek a Sorával folytatottaktól, mert a The Organization célja, hogy titkos legyen a játékok történetében. Nomura arra kéri az írókat, hogy Roxas tanuljon minden küldetéséből, vagy legalább szünetet adjon neki. Nomura elmagyarázza, hogy Roxas személyisége, amelyet a Kingdom Hearts 2 ábrázol, nem éppen igazságos, mivel nem keres aktívan kapcsolatot más karakterekkel. A Kingdom Hearts: 358/2 Days játékkal Nomura el akarja deríteni, miért hagyta el Roxas a XIII. Bár úgy találja, ez a történet nagyon szomorú, ő tartja a végén Zack Fair in Crisis Core: Final Fantasy VII sokkal tragikus. Nomura úgy véli továbbá, hogy Roxas utolsó szavai a játékban a legértelmesebb szövegek a játékban, mert szerette volna összekapcsolni őket a Kingdom Hearts 2 első jelenetével , amely valójában ugyanaz a jelenet. Kōki Uchiyama japán hangszínész szomorúságát is kifejezte, amikor a játék fejlõdése megakadt, mert sokáig nem reinkarnálta a karaktert.
A Kingdom Hearts 2 Final Mix titkos befejezésében egy Ventus nevű karakter szerepel, akinek hasonlósága Roxas-hoz feltűnő. Nomura elmagyarázza, hogy hasonlóságuk ellenére a Roxas és a Ventus nem azonos karakter. Hozzáteszi, hogy a Kingdom Hearts: Birth by Sleep játékával a játékosok meg tudják különböztetni Roxast a Ventustól. Egy másik interjúban Nomura egyértelművé teszi, hogy a két szereplő rokonságban áll, főleg Sorával, de azt akarja, hogy a műsor követői elképzeljék ennek a kapcsolatnak az okait. A Kingdom Hearts: Birth by Sleep útmutató tisztázza ezt a kapcsolatot azzal az állítással, hogy Roxas és Ventus egyformák, mert Ventus szíve behatolt Sora testébe, és Roxas születése miatt Ventus szíve Roxasban lakott. Ez megmagyarázza azt a rejtélyt is, hogy Roxas, a többi Similissel ellentétben, olyan szívvel rendelkezik, amely lehetővé teszi számára, hogy érzelmeket fejezzen ki annak ellenére, hogy hiányzik a múltjával kapcsolatos memória.
A Roxas a Square Enix által kiadott többféle kereskedelemben van jelen . A figurájával ellátott figura megjelent a Play Arts által kiadott figurák sorozatában. A többi forgalmazott termék között megtalálható plüss játékok, kulcstartók és nyakláncának másolatai.
Roxas karaktere pozitívan fogadja a sorozat rajongóit és a videojáték-kritikusokat. Ban ben2010. február, Roxas a huszonnyolcadik helyen szerepel a Famitsu legnépszerűbb japán videojáték-karaktereinek listáján . Egy másik közvélemény-kutatásban Roxas a Kingdom Hearts sorozat legnépszerűbb szereplői között a második helyet foglalja el , Sora elleni harcát pedig minden játék legjobb színterének ismerik el. Első játékának titkos befejezésű harcfelvételeit a GameSpy az egyik legjobb videojáték- jelenetként ismeri el .
Az IGN Jeff Haynes a Kingdom Hearts 2 című recenziójában Roxast "szerethető gyereknek" nevezi . Az eurogamer Rob Fahey is hasonló álláspontot képvisel, és "elég kedves fiatalembernek" nevezi, akit éppen olyan emberek emlékei és látomásai zavartak meg, akiket nem is ismert . Az a tény, hogy a Roxas játszható karakter, átmeneti ívnek számít, amelyet arra használnak, hogy bemutassák a játékmenetet a sorozat új szereplőinek. PSXextreme Cave Smith is megállapítja Roxas szerethető karaktert, és azt mondja, a kinyilatkoztatás az ő jelenléte a Kingdom Hearts 2 jelentése „a sokk, hogy minden RPG . ” Charles Herold, a New York Times-nak tetszik, hogy a játékos a Kingdom Hearts 2 bevezetőjében Sora helyett Roxast irányítja , elkerülve ezzel Sora folyamatos keresését a barátai után. Mindazonáltal úgy találja, hogy a történet Roxas-ból Sora-ba néhány óra elteltével "kissé nem egyeztethető" . Andrew Reiner a Game Informer kiemeli a szerepe, mint a „problémás gyerek” hívja az ő története egy „csodálatos események láncolatát” , megjegyezve, hogy különösen a kinyilatkoztatás az ő simili természet létrehoz egy „csavar a cselekmény, mint a gonosz, mint figyelemre méltó„, ami lehet hogy a játékos „nem akarja, hogy Sora visszakapja” . Az UGO Networks weboldala azonban bírálja, hogy a játék kezdetén a Roxasra összpontosítva a játékosoknak meg kell várniuk, amíg a Sorával játszhatnak, hogy megtapasztalják ennek a résznek a legizgalmasabb részeit.
A Kingdom Hearts: 358/2 Days megjelenése előtt az 1UP.com webhely Roxas-t az "Miért kell érdekelnie a Kingdom Hearts: 358/2 Days " cikkben az élmezőnybe helyezi , és "a szerző kedvesének" nevezi . a fanfiction és dódzsinsi világszerte " , kommentálta ezeket a tevékenységeket alatt csak év Szervezet XIII. Roxas főszereplői szerepét a G4TV a " megéhezte az éhes rajongók megelégedettségének " címkézi , nem utolsósorban a történetének várható magyarázatának köszönhetően. Az ő 358/2 Days felülvizsgálat , Adam Ghiggino ausztrál weboldal PALGN dicsérte Roxas fejlesztési a játék során, kifejtve, hogy még a játékosok, akik nem ilyen jellegű Kingdom Hearts 2 törődik vele, mert "ő fejlődik egy úgynevezett„ zombi ”erőteljes és érdekes szereplővé” . Különösen észreveszi kapcsolatát Xionval és Axellel, akiket annak ellenére elbűvölőnek talál, hogy sok jelenetben az óratorony tetején találkoznak . Hasonló kritikát fogalmaz meg a Game Informer, aki megjegyzi, hogy bár ezek a jelenetek "unalmasak" , Roxas, Xion és Axel kapcsolata vonzó és a játék vége kompenzálja az ilyen jeleneteket. A GamesRadar + felülvizsgálata hozzáteszi, hogy Roxas játék közben "zombiként indul, de gyorsan személyiséget fejleszt" , és humorosan rámutat arra, hogy sokszor eszik fagyit. A játékban érettségének megszerzése a cím egyik legélvezetesebb részének is számít. Az IGN oldala egyetért azzal, hogy "szívszorítónak" nevezi Roxas barátságait . Másrészt az 1UP.com megemlíti, hogy bár Roxas, Xion és Axel kapcsolata vonzó, néhány korai megbízatása "magányos és szomorú ügynek" érezheti magát . A GameSpot üdvözli Roxas játékbeli különféle manővereit, hogy bonyolultságuk ellenére könnyen megtanulhatók. Az IGN hangsúlyozza mind a kettő között létező variációkat.
A Ventushoz hasonlósága miatt a videojáték-publikációk kezdetben úgy vélik, hogy Roxas lesz a Kingdom Hearts: Birth by Sleep játék egyik főszereplője . Amikor azonban kiderül, hogy a két szereplő különbözik, a bejegyzések továbbra is a hasonlóságukról és a kettő közötti kapcsolat létezéséről beszélnek.