Teremtő | Kurt Müeller |
---|---|
Fejlesztette | Ubisoft Montpellier |
Az első verzió | 2010 |
Beírva | C ++ |
Környezet |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii Wii U Switch 3DS iOS Android |
típus | Játékmotor |
Engedély | Tulajdonos |
Az UbiArt Framework egy játékmotor, amelyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett ki . Lehetővé teszi bármilyen típusú kép animálását, és ezért azokat különösebb fejlesztés nélkül közvetlenül integrálhatja a videojátékba . A mai napig , Az összes játékot, amely ezt a grafikus motort használja, grafikus táblagéppel készítették , bár a szoftver más módszereket is lehetővé tesz (gyurma, akvarell stb. ).