UbiArt Framework

UbiArt Framework Az UbiArt Framework Logo.jpg kép leírása.

Információ
Teremtő Kurt Müeller
Fejlesztette Ubisoft Montpellier
Az első verzió 2010
Beírva C ++
Környezet Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii
Wii U
Switch
3DS
iOS
Android
típus Játékmotor
Engedély Tulajdonos

Az UbiArt Framework egy játékmotor, amelyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett ki . Lehetővé teszi bármilyen típusú kép animálását, és ezért azokat különösebb fejlesztés nélkül közvetlenül integrálhatja a videojátékba . A mai napig , Az összes játékot, amely ezt a grafikus motort használja, grafikus táblagéppel készítették , bár a szoftver más módszereket is lehetővé tesz (gyurma, akvarell  stb. ).

Játékok az UbiArt Framework motor segítségével


Hivatkozások

  1. "  Hogyan készítsünk animációt az UBIart keretrendszerben?  » , A www.ubi.com webhelyen ,2010. június 7(megtekintve 2014. július 22. )
  2. William Audureau, „  UbiArt Framework: a kis eszköz, ami felmegy, felmegy…  ” , a www.gamekult.com oldalon ,2013. szeptember 23(megtekintve 2014. július 22. )