Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken Street Fighter X Tekken Logo.png
Fejlesztő Capcom
Dimps
Szerkesztő Capcom
Rendező Yoshinori Ono
Zeneszerző Hideyuki Fukasawa ( in )
Termelő Yoshinori Ono
A projekt kezdete 2010. május
Kiadási dátum USA  : 2012. március 6.
JAP  : 2012. március 8.
EUR  : 2012. március 9.
Kedves 2D harc
Játék mód Az egyik , hogy négy játékos és az online multiplayer .
Felület Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): PS3 , Xbox 360 Hordozható konzol (ok): Playstation vita
Értékelés PEGI  : 12 ?
Weboldal www.streetfighter.com/es/sfxtk

Az Street Fighter X Tekken (ス ト リ ー ト フ ァ イタ ーX 鉄, Sutoritu Faïta Kurosu Tekken ) (Kiejtett kereszt )a Capcom és a Dimps által közösen fejlesztettés a Capcom által kiadott videojáték a harcra . Ez az első crossover, amely egyesíti a Street Fighter és a Tekken sorozatot . A játékot a Comic Con 2010-ben hirdették meg San Diegóban . A játék 2012- ben jelentmeg PS3 , Xbox 360 , Windows és PS Vita rendszereken .

A játék motorja van alapja, hogy a Street Fighter IV , a karakter a Tekken modellezése cel-árnyékolás , mint a karakterek a Street Fighter . A játékrendszer 2D-ben van .

A Namco Bandai Games nem része a fejlesztői csapatnak. A vállalat azonban a Tekken X Street Fightert a Tekken 6 harci játék alapján fejleszti . A játékrendszer 3D-ben , a grafika pedig közelebb kerül a Tekken 6-hoz .

A játékosok véleményét követően megjelent egy ingyenes frissítés Street Fighter X Tekken 2013 címmel2013. január 29, és sok változást telepít a játékba, amelyet a Capcom a játékosok áttekintése és panaszai eredményeként határozott meg.

Fejlődés

A Capcom Comic Con 2010 konferenciáján Yoshinori Ono, az alkalomra fehér kimonóba öltözve, a Street Fighter jövőjéről beszél . Hirtelen egy személy szólítja meg őt a szoba hátsó részében. Ez a Tekken 6 producere , Katsuhiro Harada . Az egész szoba sztoikus , nincs tisztában a jelenés céljával. A két producer hosszú, jó hangulatú színpadra állása következik, amely egy videojáték-játék konfrontációjával zárul. Hivatalos bejelentés nélkül a nézők tanúi lehetnek az első crossovernek, amely a Tekken és a Street Fighter világát keveri .

Katsuhiro Harada (a Tekken producere ) és Yoshinori Ono (a Street Fighter producere ) azt mondják, hogy hagyják, hogy az eladások és az újságírók értékelése eldöntse a két játékot, amikor eljön az ideje: „Kihívást akarunk adni magunkra minden szempontból, valamint az értékesítés terén is. , és elcsábítják mindkét sorozat rajongóit ” .
Valójában mindegyik játékot házon belül fejlesztjük, a szomszédos cég beavatkozása nélkül, csak azért, hogy lássuk, ki fogja elkészíteni ennek a crossover koncepciónak a legjobb változatát .

A fejlesztés során a Sony- val folytatott megbeszélések kezdeményezték egy karakter vendéggé alakítását. Cole karakterét kiválasztják és az inFamous első verziója alapján fejlesztik, mivel úgy tűnt, mozgásaival alkalmazkodik egy harci játékhoz. Később kiderült, hogy a Sucker Punch , a Sony inFamous licencét kifejlesztő vállalat egy második epizódot fejlesztett ki . A Capcom fejlesztői nemigen láthatták ezt a folytatást. A Sucker Punch megmutatta nekik a játékot, és a Capcom az egységesség kedvéért úgy döntött, hogy átdolgozza a karaktert a második opusban megszerzett fegyverek beépítésével.

Szinopszis

Játék rendszer

Tábornok

Az általánosan elfogadott játékrendszer a Tag Team , közvetlenül kölcsönvett Catch szakember neve, ahol több birkózó csapat (kettő vagy több) felváltva láthatja a játékot. A játékos tehát nem egyetlen karaktert irányít, hanem itt két főszereplőt, akik egymás után felváltva játszhatnak. Ha a két karakter egyike vereséget szenved, akkor a fordulónak vége. Ezt a rendszert közvetlenül a Tekken Tag Tournament ihlette, amelyet Yoshinori Ono szeretett játék. Ez az utóbbival ellentétben egy olyan többjátékos játékkal gazdagodik, amely két játékostól négy játékossá fejlődhet egy játék során, és mindegyik egy-egy karaktert irányít mindig váltóban. Ez azt jelenti, hogy korlátozott idő alatt mind a négy karakter egyszerre kerülhet a játék felületére egy klasszikus harci videojátékban ( Scramble Mode néven ).

Gem System

Karakter részletei

Playstation 3 és Xbox 360 verziók

Utcai harcos Első megjelenés 1 Hang /
Ábel Street Fighter IV Kenji Takahashi / E. Jason Liebrecht
Akuma Super Street Fighter II Turbo Taketora / Dave Mallow
Balrog Street Fighter II Satoshi Tsuruoka / Bob Carter
Cammy Szuper utcai harcos II Miyuki Sawashiro / Caitlin Glass
Csun-Li Street Fighter II Fumiko Orikasa / Laura Bailey
Dhalsim Street Fighter II Daisuke Egawa / Christopher Bevins
Ravaszság Street Fighter II Hiroki Yasumoto / Travis Willingham
Hugo 2 Street Fighter III: 2 d ütés Wataru Takagi / Patrick Seitz
Ibuki Street Fighter III Ayumi Fujimura / Kat Steel
Juri Szuper utcai harcos IV Eri Kitamura / Jessica Straus
Bölény úr Street Fighter II Norio Wakamoto / Gerald Rivers
2. méreg Végső küzdelem Atsuko Tanaka / Karen Strassman
Ken Utcai harcos Yuji Kishi / Reuben Langdon
Rolento 2 Street Fighter Alpha 2 Jin Yamanoi / Dameon Clarke
Rufus Street Fighter IV Wataru Hatano / Chris Kent
Ryu Utcai harcos Hiroki Takahashi / Kyle Hebert
Sagat Utcai harcos Daisuke Endou / Isaac C. Singleton Jr.
Vega Street Fighter II Junichi Suwabe / Doug Erholtz
Zangief Street Fighter II Kenta Miyake / Anthony Landor
Tekken Első megjelenés 1 Hang /
Asuka Tekken 5 Seiko Ueda / GK Bowes
Bob Tekken 6 Tsutomu Isobe / Patrick Seitz
Heihachi Tekken Unsho Ishizuka / Taylor Henry
Hwoarang Tekken 3 Tomoaki Maeno / Chris Rickabaugh
Jin Tekken 3 Isshin Shiba / Brad Swaile
Julia Tekken 3 Seiko Yoshida / Annie Wood
Kazuya Tekken Masanori Shinohara / Seungri
Király II Tekken 3
Kuma Tekken 3
Törvény Tekken Keisuke Fujii / David Vincent
Lili Tekken 5: Sötét feltámadás Asami Seto / Joy Jacobson
Marduk Tekken 4 Yasuhiro Mamiya / TJ Storm
Nina Tekken Yu Kobayashi / Abbie Normal
Emberevő óriás Tekken 3
Pál Tekken Kanehira Yamamoto / Mike McFarland
Holló Tekken 5 Kenichiro Matsuda / DC Douglas
Steve Tekken 4 Yoshimasa Hosoya / Gideon Emery
Xiaoyu Tekken 3 Yumi Touma / Carrie Savage
Yoshimitsu Tekken Tomokazu Seki

Bónusz karakter érhető el a PlayStation 3 és a PS Vita konzolokon  : Cole MacGrath az inFamous sorozatból . Toro (karakter)  (in) és Kuro, a Sony Computer Entertainment márka szimbolikus karakterei szintén jelen vannak ezeken a konzolokon, de Pacman és Megaman, illetve a Namco és a Capcom márka ikonikus karakterei.

További karakterek

A PlayStation Vita port 12 karakterrel több karaktert tartalmaz, mint az otthoni konzol verziói. Ezeket a további karaktereket letölthető tartalomként (DLC) biztosítjuk.

Utcai harcos Első megjelenés 1 Hang /
Blanka Street Fighter II Yuji Ueda / Taliesin Jaffe
2. kód Street Fighter Alpha 3 Daisuke Kishio / Michael T. Coleman
Dudley Street Fighter III Naomi Kusumi / Stuart McLean
Elena Street Fighter III Saki Fujita / Karen Dyer
2. srác Street Fighter Alpha Tsuguo Mogami / Jason Miller
Sakura Street Fighter Alpha 2 Misato Fukuen / Brittney Lee Harvey
Tekken Első megjelenés 1 Hang /
Alisa Tekken 6 Yuki Matsuoka / Michele Knotz
Bryan Tekken 3 Tomokazu Seki / Keith Silverstein
Christie Tekken 4 Marina Inoue / Lisle Wilkerson
Jack (vagy Jack-X) Tekken Kenichiro Matsuda / Jordan Byrne
Lars Tekken 6 Junichi Suwabe / Jack Calabrisi
Lei Tekken 2 Hiroya Ishimaru / David Jeremiah

Felirat:
1 Első megjelenés egy Street Fighter vagy Tekken játékban.
2 karakter a Final Fight-ból .

Vita

A Street Fighter X Tekken játék megjelenése különböző vita tárgyát képezte a Capcom videojáték kiadójának és alkotójának kereskedelempolitikájával kapcsolatban , külön kiemelve, hogy önként eladta a lemezen már meglévő letölthető tartalmakat egy másik címen., Resident Evil 5 . Itt vádolják őket a karakterek letiltásával, hogy később eladhassák őket. Bár a Jeuxvideo.com francia oldal jól áttekintette a játékot, mégis hangsúlyozta a "visszaélésszerű DLC" jelenlétét. Egyes játékosok, miután feltörték a játék Xbox 360 változatát, online módban használhatták a szóban forgó karaktereket, és a teljes névsort is felfedhették a kiválasztási képernyőn. Puyo de Gamekult ezt a fontos pontot hangsúlyozta tesztjében: „A kvázi véglegesített karakterek rendelkezésre bocsátása az áramlási irányban, fizetős aktiválási kóddal, ismét a tolerancia határát nyomja. Ezek között, a gyűjtői kiadások gyöngyszemei ​​és az eljövendő jelmezek között, a kiegészítés kerek lehet a vártnál. "

Számos elem mutatja, hogy a játék a Street Fighter IV tetején készült , és benyomást kelt egy sietős játékról, vagy a programozók részéről a legaktívabb játékosok szemében való lustaságról: egyrészt a stílusú vizuális és azonos portréként a Street Fighter karaktereit, másrészt a Tekken karakterek nagy részének animációihoz, amelyek a Street Fighter IV karaktereinek újrahasznosítását jelentik, amelyek hiányoznak a játékból. :

A játékot azonban önmagában új játékként mutatják be és adják el, nem pedig a Street Fighter IV kiegészítőjeként vagy javításaként .

[ref. szükséges]

Ezenkívül a játék Xbox 360-os verziójának feltörése feltárta, hogy a Megaman és a Pac-Man, a Playstation 3 verzióhoz tartozó karakterek, jelen voltak a játéklemezen, és teljesen lejátszhatóvá tehetők az ott található programozási kód megváltoztatásával. A Capcom erre azt válaszolta, hogy bármelyik játékban vannak fel nem használt adatok a végleges kiadott verzióban, és hogy ez a két karakter, bár jelen van, teljesen beprogramozott és csak a lemez belsejébe van zárva, továbbra is kizárólagos marad a verzió számára. PlayStation 3, és hogy nincsenek azt tervezi, hogy a jövőben játszhatóvá teszi őket az Xbox 360-on.

A Capcom, amely eredetileg cáfolta a tartalom egy részének szándékos blokkolását, röviddel azután, az amerikai fogyasztói szervezetek és különösen a Better Business Bureau szorgalmazta , így válaszolt: „Bár a DLC terjesztésének módja nem vonzó néhány rajongó számára, úgy gondoljuk, hogy valószínűleg rugalmasabb és érzékenyebb játékélményt nyújt a játék teljes életciklusa alatt. Nincs különbség abban, hogy a lezárt DLC-t tartalmazzák-e a lemezes játékokban, és későbbi letöltésre kínálják-e őket. "

Promóció és kiadások

A játéktermi játékokat gyártó Mad Catz megállapodást írt alá a Capcom-szal a Street Fighter X Tekken kiegészítők gyártásáról, amelynek vezérlője a Street Fighter X Tekken Fighstick Pro az első termék ebből a megállapodásból. 1000 példányban kerül forgalomba ( PS3- on és Xbox 360-on )2011. szeptember ára 160 dollár.

Az anime rövid trailer formátumát promóciós célokra készítik és adják ki a játék fejlesztése során:

A kiadó a szokásos klasszikus kiadás mellett egy különkiadást hoz forgalomba: az UDON által tervezett képregény ; négy csomag kilenc drágakőből és egy miniatűr játékterem másolata a játék színeiben.

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Famitsu ( JP ) 35/40 (PS3)
34/40 (X360)
Digitális sajtó
Média jegyzet
1UP .com ( USA ) NÁL NÉL-'
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8.5 / 10

Vélemények

A játék átfogó értékelése pozitív volt. A Jeuxvideo.com leírása szerint ez "a Capcom eddigi egyik legjobb crossoverje". A játékot azonban rosszul fogadták a játékosok körében. A játékot túl gyorsan, más harci játékokkal egy időben adták ki, és számos hibája volt: hasonlóság a Street Fighter IV-hez , amely a drágakövek miatt túl fényes vizuális effektusokból állt, utóbbi fizikája elrontotta a konfrontációt, a játék haszontalanságát. a pandora mód, a karakterek gyenge egyensúlya és a többnyire a Time Over-ben végződő harcok anélkül, hogy a játékosok önként játszanának időben, és különösen a további fizetett tartalmak túlzott jelenléte . Ezenkívül sok játékos hibákat és lassulásokat fedezett fel a játék PlayStation 3 változatában, bár ez a legexkluzívabb verzió, történetesen a versenyben használt verzió. A játék hangjai eltűntek online módban.

A játékosok elégedetlenségére válaszul a Capcom kifejlesztett egy ingyenesen letölthető frissítést a játékhoz, a "Version 2013" néven. 2013. január 29. Ez a frissítés kiegyensúlyozza a karaktereket, csökkenti a bosszantó vizuális effektusokat, például a drágakő fényét vagy az élet sávjának remegését egy karakter elütésekor, a játék lassú idejét és a különböző hibajavításokat. Ezt a frissítést a játékosok általában jól fogadták.


Értékesítés

Egy hónap alatt a játék világszerte 1.400.000 példányban kelt el, bár a Capcom azt remélte, hogy eléri a 2 milliót. A PlayStation Vita verzió eközben csak 5420 példányt adott el a héten, amikor Japánban megjelent.

Videók

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Mimic: "  Street Fighter X Tekken  : az álomkereszt videóban és képben  " , a Gameblogon ,2010. július 26
  2. Puyo, "  Street Fighter X Tekken bejelentette  " , a Gamekult oldalán ,2010. július 26
  3. "  Evo 2011: Yoshinori Ono beszél Cole-ról a Street Fighter X Tekken-ben  " , a Basgrospoing.fr oldalon ,2011. augusztus 8
  4. „  Karakter a hivatalos oldalon  ” , a Capcom.jp oldalon
  5. (in) Brian Ashcraft, "  Street Fighter X Tekken X Infamous in Action  " a Kotaku ,2011. június
  6. Boulapoire, "  Toro és Kuro az Street Fighter X Tekkenben  " , a Gamekult oldalán ,2011. szeptember 11
  7. (in) "  Street Fighter X Tekken tesztje  " , Jeuxvideos.com (hozzáférés: 2013. január 30. )
  8. "  Street Fighter X Tekken  : Vita karakterek már szerepelnek a lemezen  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2012. március 5
  9. (in) "  Street Fighter X Tekken az Xbox 360 soha nem fog kapni Mega Man és a Pac-man, mint DLC  " on EventHubs.com ,2012. július 14
  10. Puyo, "  DLC: A Capcom védi álláspontját  " , a Gamekult oldalán ,2012. április 3
  11. "  DLC a játéklemezen: Capcom feltételezi  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2012. április 3
  12. "  Mad Catz Street Fighter X Tekken Fightstick Pro eladó szeptemberben  " , a Basgrospoing.fr oldalon ,2011. augusztus 26
  13. [videó] 01. rész a YouTube-on
  14. [videó] 02. rész a YouTube-on
  15. [videó] 03. rész a YouTube-on
  16. „  Street Fighter X Tekken  : A Special Edition részletesen.  » , A Gameblogon ,2011. október 17
  17. (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: 1213. szám , 2012. február 28., Gematsu.
  18. (in) Jose Otero, "  Test Street Fighter X Tekken Playstation 3 / Xbox 360  " on 1UP.com ,2012. március 6
  19. Nicolas Verlet (Puyo), "  Test Street Fighter X Tekken a Playstation 3- on  " a Gamekulton ,2012. március 8
  20. (in) Maxwell McGee, "  Test Street Fighter X Tekken Playstation 3  " A GameSpot ,2012. március 5
  21. (in) Wesley Yin , "  Capcom: a Street Fighter x Tekken eladásai" elmaradtak a tervünktől "• News •  " , Eurogamer,2012. május 15(megtekintve 2012. május 30-án )
  22. (in) "  Floe: Határozottan hiszem, az időkérés a Street Fighter X Tekken a kérdés most  " a EventHubs ,2012. március 24(megtekintés : 2020. augusztus 23. ) .
  23. http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/thread/view/7411/26153193/ps3-input-lag-patch&pg=last&476718965
  24. (itt) "  Street Fighter X Tekken 2013 annoncé  " , EventHubs.com
  25. (in) "  Frissítve: jelenleg hozzáférhető az Xbox 360, Street Fighter X Tekken v2013 szabadul PlayStation Network  " , EventHubs.com
  26. (in) "  Street Fighter X Tekken v2013 részesülő send pozitív fogadtatásra, top játékos vitatjuk, ha Paul felső szint  " a EventHubs ,2013. január 29(megtekintés : 2020. augusztus 23. ) .
  27. (in) "  Street Fighter X Tekken 600 000 egység rövid értékesítési elvárás  " , Siliconera,2012. május 7(megtekintés : 2012. május 7. )
  28. (in) SFilp, "  Street Fighter X Tekken PS Vita értékesítés Japánban nagyon alacsony  " , Eventhubs,2012. október 31(megtekintés : 2012. november 27. )