Fejlesztő | Konami |
---|---|
Szerkesztő | Konami |
Rendező | Yoshitaka Murayama ( in ) |
Zeneszerző | Michiru Yamane |
Kiadási dátum |
2002. október 22 2002. július 11 |
---|
Kedves | Szerep |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | PlayStation 2 , Playstation Network |
Nyelv | angol |
---|---|
Motor | RenderWare |
Értékelés |
PEGI : 12+ ? |
---|
Suikoden |
---|
|
Suikoden III (eredeti címe Gensôsuikoden III) egy szerepjáték játék a 2002 kidolgozott és közzétett japán cég Konami a PlayStation 2 .
A Suikoden sorozat része .
A történet 15 évvel a Suikoden II eseményei után játszódik . Az akció ezúttal a füves területeken és Zexenben játszódik, két országban már említettük az előző részben. A két ország évek óta háborúban áll. szerencsére a két ország véget akar vetni ennek a konfliktusnak, és minden vezető elküldi küldötteit fegyverszünet előkészítésére. Sajnos mindkét oldalon incidensek merülnek fel, mindegyikük árulással gyanúsítja a másikat. A háború bosszúval folytatódik, miközben néhány harcos megpróbálja megérteni, ki áll e titokzatos bűncselekmények mögött.
A Suikoden III hozta az újítások részét a sorozatba. Megtaláljuk a 6 harcos rendszerét, amely most egy támogató karaktert tartalmaz, aki a harc végén bónuszokat nyújt. Másrészt már nem adhatunk pontos utasításokat minden harcosra, hanem csak az egyikükre, a másik pedig a támadásra korlátozódik. Megtaláljuk a rúnákat, de most a varázslatok időbe telnek. Ez az epizód bemutatja a képességek rendszerét is, amelyek lehetővé teszik a szereplők képességeinek stimulálását.
A játék most több nézőpontra épül, és a sztár Tenkai már nem a fő hős, hanem csak a karakter, aki összefogja a 108 csillagot. A kaland 3 főszereplője Hugo, a Grasslands Karayas klán leendő főnöke, a fiatal Chris Lightfellow, a Zexeni Lovagok kapitánya és Geddoe, a Harmonia zsoldosa. A történet mindegyikük nézőpontja köré oszlik annak érdekében, hogy a történetet legjobban elmagyarázhassa a játékosnak.
Összességében a játék jó kritikákat kapott, de sok vitát váltott ki, főleg a rajongók körében. A stílusváltást néhány játékos alig értékelte. Mindenekelőtt a játék fejezetekben való felépítése unta meg azokat a játékosokat, akiknek az volt a benyomásuk, hogy többször átélték ugyanazt a pillanatot, míg mások elfogultság nélkül üdvözölték a történet bemutatásának ezt a módját, ami lehetővé teszi a szubjektivitás egyértelmű aláhúzását. hogy egy egyszerű nézőpont megadja. Mindazonáltal, még a lelkes kritikusok számára is, a Suikoden II továbbra is a saga mércéje.
A játékot Aki Shimizu adaptálta mangává . Tizenegy kötetet számlálva 2004-ben adta ki Japánban a Media Factory . Franciaországban a mangát a Soleil Manga adta ki .