Tom Clancy Ghost Recon (videojáték)

Tom Clancy
Ghost Recon című műve
Tom Clancy Ghost Recon Logo.png
Fejlesztő Red Storm Entertainment
Szerkesztő Ubisoft
Rendező Brian upton
Zeneszerző Bill Brown
Kiadási dátum

Pc

  • 2001. november 13
  • 2001. november 23
  • 2002. június 15 ( Az év játékának kiadása )
  • 2003 ( arany kiadás )

Xbox

Playstation 2

GameCube

Wii

Franchise Tom Clancy Ghost Recon című filmje
Kedves Taktikai lövöldözés
Játék mód Egyjátékos , többjátékos
Felület Windows , Mac , Xbox , PlayStation 2 , GameCube , N-Gage , Wii
Nyelv Többnyelvű
Változat 1.4 (23 Aug 2002-es )
Értékelés ESRB  : M ? CERO  : Z ?

Weboldal www.ghostrecon.com

Tom Clancy's Ghost Recon egy videojáték, amelyet a Red Storm Entertainment , az Ubisoft leányvállalata fejlesztett ki , majd az Ubisoft 2001-ben adta kieredetilega Windows számára . Ezután Mac , Xbox , PlayStation 2 , GameCube , N-Gage és végül a Wii portra került. Terveztéka Game Boy Advance verzióját, de a projektet törölték. A játékot Tom Clancy rendezte, de nem egy könyve alapján készült.

A 1 st szeptember 2007és az azt követő napokban a játék PC-s verzióját az Ubisoft ingyenesen terjesztette (de a hirdetéseket is beleértve), ingyenes letöltés útján, feltéve, hogy rendelkezik Ubi.com-fiókkal az Egyesült Államokban. A telepítés azonban már nem lehetséges2007. szeptember 6.

A legfrissebb frissítés az 1.4-es verzió 23- Aug 2002-es.

A Ghost Recon sikere három bővítés létrejöttét eredményezte: a sivatagi ostromot , a szigeti mennydörgést és a dzsungelvihart . A játék sikere a Ghost Recon konzolok és számítógépek sorozatának elindításához is vezetett .

Vetülék

A Ghost Recon 2008-ban polgári nyugtalansággal kezdődik Oroszországban . Az ultranacionalisták átvették a hatalmat Moszkvában, és vissza akarják állítani a vasfüggönyt . Első akciójuk a lázadó csoportok titkos támogatása Grúziában és a balti államokban . Ide az amerikai kormány behozza a szellemeket , hogy elhallgattassa a lázadást. A világ legfejlettebb fegyvereivel felszerelve a Ghost Recon katonáit lopva küldik Kelet-Európába , és célja a lázadók cselekedeteinek korlátozása és finanszírozóik megállítása.

A történet azt a politikai zűrzavart követi, amely néhány évvel ezelőtt kezdődött, amikor az ultranacionalista rezsim hatalomra került, és vezetőjét, Dmitrij Arbatovot az elnökségbe helyezte. 2007-ben világossá vált az Arbatov-adminisztráció által jelentett fenyegetés; Oroszország Orosz Demokratikus Unió (RDU) nevű szövetséget hoz létre , amely a szovjet uralom alatt álló volt országokat: Ukrajnát , Fehéroroszországot és Kazahsztánt érinti . Együtt kezdeményeznek egy kampányt, amelynek célja a Szovjetunió újjáélesztése az összes volt szovjet köztársaság "helyreállításával".

A játék első küldetései során a Szellemeknek meg kell küzdeniük Észak-Georgia részéről Dél-Oszétia lázadó erőivel , akik zaklatják a törvényes kormányt és szövetségeseit. A szellemek erdőkben, gazdaságokban és falvakban harcolnak, hogy segítsék NATO-szövetségeseiket a lázadók visszaszorításában. Sajnos az orosz kormány igényt támaszt az ENSZ-szel, mert az amerikaiak beleavatkoznak ügyeikbe. Ezután Oroszország a hadsereget küldi a dél-oszétiai lázadók megsegítésére, amely teljes körű háborút indít az oroszok és az amerikaiak között. Az amerikai hadsereg azonban nem képes megakadályozni, hogy az oroszok betörjenek Grúziába, ezért a Szellemek azon a küldetésen vannak, hogy minél jobban lelassítsák az orosz fegyveres erőket, ideje, hogy a NATO és a grúz kormány kivonuljon az országból. Végül a Ghosts az utolsó amerikai jelenlét Grúziában, és végül helikopterrel evakuálják Tbilisiből az amerikai nagykövetséget , közvetlenül az oroszok érkezése előtt. Grúzia kormánya Genfbe utazik , és ott száműzetésben kormányt hoz létre. Georgia lemond és integrálódik az RDU-ba.

Grúzia bukását követően a kaukázusi régió kiszolgáltatott helyzetben van a jövőbeli támadásokkal szemben. Grúzia, az Egyesült Királyság , Németország és az Amerikai Egyesült Államok kormánya tiltakozik az orosz invázió ellen, Moszkva azonban mindet figyelmen kívül hagyja. Ezután Oroszország a balti államok Litvániában , Lettországban és Észtországban történő jövőbeni inváziójára összpontosít , amelyet az ultranacionalisták hosszú évek óta vissza akartak integrálni. Erre a tervre válaszul a Szellemeket ellenséges vonalak mögé küldik, hogy információkat találjanak a támadásról. Sajnos Oroszország nagyon korán megindítja támadását, és néhány napon belül behatolt a balti államokba. A Szellemeket azért küldik, hogy lassítsák ezeket az inváziókat, miközben a NATO-erők Németországból érkeznek . Miután megszakította a kommunikációt az orosz haderővel , a Szellemek a NATO mellett harcolnak azért, hogy kiszorítsák az orosz hadsereget a balti államokból. A győzelmet Utenában és Rezeknében nyerik el , a NATO pedig továbbjut Vilniusba . Az orosz csapatok és a litván lázadók közötti heves harcokat követően a várost szinte teljesen földig rombolták, de a várost végül felszabadították. Az orosz hadsereg ezután kivonult ebből a három országból, és a Szellemek visszatértek Oroszországba, hogy kiszabadítsák a hadifoglyokat.

A harcosok által elszenvedett emberi és gazdasági veszteségek visszhangoztak Oroszország egész területén. Arbatov elnököt saját pártja hibáztatja ezért a katasztrófáért, és előzetes letartóztatásba helyezik, puccsról szóló pletykákat táplálva. Néhány orosz személyiség, akik megpróbálnak jelentős tiltakozásokat indítani e döntés ellen, börtönbe kerülnek. Ezután Arbatov elnököt a párt utasítására kivégzik. Ez általános lázadást okoz az országban, amely a polgárháborúval határos . Az ultranacionalisták gyorsan elveszítik a népi támogatottságot, és az RDU több tagja elhagyja a szövetséget. A Szellemeknek ezután az volt a feladata, hogy csökkentse a párt katonai támaszpontjai, például a murmanszki haditengerészeti támaszpont és az Arhangelszk légibázis támadó képességeit . Több tengeralattjárót és prototípus repülőgépet semmisítenek meg, megfosztva Oroszországot a legjobb szállítóeszközétől. Míg a Szellemek harcolnak a támaszpontok ellen, az ultranacionalisták harcba szállnak az amerikai csapatok és az orosz erők ellen, amelyek most ellenzik a kormányt. Kétségbeesésükben az ultranacionalisták atombombát robbantanak ellenségeikre. Arbatov elnökük kivégzése mellett ez a barbár cselekedet elvesztette a rezsim minden legitimitását a nemzetközi közösségben, ami a NATO erõinek azonnali Moszkva inváziójához vezetett, a lándzsa vas szellemeivel .

Ezen a ponton az ultranacionalisták az összes területet elvesztették, kivéve néhányat, amelyek még orosz ellenőrzés alatt állnak, és az RDU hivatalosan feloszlott. Az inváziónak azonban még nincs vége. A megmaradt ultranacionalista erők harckocsikkal, mesterlövészekkel, Spetsnaz- nal , helikopterekkel és tüzérséggel vonulnak vissza a Moszkvát körülvevő erdős területekre . A Szellemeknek azonban sikerül áttörniük védelmi vonalaikat, és átjárót nyitni a NATO erők előtt. ANovember 10, A NATO-erők végül elérik Moszkva szívét, és csatlakoznak az összegyűlt orosz erőkhöz. A város részben elhagyatott, mivel a civilek a támadás előtt elmenekültek. Ezután a Szellemeket elküldik, hogy végleg elvégezzék a munkát. Egy csapat amerikai katonát mentenek meg egy lesből, és átvágnak a Vörös téren . Amikor megérkeznek, az amerikai erőket visszaszorítják, de a Szellemek megsemmisítik a Kreml falait védő harckocsikat és gyalogságot . Védtelenül az ultranacionalisták Karpin miniszterelnök vezetésével végül megadják magukat, az újonnan felszabadult amerikaiak és oroszok pedig a Vörös téren ünneplik győzelmüket. A világnak azonban még évekig el kell szenvednie a háború következményeit.

Játék rendszer

Ghost Recon hozza a játékos élén egy kitalált csapat katonai generáció: a Társaság D, 1 st zászlóalj , 5 -én  egysége amerikai különleges erők székhelyű Fort Bragg, Észak-Karolina . Kivételével a megjelölése „5 -én egység SF” Ez között teljesen kitalált. Becenevük "  The Ghosts  ". Szerepük nem különbözik más különleges erőktől , kivéve, hogy műveleteik rendkívül titkosak maradnak .

A Szellemek három csoportba vannak szervezve, amelyeket a NATO fonetikus ábécé szerint neveznek el  : Alpha, Bravo és Charlie; ami lehetővé teszi két katona szétosztását csapatonként. Mivel azonban a játékos küldetésenként legfeljebb hat katonát rendelhet (Solo módban), szabadon felépíthet két, három katonából álló csapatot. A játékosnak kell hoznia egy harci stratégia alapján a környezet és a működés területén az (falu, katonai bázis, mocsár, stb), és továbbítja mozgás utasítások és harcszabályzattal az egyes csapatok, hogy a csapat. Egy parancs kártya . Észrevehetjük, hogy az Xbox, Ps2 és Gamecube verziók nem tartalmaznak Charlie csapatot.

Az eredeti játékban a katonákat több osztályba sorolják . Minden osztály felszerelhet elsődleges fegyvert és másodlagos fegyvert (vagy készletet). A katonák elsődleges fegyvere osztályuktól függ.

Amint a játékos halad az egyjátékos kampány során, katonái harci pontokat szereznek , amelyek lehetővé teszik számukra, hogy javítsák hatékonyságukat a küldetések során. Négy képesség van:

A játékos a NATO vagy a szövetséges országok „szakembereit” is feloldja azáltal, hogy különleges célokat teljesít a missziókban. A szakemberek tapasztaltabbak, mint a szellemek, és több harci pontjuk van , ami döntő elemeket jelent a csapat számára. Származási országuk fegyvereivel vannak felszerelve. Közülük ketten objektív egyéni harci fegyverekkel (OICW) vannak felszerelve, hogy valódi harci helyzetekben teszteljék őket, az amerikai hadsereg kérésére.

A játék első személyben zajlik, és a fegyver nem jelenik meg (egyiket sem modellezték). A játékos megadja a parancsokat a katonáknak, és megtestesíti egyiküket (bármikor átválthat egyikről a másikra). A HUD olyan információkat nyújt, mint a katona neve, csapata, a megmaradt fegyvere és lőszere, a veszélyjelző ( a Rainbow Six szívveréséből származó radarfajta ), az egészségügyi sáv és a helyzetjelző (álló, guggoló, fekvő) .

A golyók nem hatolhatnak át a falakon, de betörhetnek az ablakok. A gránátvetőből kilőtt gránát erőszakosan nyit ajtót, bárkit megöl a hatótávolságán belül. Az ellenség által viselt páncél típusától függően a gyenge pontok különböző helyeken helyezkednek el. A golyók által okozott kár reális, ami azt jelenti, hogy a legkisebb golyó súlyos károkat, akár halált is okozhat, ha a test védtelen pontjára ütközik.

A Ghost Recon egyjátékos és többjátékos módot is kínál. A többjátékos mód lehetővé teszi, hogy több mint 36 játékos egyszerre csatlakozzon egy játékhoz az interneten ( TCP / IP ) vagy a LAN-on keresztül .

itthon

Kritikai

Díjak

Wargamer oda neki 3 bronz díjat a "  Game of the Year  " kategóriában jutalmazták Red Storm Entertainment a "  Game Developer of the Year  " és a Ubisoft a "  Játékkiadói of the Year  ".

Fejlődés

Bővítmények és származékos játékok

Tom Clancy Ghost Recon: Desert Siege egy 2002-ben kiadott bővítmény, amely Microsoft Windows / Mac OS X kombinált verzióban érhető el. Ez a bővítés 2 új többjátékos játékmódot (Domination és Siege), 5 új multiplayer térképet, új fegyvereket a multiplayerhez, egyjátékos kampányt 8 küldetésben és néhány új katonát. Ez a bővítés benne van a Ghost Recon PS2 változatában, és a játékosnak fel kell oldania a Desert Siege szintjeit, hogy képes legyen játszani (bónusz küldetések).

Tom Clancy Ghost Recon: Island Thunder című filmje 2003-ban jelent meg, a Windows kiegészítőjeként és az Xbox különálló eszközeként. Tartalmaz egy 8 küldetéses egyjátékos kampányt, 12 új fegyvert, 5 új többjátékos térképet és 3 új többjátékos játékmódot (Cat & Mouse, Defend, Behemothh). Az Xbox-on a Island Thunder további 5 egyjátékos küldetést és 12 többjátékos térképet tartalmaz (beleértve az ötet PC-s verzióhoz).

Az Island Thunder soha nem került a PS2-re, de tartalmát 8 új, Kolumbiában beállított egyjátékos küldetéssel és további többjátékos térképekkel kombinálták, és Tom Clancy Ghost Recon: Jungle Storm címmel jelent meg 2004-ben.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. David Le Roux, Ghost Recon: Igazi szellemek , 2002. december, Video Games Magazine 27. szám, p. 94-95.
  2. Romendil, a Ghost Recon (PC) játék tesztje , 2001. november 20, Jeuxvideo.com .
  3. Dinowan, a Ghost Recon (PS2) játék tesztje , 2002. november 27., Jeuxvideo.com .
  4. Dinowan, a Ghost Recon (XB) játék tesztje , 2002. december 12., Jeuxvideo.com .
  5. Dinowan, a Ghost Recon (GC) játék tesztje , 2003. április 4., Jeuxvideo.com .

Külső linkek