BattleParis

BattleParis
Fejlesztő Thibault Cabanas és Grégory Mazerand
Szerkesztő Pixcook
Kiadási dátum 2012
Kedves Helyalapú videojáték
Játék mód Többjátékos
Felület Android , iOS
Nyelv Francia

A BattleParis egyhelyalapú videojáték, amelyet a Pixcook Studios fejlesztett ki,és Android és iOS eszközökön fut. 2012 végén jelent meg, és összehozta2014. március mintegy 5600 aktív játékos.

Elv

A BattleParis geolokáción és georeferencián alapul.

Párizs és külvárosa kerületekre oszlik, amelyeket a különböző csapatok igyekeznek meghódítani. Ehhez minden játékos "ellenőrizhet" földrajzi helymeghatározással és egy szív kiadásával. Így pontokat szerez csapata számára abban a körzetben, ahol található.

A játékos mérőeszköze négy szív befogadására képes, és két óránként feltölti az egyik szívet. Az ötödik szív megvásárlásával a mérőeszköz kapacitása is növelhető. Ellenőrzéssel a játékos pontokat szerez egyéni pontszáma alapján, amely megjelenik a heti, havi és szezonális ranglistán.

Minden negyedév ahhoz a csapathoz tartozik, amely a legtöbb pontot tette oda, és minden szezon végén (amely 2018/2019-es télen tíz hétig tart) a győztes csapat a legtöbb környezettel rendelkezik.

Környékek

A játék során Párizs és külvárosa 228 negyedre oszlik.

Közülük tíznek „székhelye” van, és szimbólumként szolgál a játék mind a tíz csapata számára. Egy akció költsége megduplázódik az ellenfél csapatai számára, és a szezon végi számláláskor mindegyik központ négy rendes negyednek számít.

A játék egyik érdeke, amelyet a tervezői terjesztenek elő, a városban járás és a "párizsi séták összekapcsolása a videojátékokkal".

Csapatok

Ban ben 2018. december, A BattleParis hat intramural csapattal és négy külvárosi csapattal rendelkezett, mindegyik csapatnak egyedi színe volt:

Intramuralis csapatok
  • Lutèce (Párizs központja, szürke)
  • Montmartre (Párizstól északra, piros)
  • Belleville (Párizstól északkeletre, világoszöld)
  • Bercy (Párizstól délkeletre, sárga)
  • Montparnasse (Párizstól délre, világoskék)
  • Chaillot (Párizstól nyugatra, sötétkék)
Elővárosi csapatok
  • La Plaine (északi, narancssárga)
  • Az erdő (kelet, sötétzöld)
  • A rózsák (déli, rózsaszín)
  • La Défense (nyugat, lila)

Látványosság

A játékos által szerzett pontok száma attól függ, hogy hol helyezkednek el. A "érdekes hely" közelében lévő földrajzi elhelyezkedés lehetővé teszi, hogy több pontot szerezzen. E látnivalók kezdetben a párizsi metróállomásoknak feleltek meg; ezt követően más elemeket is hozzáadtak, például villamosmegállókat, városházákat, nevezetes koncerttermeket és főleg az űrbe betolakodókat . Az érdekes helyek listája folyamatosan fejlődik, és nagymértékben támaszkodik a játékközösség részvételére. A játékosok bónuszpontokat is kapnak, amikor a szezonban először ellenőrzik a környéket vagy érdekes helyeket, ami arra ösztönzi őket, hogy az általuk preferált környéken kívül játsszanak, hogy több pontot szerezzenek.

Érmek

Bizonyos helyeken ellenőrizve a játékosok érmeket kaphatnak a játékban. Például a "Lila lyukasztása" érmet a Porte des Lilas állomáson történő földrajzi helymeghatározással , a "Szellemvonat" érmet a szellem metróállomások közelében történő földrajzi elhelyezéssel szerzik meg. , és az "Űr furcsasága" érmek megszerezhetők az űrbe betolakodók közelében található mozaikok ellenőrzésével .

Bányák és pajzsok

A játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy aknákat helyezzenek el a területükön annak érdekében, hogy az ellenfél csapatainak játékosai elveszítsék a szívüket, akiket a közelben helyeznének el.

Az alkalmazáson belüli vásárlási rendszer lehetővé teszi azoknak a játékosoknak, akik pajzsokat akarnak vásárolni, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megvédjék az aknák hatásait. Kettős hatótávolságú aknák ("Grosses Berthas") vagy fokozott hatékonyságú ("Vicious") is megvásárolhatók.

A BattleParis freemium stratégiája nem korlátozó jellegű: az alkalmazáson belüli vásárlások nem szükségesek a játék élvezetéhez, hanem úgy vannak kialakítva, hogy a használat tovább menjen.

A szezon végén, hogy a fejlesztők visszaállíthassák az adatbázist és bármilyen változtatást végrehajthassanak, egy ütési periódus (két hét) 2018. december) úgynevezett "mélyedés" van beállítva. A játékosokat véletlenszerűen osztják szét a tíz csapat között, és a nyomtáv újratöltési ideje két óráról harminc percre csökken. Ez a lehetőség arra, hogy a játékosok szünetet tartsanak két szezon között, vagy éppen ellenkezőleg, megszervezzék magukat, hogy kollektív stratégiai korlátok nélkül megszerezzék az érmeket.

Történelmi leírások

Az alkalmazás a játék minden területéhez és néhány érdekes helyhez kínál egy betétet, amely leírja annak történetét. A szövegeket részben a játékközösség írta.

Szociális interakció

A BattleParis alkalmazás tartalmaz egy beszélgetési szálat minden csapat számára, valamint egy beszélgetési szálat, amely az egyes eseményekre jellemző (szomszédság befogása, aknarobbanás, érem megszerzése stb.).

A csapatok önállóan működnek, és úgy szervezkednek, hogy folyamatosan tájékoztassák magukat a különféle támadásokról és stratégiákat tervezzenek.

Néhány felhasználó kihasználja a játékot, hogy megismerje környékének lakóit, valamint felfedezze azokat a helyeket, amelyeket nem ismertek Île-de-France-ban .

Evolúciók

A 2012-ben csak iOS-re kiadott alkalmazás 2014 első felében vált elérhetővé Android számára.

Ban ben 2014. március, a játék 6400 fiókot hozott össze havonta mintegy 1500 aktív játékos és szezonban 5600 aktív játékos számára.

Elemzések és áttekintések

A BattleParis-t összehasonlították a Foursquare és a Facebook helyekkel  (in) a közösségi médiában .

Játékrendszere összehasonlítható az Ingress alternatív valóság játékkal , a geocaching vagy akár a City dominancia és az árnyék városok  (fi) játékokkal is .

Számos webhely összehasonlította a BattleParis-t a Risk and Civilization 5 hódító játékokkal . Az egyik a játék készítői is állítja, Risk , mint a fő inspirációt.

A játékosok elítélték az etika és a játékszabályok kijátszásának lehetőségét több fiók létrehozásával, ezt a gyakorlatot most tiltják és felügyelik az adminisztrátorok. Bizonyos csapatok aránytalansága a játékosok számát tekintve arra is késztette a fejlesztőket, hogy felállítsanak egy pontsúlyozási rendszert, amelynek módszere évszakonként változhat.

Kiemelték annak kockázatát, hogy egyes játékosok félre tehetik személyes életüket a játék érdekében, bár a játék tervezői kifejezik vágyukat egy "interaktív, nem időigényes" alkalmazás iránt.

Hivatkozások

  1. Thomas Laborde, "  BattleParis: Párizs a bombák alatt  " , a Cafebabel-en ,2014. március 20(megtekintve 2015. július 30-án )
  2. "  Oktatóanyag és szabályok  " , a BattleParis- on (hozzáférés : 2015. július 30. )
  3. "  Battle Paris: meghódítsd Párizst az okostelefonodon  " , a Metronews oldalán ,2012. október 29(megtekintve 2015. július 31-én )
  4. Nicolas Jaimes: "  Hogyan fogja a Párizsi Csata rabjává tenni  " a Le Journal du Net-en ,2014. március 17(megtekintve 2015. július 31-én )
  5. Vincent de Lavaissière, „  BattleParis: az alkalmazás a főváros meghódítására ... szó szerint!  » , Purebreak-en ,2013. szeptember 11(megtekintve 2015. július 30-án )
  6. Afifia B, „  BattleParis: az az alkalmazás, amely megőrjít  ” , a Konbini webhelyen ,2012. október 26(megtekintve 2015. július 31-én )
  7. "  BattleParis, társadalmi csata Párizs szívében  " , a BattleParis- on
  8. Caliken, "  BattleParis  " , a Caliken ,2013. december 11(megtekintve 2015. július 31-én )
  9. Fabien Jannic-Cherbonnel, "  Az okostelefonok videojátékainak jövője áthalad a városon  " , a Slate-en ,2013. január 16(megtekintve 2015. július 31-én )

Külső linkek