Kedves | Action-RPG |
---|---|
Fejlesztő | FromSoftware |
Szerkesztő | Sony Computer Entertainment , Bandai Namco Entertainment |
Kulcsszemélyiség | Hidetaka Miyazaki |
Az első játék | Démon lelkei ( 2009 ) |
---|---|
Utolsó játék | Sötét lelkek III ( 2016 ) |
Felület | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One |
Souls informális kifejezésvideojáték-sorozatazakció-RPGáltal fejlesztett stúdiójapán FromSoftware, az úgynevezett „sorozatSouls ”. AlkotóHidetaka Miyazaki, akkor kezdődik a kiadás Demon Souls a2009, majd hogy a Dark Souls a2011és a folytatások Dark Souls II (2014) és a Dark Souls III (2016). AújrakevertváltozataaDark Soulsszabadul2018, valamint egyremakeaDemon Soulsa2020. A sorozat különösen ismert rendkívüli nehézségei miatt.
Más FromSoftware játékok, mint a Bloodborne , a Sekiro: Shadows Die Twice vagy a leendő Elden Ring , számos koncepciót osztanak meg a sorozattal.
A játékok középkori sötét fantázia univerzumban játszódnak, sötét és komor légkörben; a játékos lovagokkal, élő halottakkal , csontvázakkal , varázslókkal , kísértetekkel , sárkányokkal és más természetfeletti vagy szörnyű lényekkel találkozik. Az epikus fantasy küldetésekkel ellentétben a lelkek meglehetősen melankolikus, sőt nyomasztó hangvételűek , lidérces lényekkel és hátborzongató beállításokkal: romos várak és katedrálisok, rossz mocsarak, katakombák és sötét barlangok stb.
A Souls elbeszélése különösen kifinomult: nincsenek hosszú párbeszédek, beszédek vagy dokumentumok, amelyekkel konzultálhatnánk az elbeszélési keret kialakításához, mint más RPG-kben. Az információkat töredezetten és hiányosan adják meg a tárgyak leírásában, az NPC-kkel folytatott interakciók , vagy akár az ellenségek beállításai és megjelenése révén. A játékvilág megértése ezért a részletek gondos megfigyelését igényli, és az értelmezés fontos részét foglalja magában.
A játék a sorozat RPG-akció a virtuális kamera rendszer , amelyben a játékos egy karaktert, hogy ő választotta az osztály (lovag, mágus, Pyromancer, tolvaj, stb ), és létrehozta a megjelenést. A játékos, hogy szembenézzen a környezetével, ahol találja magát, felszerelkezik az általa választott fegyverrel ( kard , tőr , kardhal , rapier , buzogány , varázsló botja stb. ), Egy lehetséges pajzzsal, egy többé-kevésbé nehéz páncél és az osztályának megfelelő megközelítést választja: közelharc vagy távharc, mozgékony vagy védekező karakter.
Az ellenségek megölésével a játékos olyan lelkeket szerez, amelyek mind tapasztalati pontként szolgálnak a különböző statisztikák (vitalitás, erő, állóképesség, varázslat stb. ) Javításához, mind pedig a különböző gyártók pénznemeként. Amikor meghal, a játékos elveszíti az összes felhalmozódott lelket, és újjáéled az utolsó ellenőrző ponton (Tábortűz sötét lelkekben vagy Archstone Démon lelkeiben ). Az ellenségek is megjelennek, mindig ugyanazon a helyen. A lelkeket ott lehet felvenni, ahol a karakter meghalt, vagy végleg eltűnhetnek, ha korábban meghal.
A főnöki harcok , amelyek néha kötelezőek, néha opcionálisak, pontosabbá teszik a játékot. Mindegyiknek megvan a maga zenei témája, míg a feltárás főként csendben zajlik.
A sorozat köztudottan különösen igényes. A játékrendszer a játékos tanulásán alapszik: meg kell tanulnia megfigyelni és megérteni ellenségeit, különösen támadásaikat és mozdulataikat, okosan használni a tárgyait , óvatosan, rohanás nélkül mozogni. A halál ahelyett, hogy véget ért volna , ennek a tanulási folyamatnak szerves része.
Az online interakciókat egyedülálló részekbe integrálják . Valóban lehetséges, hogy a nyomokat vagy figyelmeztetéseket tartalmazó üzeneteket más játékosok láthatják. Amikor egy játékos meghal, vérfoltot hagyhat, amely utolsó pillanatait kísértet formájában mutatja, amikor egy másik játékos aktiválja a játékában. Részletekben multiplayer az együttműködés vagy játékos ellen játékos is el lehet készíteni néhány inváziós mechanizmusok vagy idézése.
2009 | Démon lelkei |
2010 | |
2011 | Sötét lelkek |
2012 | Dark Souls: Prepare To Die kiadás |
Sötét lelkek: A mélység artóriái | |
2013 | |
2014 | Sötét lelkek II |
Sötét lelkek II: Az elveszett koronák | |
2015 | Sötét lelkek II: Az első bűn tudósa |
2016 | Sötét lelkek III |
Sötét lelkek III: Ariandel hamvai | |
2017 | Sötét lelkek III: A karikás város |
2018 | Sötét lelkek: Remastered |
2019 | |
2020 | Démon lelkei (remake) |
A Demon's Souls 2009- ben jelent megexkluzív formában a PlayStation 3-on . A From'software által 1994 ótafejlesztett Dungeon lánctalpas sorozat , a King's Field utódjának tekintik.
Júniusban 2020-as bejelentésének a remake a Demon Souls a PlayStation 5 , által közösen fejlesztett Bluepoint Games és SIE Japán Studio . A konzollal, a2020. november 12.
A Demon lelkeinek utódját 2010- ben jelentették be a Tokyo Game Show-n , Project Dark néven . A Dark Souls nevű játék 2011 októberében jelent meg , ezúttal a PlayStation 3 és az Xbox 360 számára . A játék kereskedelmi siker, három hét alatt 1,5 millió példány fogyott el, ami a stúdiót arra készteti, hogy PC-s verziót fejlesszen ki. Az album augusztusban 2012-es néven Dark Souls: Készülj Die Edition . Az Artorias of the Abyss kiadás egy további fejezete ugyanazon év októberében jelenik meg a konzolokon letölthető tartalomként .
Remastered verzió jelenik meg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One -on2018. májusés a Virtuosok a Nintendo Switchhez hozták2018. október.
Decemberében bejelentett 2012-es , Dark Souls II lesz márciusban kiadott 2014-es on PlayStation 3 és Xbox 360 , és a következő hónapban a számítógépen. A két korábbi játékkal ellentétben a Dark Souls II- t nem Hidetaka Miyazaki rendezi, amelyet akkor a Bloodborne megvalósításával foglalkoztattak , hanem Tomohiro Shibuya és Yui Tanimura. A The Dost Crowns néven egyesített három DLC sorozat hamarosan megjelent: Crown of the Sunken King in2014. július, Az öreg vaskirály koronája augusztusban és az elefántcsont király koronája szeptemberben. A cím továbbfejlesztett változata, amely magában foglalja mindhárom DLC-t, Dark Souls II: Az első bűn tudósa címmel, 2015 áprilisában jelenik meg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on .
Jelentette be az E3 2015 , Dark Souls III védjegyek Miyazaki visszatérés rendezői. A játék 2016 áprilisában jelenik meg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on. Két DLC jelenik meg: Ashes of Ariandel 2016 októberében, majd The Ringed City 2017 márciusában .
Játékok | Metakritikus |
---|---|
Démon lelkei | 89/100 ( PS3 ) |
Sötét lelkek | 85/100 (PC) 89/100 ( PS3 ) 89/100 ( X360 ) |
Sötét lelkek II | 91/100 (PC) 91/100 ( PS3 ) 91/100 ( X360 ) |
Sötét lelkek III | 89/100 (PC) 89/100 ( PS4 ) 87/100 ( XONE ) |
Sötét lelkek: Remastered | 83/100 ( NS ) 84/100 (PC) 84/100 ( PS4 ) 86/100 ( XONE ) |
Démon lelkei (remake) | 92/100 ( PS5 ) |
Az egész sorozat nagyon jó kritikai fogadtatásban részesült. A sorozat összes fő játékának 85/100 és 91/100 közötti eredményei vannak a Metacritic-en az összes adathordozón.
A sorozat kereskedelmi siker. Ban ben2020 május, A FromSoftware bejelenti, hogy a Dark Souls licenc elérte a 27 millió eladott példányt, ebből 10 millió csak a Dark Souls III epizódhoz .
A Souls univerzumot erősen inspirálta a Berserk manga, amelyet Miyazaki állítása szerint nagyon élvez. A Kentarō Miura által 1989-ben létrehozott, sötét és erőszakos középkori sötét fantasy univerzumban is játszódik .
A Souls egyes elemeit valódi helyek ihlették, főleg Európában . Egy interjúban a fejlesztők azt állítják, hogy már ihlette kupola Milánó tervezésére Anor Londo, ahol van is egy másolata a kettős forradalom lépcsőháza Château de Chambord , vagy akár a Mont Saint-Michel építeni a romjai New Londo.
A FromSoftware által a Dark Souls II mellett kifejlesztett , 2015- ben kiadott Bloodborne játék szorosan kapcsolódik a Soulshoz , akár igényes játékmenet , hangulat vagy rejtélyes történetmesélés szempontjából, olyannyira, hogy néha használják a Soulsborne kifejezést. A 2019- ben megjelent Sekiro: Shadows Die Twice szintén közel áll, annak ellenére, hogy a középkori fantasy Japánban játszották a Sengoku-korszakban, és a játékmenet inkább a beszivárgásra koncentrált . A Hidetaka Miyazaki és George RR Martin író együttműködésével létrejövő Elden Ring nevű jövőbeli FromSoftware játékot alkotója a Dark Souls evolúciójának nevezi .
A Souls sorozat létrehozta a Souls-like fogalmát : olyan játékok, amelyek követik a Souls általános elveit , különös tekintettel a felfedezésre, az igényes harci rendszerre, az ellenőrző pont rendszerre vagy az élményrendszerre. A Witchfire-t fejlesztő Astronauts stúdió négy pont tiszteletben tartásával jellemzi a műfajt: közvetett elbeszélés, elkeserítő légkör , főnökharcok zenéje és a harci mechanika elsajátításán és az ellenségek ismeretén alapuló játékmenet . Között a játékok gyakran tekintik Souls-szerű , azt találjuk például Nioh , a túlfeszültség , só, Sanctuary , Lords of the Fallen , Code véna , Mortal Shell vagy akár Hollow Knight .