Fejlesztő | Akkumulátoros játékok, Tűzoltó játékok |
---|---|
Szerkesztő | Batterystaple játékok |
Zeneszerző | Brandon ellis |
Kiadási dátum | 2016. október 12., 2019. július 4. a Stadián |
---|
Kedves | Akciójáték , platformos játék , Roguelike |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos, többjátékos, kooperatív mód |
Felület | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Stadia |
Weboldal | batterystaplegames.com , www.batterystaplegames.com |
---|
20XX egy videojáték a platform az intézkedések független a roguelike által kidolgozott független stúdió amerikai Batterystaple Games. Az Early Access verziót2016. október 12-énadták ki a Microsoft Windows számára a Steam szolgáltatásban, a játékot pedig hivatalosan 2019. július 4-én tették közzé. A 30XX folytatást2021-ben tervezik kiadni.
A Mega Man X franchise ihlette játékosoknak lőniük és elpusztítaniuk kell ellenségeiket, és nehéz platformproblémákat kell teljesíteniük a szint teljesítéséhez. Ezek a lépések véletlenszerűen generálódnak, és lehetővé teszik a helyi és online együttműködést is. Ahelyett, hogy több életet adna, a játéknak állandó halálrendszere van , de lehetséges a "Soul Chips" összegyűjtése a szintezés során, hogy új típusú passzív frissítéseket nyerjen, amelyek megvásárolhatók, és az. Kifizetésből származó frissítések az adott futás következő kísérletére.
Ezen szintek során a játékosok pénzként megszerzett csavarokat használhatnak passzív frissítések vásárlásához, vagy az automaták egészségének vagy energiájának visszaszerzéséhez. Kincsesládákban és más helyeken is találhatnak frissítéseket. A főnök legyőzésekor a játékos dönthet úgy, hogy hatalmát jutalomként veszi át, új különleges képességet biztosít számukra, vagy inkább csavaros jutalmat vagy véletlenszerű passzív frissítést alkalmaz.
A játék története Nina, egy erős robbanóval felfegyverzett páncélos lány és Ace, egy energiakardos páncélos fiú nyomán következik egy robotfelkelés következményeiben. A bárkán, a Föld körül keringő űrállomáson lévő bázisukról utazva vették fel őket, hogy megtisztítsák a tomboló robotokkal fertőzött veszélyes helyeket.
A 20XX fejlesztését a Kickstarter 2014-es tavaszi crowdfunding - kampánya után kezdték fejleszteni , amikor a játékot Echoes of Eridu- nak hívták . A sikeres finanszírozás után a játék csatlakozott a Fire Hose Games programhoz, és megjelent a Penny Arcade Expo 2015 Indie Megabooth-on .
A játék a fejlesztő, Chris King első kereskedelmi játéka volt, és fejlesztését az a meggyőződés hajtotta, hogy ez volt az utolsó esélye, hogy valami olyan kockázatos dolgot csináljon, mint a játékfejlesztés, család nélkül. Az ötlet mögött a játék volt köszönhető, hogy a Capcom elállt így elég Mega Man címet , és hogy ő és a többi rajongó akart több játékot az azonos típusú játék .
A fejlesztő elsősorban a játék hangulatára és annak megalkotására összpontosított, hogy a Mega Manhez hasonlóan működjön . A játék legnehezebb szempontja a netkód hibakeresése volt, amely lehetővé tette az online játékot.
Chris úgy véli, a program Early Access on Steam elengedhetetlen volt a fejlődés a játék, és a „nem tudta elképzelni” közzé nélküle.
A játék hangsávját Brandon "Cityfires" Ellis alkotta, és chiptune és szintetizátor elemeket tartalmaz, amelyek jelzik a Super Nintendo játék hasonlóságát.
A 20XX -t a rajongók és a játéksajtó jól fogadta. Adam Smith ( Rock, Paper, Shotgun) szerint a játék "fantasztikusan nézett ki".