YS Flight Simulation System 2000

YS Flight Simulation System 2000
Fejlesztő Soji Yamakawa
Rendező Soji Yamakawa
Kiadási dátum 1999
Kedves Repülés szimulátor
Játék mód Egyjátékos , többjátékos
Felület Windows , Linux
Változat 20071017

Az YS Flight Simulation System 2000 egy ingyenes repülési szimulátor , amelyet Soji Yamakawa, a "Carnegie Mellon University" gépészmérnöki osztályának tagja készített. A szimulátort gyakran "YS Flight" -nak vagy egyszerűen "YS" -nek nevezik. A játék letöltési ideje kis mérete miatt viszonylag rövid. Kompatibilis a legtöbb rendszerrel.

A szimulátor a síkok széles választékát tartalmazza , amelyet nem hivatalos kiegészítők egészítenek ki. A repülőgépek a történelmi modellektől a kicsi, modern vadászgépekig és jelentős méretű utasszállító repülőgépekig terjednek. Ezt jelentősen növelik a "modok" (egy játék módosítása, nem hivatalos), amelyeket viszonylag könnyű előállítani, mert a szoftver 3D-s programozóknak is szól.

Játék rendszer

Az YS Flight játszható akár egyetlen lejátszóként egyetlen számítógépben, vagy online csatlakozással egy kiszolgálóhoz (olyan számítógéphez, amely szerver módban indítja el az YSFlight-ot), vagy LAN-kapcsolaton vagy az interneten keresztül .

Számos különböző játékmód létezik, akár egy szabványos repülési szimuláción alapulva, akár harci lehetőséggel. A játék nem harcias szakaszai különösebb cél nélkül repülnek. A felhasználó dönthet úgy is, hogy a számítógép által irányított repülőgép vagy az Internet többi játékosa kíséretében repül. Ebben a módban a játékosok repülési mutatványokat végezhetnek fejlett formációkban. Egy másik mód a játékost egy térképre helyezi, ahol a cél a repülőgép leszállása.

A játékban folyó harc általában bizonyos célokon alapul. Ezek közé tartozik: a repülőterek védelme vagy az ellenség "túlélésének" túlélése. A könnyebb küzdelem lehet egy-egy (dogfight), vagy több résztvevővel való összecsapás. Ezeket a játékmódokat az interneten is játszhatjuk valódi emberekkel.

Minden repülés előtt a felhasználónak lehetősége van megváltoztatni a repülőgép fegyvereit és üzemanyagát . Néhány reálisabb repülési szimulációtól eltérően az YS Flight általános fegyvertípusokat használ, és nem tesz különbséget az azonos típusú fegyverek különböző modelljei között, vizuális szempontból és tűz szempontjából.

Egyes gépeken gépfegyverek is vannak, amelyeket akár a lejátszó, akár a számítógép vezérel.

Többjátékos

Az YS Flight több játékost támogat online, amikor valaki szervert hoz létre. A többjátékos mód ingyenes.

A virtuális csapatok gyakori megjelenésűek az YSFlight-ban. A legtöbb század rendelkezik saját egyedi térképekkel, szerverekkel, fórumokkal és repülőgépek festményeivel. A századok gyakran dedikált szervereken tartanak edzéseket, hogy növeljék virtuális repülési képességeiket.

A század mód általában több órás mérkőzéseket foglal magában, vagy alkalmanként két század közötti rivalizálás által indított háborúkat. Ezek a háborúk több hónapig is eltarthatnak.

A legtöbb osztag szigorú szabályokat és modort követ, de valaki nem. Ezeket "kalózcsoportoknak" nevezik, és időnként csak azzal a szándékkal jelennek meg, hogy megzavarják az YSFlight közösségét. Ezek azonban nem tartanak sokáig, mint egy normális század.

Léteznek olyan "légitársaságok" is, amelyek reális repülést akarnak szimulálni. Ezeknek a vállalatoknak a többsége korlátozott számú repülőgépet használ, előre elkészített pályákkal repül, és a flottában szabványos repülőgép-szállításokat végeznek. Más virtuális századok léteznek. Ezek a szervezetek a magánszállítástól a mentési műveletekig , sőt a drogkereskedelemig is terjedhetnek (természetesen virtuálisak).

Az akrobatikus századok akrobatikát és más kiképzett manővereket próbálnak végrehajtani virtuális légibemutatókon, gyakran online. Egyes virtuális légibemutatók 4 óránál tovább tarthatnak. A csapatok rendszeresen edzenek, hogy megtanulják az összes mozgást, és megmutassák azokat a nyilvánosság számára.

Realizmus

Az YS Flight gyakran korlátozott realizmusú. Az alapértelmezett síkokat gyakran rosszul reprodukálják, textúráikat úgy tervezték, hogy lehetővé tegyék a játékot viszonylag régi számítógépeken. A szem számára kellemesebb repülőgépek azonban letölthetők. Az újabb repülőgépek mozgó alkatrészekkel rendelkeznek, és világításukat a felhasználó szabályozhatja.

A fejlesztők választása az volt, hogy a szimuláció realizmusára összpontosítsanak, és ne annak vizuális aspektusára.

Lásd is

Hivatkozások

  1. Carnegie Mellon személyzeti információs oldala

Külső linkek