A grafikai mint a festészet , a értéke egy hang van a fényesség vagy könnyedség , azaz a pozícióját a skála közötti sötét tónusok , vagy árnyék és a fény a hangok és a fények. A színek egyidejű kontrasztjának törvénye miatt az értékek egymáshoz viszonyítottak; a világos tónus szomszédsága sötét értéket ad egy olyan színnek, amelynek a sötét tónus ( Béguin ) szomszédságában fényesebb értéke lenne .
Az érték nem könnyen összehasonlítható egyik színről a másikra ( MTB ). A legkönnyebb értékeket úgy azonosítjuk, hogy csak egy pillanatra nyitjuk ki a szemünket a jelenet előtt, vagy egy „kontrasztüveg” ( Béguin ) nevű sötét üvegen keresztül figyeljük meg őket .
Egyes művészek az érték kifejezést a szürkékre ( Béguin ) használják. Ebben az értelemben az "érték beállítása" azt jelenti, hogy a szürke egy tartományba kerül, ami kihozza színét.
A korábbi, XIX . Század végi szakirodalomban az érték szó a színskálán belüli elhelyezkedést jelenti, az unalmastól a világosig, valamint a sötéttől a világosig. A szín analitikus megközelítése, a tudományos munkák hatására annak észlelésére, meg fogja különböztetni az értéket és a színezést. Corot összetételének alapelvévé tette ezt a különbséget.
A képi stílus , amely elsőbbséget ad az értékeknek, szemben áll a lineáris stílussal , amelyet kontúrvonalak strukturálnak ( Souriau ).
A számítógépes grafikában egyes színkódolási rendszerek lehetővé teszik a színárnyalattal , telítettséggel és értékkel rendelkező pixel színének paraméterként történő meghatározását . Az érték számszerű értékét állítják elő, amelyet nem különböztetnek meg a fényességtől, és a kijelző három, piros, zöld, kék színét .