Fejlesztő |
Sonic Team Sega Műszaki Intézet |
---|---|
Szerkesztő | Sega |
Elosztó | Sega |
Rendező |
Masaharu Yoshii (rendező) Yuji Naka (fő programozó) |
Forgatókönyvíró | Sega |
Zeneszerző | Masato nakamura |
Termelő | Shinobu Toyoda ( in ) |
Kiadási dátum |
Mega meghajtó USA : 1992. november 20. JAP : 1992. november 21. EUR : 1992. november 24. |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Egy-két játékos |
Felület | Árkád: Mega-Tech , Mega Play Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): Mega meghajtó |
Nyelv | angol |
---|
Értékelés | PEGI 7 ( d ) |
---|
|
Sonic the Hedgehog 2 (ソニック·ザ·ヘッジホッグ2 ) , Más néven a Sonic 2 egy videojáték a platformok által kidolgozott Sega , megjelent 1992 a Mega Drive . Az előd Sonic the Hedgehog koncepciójátnégy fő változtatással javasolja: egy kétjátékos mód hozzáadásával, a Tails jelenlétével, a Spin Dash megjelenésével és a szuper Sonicsá válás lehetőségével. A játék átalakítása a Master System és a Game Gear más szintű kialakításával történt(vö. Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ).
A játékot a Sonic Team fejlesztette az amerikai Sega STI csapatának (Sega Technical Institute) együttműködésével .
Miles "Tails" Prower egy kétfarkú róka, aki nem tud nyugodtan ülni, amikor a Sonic körbejár. Gyerekként már arról álmodozott, hogy olyan lesz, mint Sonic. Szeret utána futni, két farkát forgatva, hogy megpróbálja utolérni hősünket. Legtöbbször Sonic hagyja, hogy megcsinálja. De néha valóban felszáll, messze hátrahagyva Tailst, hogy megmutassa neki, hogy senki sem mehet olyan gyorsan, mint ő. De Tails, nem hagyva, hogy ilyen könnyen lehúzza magát, a végén mindig utoléri.
Egy napon, amikor az összes állat összegyűlt, hogy szemtanúja legyen Sonic új fellépéseinek, Tails megmutatta, hogy mindenki meglepetésére képes olyan jól teljesíteni, mint hőse. Sajnos ez az öröm rövid életű volt, mivel Sonic barátai fokozatosan eltűnni kezdtek. Fém robotok terjedtek el a szigeten. A D Dr. Eggman , gonosz tudós, visszatért. Ezúttal egy globális katasztrófára készült, és együttműködőkre volt szüksége pokoli gépének felépítéséhez, hogy átvegye a világot. Elfogni kezdte az összes állatot, hogy robotokat készítsen, amelyek segíthetnek a végső fegyver, a Haláltojás megépítésében.
Ezekben a sötét napokban a D r Robotnik üzemeket, finomítókat és városokat irányít. Mindent birtokol, kivéve a hét káosz smaragdot. Ezek a csodálatos drágakövek kivételes erõkkel rendelkeznek. Ha megvannak, akkor a világ vége lenne. Csak Sonic elég gyors és kemény ahhoz, hogy megtalálja őket előtte. Ezúttal a kék sündisznó nem lesz egyedül ebben a veszélyes kalandban, mivel a huncut róka elkíséri. Elfogadva a segítségét, Sonic elindul barátai és a világ megmentése érdekében.
A játék felveszi és fejleszti a Sonic the Hedgehog elvét , lényegében a karakter sebességén és ugrási képességén alapulva. A játékosnak maximum gyűrűt kell gyűjtenie, amely pontokat szerez. A halál csak akkor következik be, amikor Sonicot gyűrűk nélkül eltalálják, amikor megfullad, ha lyukba esik, amikor elgázolják, vagy amikor a visszaszámlálás ( szakaszonként 10 perc ) letelt ( Idő lejárt ).
A játék hozzáteszi a támadás betöltésének képességét ( Spin Dash ), amely lehetővé teszi a Sonic számára, hogy szupergyorsan induljon.
Két különféle játékmód van a Sonic the Hedgehog 2-ben : Egyjátékos mód és kétjátékos mód.
Ebben a játékmódban a Tails követi a Sonic -ot a szinteken keresztül. Alapértelmezésben a számítógép vezérli, és reprodukálja a Sonic mozgásait. Lehetséges azonban, hogy egy másik játékos "Tails" -ként játszhat, és együtt játszhat Sonic-szal. Normál játékmódban a Tails-nek nincs élete: néhány másodperccel a végtelenségig visszatér, miután meghalt vagy kilépett a képernyőről (a képernyő csak a Sonicot követi, a Tailst vezető játékos feladata követni a mozgást).
Az Opciók menübe lépve választhatja, hogy egyedül játszik-e a "Farokkal", de ez nem repül és nem fér hozzá a speciális szakaszokhoz. Ön is egyedül játszhat a Sonic-szal. A fő különbség különösen azokon a speciális zónákon figyelhető meg, ahol kevesebb lesz a gyűrű, amelyet összegyűjteni lehet a Káosz smaragd megszerzéséhez .
SzintekA játék különböző szintekből áll . Általában az egyes zónák végén a játékosnak szembe kell néznie a D Dr. Robotnikkal . A szintek a következők:
A gyorsasági szakaszok eléréséhez először meg kell találnia egy csillagpanelt, amelynek két funkciója van. Az első lehetővé teszi, hogy a játékos ettől a ponttól kezdje újra a játékot, ha életét veszítené. A második funkció lehetővé teszi a belépést a speciális szakaszba, ha a játékosnak legalább 50 gyűrűje van, ez lehetővé teszi számára egy smaragd visszanyerését . Ez utóbbi tulajdonság miatt a csillagjelek már nem a nehéz foltok előtt ülnek, hanem meglehetősen nehéz őket észrevenni. Ezen panelek közül hét található az első Emerald Hill területén , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a játék kezdetétől mind a hét smaragdot birtokolja, de a következő szinteken sokkal ritkábbak, ha nem is egyediek egy egész szinten.
A különleges színpadon a Sonic és a Tails látható, hátulról nézve, és lefut a csúszdán. A lehető legtöbb gyűrűt össze kell gyűjteniük anélkül, hogy aknák megsérülnének. Ezt a rendszert fogja használni Sonic Adventure Pocket on Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush a Nintendo DS és a Sonic 3D: Flickies' Island on Szaturnusz .
Végül, ha a játékosnak sikerült összegyűjteni a 7 káosz smaragdot, akkor átalakulhat szuper Sonic-vá. Legalább 50 gyűrű birtokában az átalakulás egyszerűen ugrással történik. A Sonic arannyá válik, sokkal gyorsabb és legyőzhetetlenebb, és magasabbra ugrik. Cserébe a gyűrűk száma másodpercenként egy ütemben csökken. Amikor ez a szám nullára csökken, a Sonic visszatér normál értékre. Az összes smaragd birtoklása lehetővé teszi a játék kissé más befejezésének megtekintését.
OpciókElődjével ellentétben, amelynél az opciómenü a cím képernyőn végzett speciális manipulációnak köszönhetően elérhető volt, a Sonic 2 hivatalos és elérhető menüvel rendelkezik. Ez az új képernyő lehetővé teszi az olyan elemek konfigurálását, mint a karakter kiválasztása szóló módban (csak Sonic, egyedül Tails, Sonic és Tails), a monitorok tartalmának kiválasztása a kétjátékos módhoz, de zenei menü is felajánlja a játék összes dallamát és hanghatásait. Ennek a zenei menünek a cheat menü szerepe is van.
Különleges tárgyakA képernyők törésével a játékosok bónuszokat kapnak. A legtöbb megegyezik a Sonic the Hedgehog művében leírtakkal .
A kétjátékos játékmód a Sonic és a Tails versenye. Az első játékos vezeti a Sonic-ot, a második pedig a "Tails" -t. Három szint van, amelyek egy megosztott képernyőn és egy speciális teljes képernyős területen zajlanak. Egy felvonás két felvonásban, a speciális zóna két fordulóban zajlik (döntetlen esetén egy harmadik zajlik). Mindegyik végén bemutatjuk az eredmények összefoglaló táblázatát. Egy szintforduló megnyeréséhez nem elég a leggyorsabbnak lenni. Szükséges továbbá a legmagasabb pontszám, a monitorok maximális értékének elérése, a maximális gyűrűk birtoklása és a maximális gyűrűk száma összesen. Ami a speciális zónát illeti, az nyer, akinek a legtöbb gyűrűje van. A verseny győztese az, aki a legtöbb fordulót megnyerte.
Szintek két játékos módbanA szintek folytatják az egyjátékos mód egy részét, csak a zene különbözik egymástól. Ezekre osztott képernyőn kerül sor. A 2. felvonás végén nincs főnök, és döntetlen esetén egy speciális szint dönt a játékosok között. A szintek a következők:
Ezeket az objektumokat véletlenszerűen helyezzük el a térképen monitor formájában. Utóbbi képernyőjén mindig kérdőjel látható. Ez azt jelenti, hogy a játékos nem tudja, melyik tárgyra esik. Ilyen körülmények között az 1. játékos nagyon jó életet adhat a 2. játékosnak. Az elemek ugyanazok, mint egyjátékos módban, kétféle extra tétellel együtt:
Bár az első epizódot a japán Sonic Team tervezte, a Sonic The Hedgehog 2- t az amerikai Sega STI (Sega Technical Institute) csapata fejlesztette ki, ekkor Yuji Naka és Hirokazu Yasuhara csatlakozott a Sonic Team-hez.
Ehhez a második részhez a csapat sokat dolgozott a játék fejlesztésén az első epizód hiányosságaihoz képest, kezdetben új textúrák létrehozásával a természet és a fémes tárgyak valósághűbbé tétele érdekében. 3D effektusok kerültek be, különösen speciális szakaszokban. Egy nagyon komolyan vett megjegyzés nyomán a fejlesztők a Sonicot is gyorsabban futtatták, mint az első epizódban.
Bizonyos szintek csak a játék prototípusain voltak jelen, és a végleges verzióban nem voltak megtartva. Ezek a következő szintek:
Voltak más szintek is, de ezeket egyszerűen átnevezték és beépítették a végleges verzióba, például a Neo Green Hill in Aquatic Ruin .
A Dust Hill Zone-t illetően ez az egyetlen törölt szint, amelynek elemei eredetileg egyetlen meglévő Sonic 2 ROM-on sem léteztek . Ilyen szintű fotókat tettek közzé folyóiratokban, de név nélkül. Abban az időben egyszerűen Desert Zone volt a beceneve . A korabeli magazinokhoz eljuttatott játék prototípusain a színpadi kiválasztás során meg lehetett tekinteni a Dust Hill Zone nevet , de kiválasztásával a tesztelő megérkezett a Mystic Cave Zone-ba (ez a vezetéknév szintén hiányzott ugyanarról a szakaszról) válassza ). Chris Senn és Hirokazu Yasuhara , a Sonic the Hedgehog 2- nél dolgozó csapat tagja 2008-as interjújában kiderült, hogy a Domb Hill Zone valóban egy szakmai gyakorlatról szól, amelynek állítólag sivatagnak kellett volna látszania, de úgy döntöttek. hogy törölje más szintekkel. Az amerikai SEGA a karácsonyi ünnepek előtt akarta kiadni a játékot, és a határidő túl rövid volt annak befejezéséhez. Azt is elárulja, hogy ha több ideje lett volna, akkor ez a szint minden bizonnyal beépült volna a végleges változatba. A Rejtett Palotát a Sonic 3 és a Knuckles közé költöztették . Ez a szint, és a többi, amit töröltek, most megtalálható a Sonic 2 hosszú verzióiban , amelyet a rajongók szerkesztettek. Ezek a verziók néha különböznek a zene tekintetében, és az eredetileg hiányos szinteket ott véglegesítették.
Decemberben 2013-as , rejtett Palace Zone végül játszható az újrakevert változata Sonic 2 -án kiadott Android és iOS .
A játék először a Master System és a Game Gear oldalán jelent meg (lásd: Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ). Ez a változat nagyban eltér a Mega Drive verziójától .
Hála Lock-on technológia és a kombinált játék Sonic és Knuckles , Sonic the Hedgehog 2 válik Knuckles Sonic the Hedgehog 2 . A játék gyakorlatilag megegyezik az első verzióval, azzal a különbséggel, hogy csak egy játékos játszik, és csak a Knuckles irányítása lehetséges. Ez új játékélményt ad a játékosnak, mivel az új karakter kissé másképp játszik. A csülök képes felmászni a falakra és nagy távolságokat szárnyalni. A játékos ezért hozzáférhet olyan helyekhez, amelyek addig számára elérhetetlenek voltak. A csülök is sokkal lejjebb ugrik, ami megnehezíti a főnök harcait. Mivel Knuckles a Chaos Emeralds őrzője is a történetben, egy speciális szakasz befejezése után megtarthatja a gyűrűit. Hasonlóképpen, egy ellenőrzőpont megérintésével a csengések száma is megmarad, így a játékos mindent megtart, ha életét veszti. A hét káosz smaragd megtalálásával átalakulhat Super Knuckles-be.
A játék számos verzióban érhető el:
A Sonic The Hedgehog 2 péntek óta elérhető a Wii virtuális konzolján is2007. június 6800 Wii Pont (8 € ) áron . A játék az Xbox Live Arcade- on is megjelent2007. szeptember 12 400 Microsoft Pontért, és azóta 2011. április 6a PlayStation Network-en ingyen a PSN + előfizetőknek (egy hónappal később másoknak 4,99 € -ért ). Mivel2013. december 12, Androidon is elérhető.
Kiadvány | jegyzet |
---|---|
IGN | 8.9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Több áttekintés összeállítása | |
GameSpot | 9,1 / 10 (3491 értékelés alapján) |
GameRankings | 92% (4 értékelés alapján) |
Hála a népszerűsége elődje Sonic The Hedgehog , a Sonic 2 már nagyon várt, amikor megjelent. A Sega ennek a címnek köszönhetően elkapta a Nintendót ebben a híres "konzolok háborújában". A megjelenését követő első hat hónapban a piaci részesedés 50% -át hozta, és a video-szórakoztató sajtó nagyon jól fogadta, különös tekintettel a sok és sokszínű szintnek, a grafika gazdagságának és a zenének .. A GameSpot összefoglalóan elmondta, hogy ez az idő eltörölhette a Sega dominanciáját azóta, de a Sonic The Hedgehog 2 továbbra is olyan játék marad, amelyet még mindig ugyanolyan szórakoztató és élvezetes játszani, mint valaha. Havi Electronic Gaming Monthly adta a díjat Sonic 2 a legjobb játék Sega Genesis 1992-ben 2000-ben, a Game Informer a játékot a 61 th helyett a „100 legjobb játéka minden idők”, hozzátéve, hogy a Sonic 2 : ez a címe a legnagyobb kihívást jelentő sorozat.
Ezen kívül a rossz vélemények többnyire a két játékos mód felé fordultak. Az osztott képernyő miatt a játék nagy lassulásoktól szenvedett, és a játék képét a szétválasztás mindkét oldalán összezúzta.
Ban ben 2006. június, összesen hatmillió példány kelt el világszerte, így a Sonic the Hedgedog 2 a világ legkeresettebb Mega Drive játékává válik .