Fejlesztő | Négyzet |
---|---|
Szerkesztő | Négyzet |
Rendező | Yasumi Matsuno |
Zeneszerző | Hitoshi Sakimoto |
Kiadási dátum |
JP 2000. február 10 ÉV 2000. május 15. PAL 2000. június 21. |
---|
Kedves | Szerepjáték |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Play Station |
Nyelv | német |
---|
Értékelés |
ELSPA : 11-14 ESRB : T ? OFLC ( AU ) : MA15 + ? ELADÁS : 12+ |
---|
Vagrant Story (ベ イ グ ラ ン ト ス ト ー リ ー, Beiguranto Sutōrī )ASquareáltal kifejlesztett és közzétettszerepjátékos videojátékaPlayStationszámára 2000. február 10A japán , a 2000. május 15A Észak-Amerikában és 2000. június 21a PAL régióban . A játékot nagyrészt Yasumi Matsuno , a Final Fantasy Tacticsért felelős csapata készítette , és egyike azon kevés címeknek, amelyek elérték a japán Famitsu magazinban a maximális besorolást , 40-ből 40-et.
A játék cselekménye Ashley Riot körül mozog, egy elit ügynök, akit LéaMundis városába küldtek, hogy megvizsgálják a szekta vezetőjének kapcsolatát a parlamenti képviselővel, Bardora herceggel. Ashley-t a herceg meggyilkolásával vádolták, a játék pedig egy héttel a merénylet előtt kibontakozó eseményeket ismerteti.
A játék abban különbözik a klasszikus RPG-től, hogy játékmenetében nincsenek tárolások vagy interakciók nem játékos karakterekkel, ehelyett a fegyverek létrehozására és módosítására összpontosít.
A Vagrant Story egy börtönbejáró , amelyben a játékos Ashley Riot-t irányítja a szellemváros és LeaMundis katakombáinak felfedezésében. A harci rendszer megköveteli, hogy a játékos támadásokat láncoljon, hogy hatékonyan kárt okozzon az ellenfeleknek. Ezeket a támadási sorrendeket a vezérlő gombjainak szinkronizált megnyomásával érhetjük el , ritmusjátékokat idéző módon .
Az okozott kár az ellenség céltestrészétől és a játékos által használt fegyver típusától függően is változik. Minél többet harcol Ashley, annál jobban feltöltődik (Ashley idegességét képviselő) „Risk” sávja, ami növeli a támadásainak erejét, miközben csökkenti a pontosságukat. Ezenkívül a védekező képességek lehetővé teszik Ashley számára, hogy csökkentse vagy tükrözze az általa elért találatokat, vagy elkerülje a státusz feltételeit. Varázslatokat lehet tenni Ashley vagy ellenségei tulajdonságainak megtámadására, gyógyítására vagy módosítására. Végül Ashley megtanulhatja a Break Arts-ot , speciális támadásokat, amelyek csökkentik az egészségügyi pontjait az ellenfél további káraiért cserébe.
A harc mellett Ashley futhat, ugrálhat, és ládákat vagy kockákat mozgathat, hogy átjusson a börtönökbe. Ashley használhat gyógymágiát, tűzvarázslatot stb.
Ashley Riot, a királyi erők elit csapatainak tagja, személyes tragédiát szenvedett, amely továbbra is mély szorongásba sodorta. A legnehezebb, a Riskbreaker egységhez került, és megpróbálja felhúzni a leplet Léa Mundis átkozott városában rejtett titkokra.
Ez a játék rangsorolt „ 10 th legjobb szerepjáték játék minden alkalommal” szerint a francia oldalon Jeuxvideo.com .
Ban ben 2014. december, A Vagrant Story egy Games ™ cikkben szerepel, amelynek címe „10 alulértékelt PlayStation drágakő” : „A játék megdöbbentően alulértékesített, és soha nem jutott el az eladási listák tetejére. Talán azért, mert akkor versenyben állt a Square , a Final Fantasy IX és a Chrono Cross többi produkciójával . "
2018-ban, a szerkesztőség a Den of Geek oldalon említette a játék 1 -jén helyzetét egy top 60 alábecsülni PlayStation játékok : „Ez őrület arra gondolni, hogy egy RPG Squaresoft nem értékelik, ahogy van. Must, és pontosan ez az a fennkölt Vagrant Story esetét . Mondhatni, hogy annak idején a Dark Souls volt ez, egyedülálló élmény és nagy kihívás , de sajnos ezek a tulajdonságok nem voltak elégek a játék megjelenésekor, és nincs remény a folytatásra. "