Fejlesztő | Thibault Cabanas és Grégory Mazerand |
---|---|
Szerkesztő | Pixcook |
Kiadási dátum | 2012 |
---|
Kedves | Helyalapú videojáték |
---|---|
Játék mód | Többjátékos |
Felület | Android , iOS |
Nyelv | Francia |
---|
A BattleParis egyhelyalapú videojáték, amelyet a Pixcook Studios fejlesztett ki,és Android és iOS eszközökön fut. 2012 végén jelent meg, és összehozta2014. március mintegy 5600 aktív játékos.
A BattleParis geolokáción és georeferencián alapul.
Párizs és külvárosa kerületekre oszlik, amelyeket a különböző csapatok igyekeznek meghódítani. Ehhez minden játékos "ellenőrizhet" földrajzi helymeghatározással és egy szív kiadásával. Így pontokat szerez csapata számára abban a körzetben, ahol található.
A játékos mérőeszköze négy szív befogadására képes, és két óránként feltölti az egyik szívet. Az ötödik szív megvásárlásával a mérőeszköz kapacitása is növelhető. Ellenőrzéssel a játékos pontokat szerez egyéni pontszáma alapján, amely megjelenik a heti, havi és szezonális ranglistán.
Minden negyedév ahhoz a csapathoz tartozik, amely a legtöbb pontot tette oda, és minden szezon végén (amely 2018/2019-es télen tíz hétig tart) a győztes csapat a legtöbb környezettel rendelkezik.
A játék során Párizs és külvárosa 228 negyedre oszlik.
Közülük tíznek „székhelye” van, és szimbólumként szolgál a játék mind a tíz csapata számára. Egy akció költsége megduplázódik az ellenfél csapatai számára, és a szezon végi számláláskor mindegyik központ négy rendes negyednek számít.
A játék egyik érdeke, amelyet a tervezői terjesztenek elő, a városban járás és a "párizsi séták összekapcsolása a videojátékokkal".
Ban ben 2018. december, A BattleParis hat intramural csapattal és négy külvárosi csapattal rendelkezett, mindegyik csapatnak egyedi színe volt:
Intramuralis csapatokA játékos által szerzett pontok száma attól függ, hogy hol helyezkednek el. A "érdekes hely" közelében lévő földrajzi elhelyezkedés lehetővé teszi, hogy több pontot szerezzen. E látnivalók kezdetben a párizsi metróállomásoknak feleltek meg; ezt követően más elemeket is hozzáadtak, például villamosmegállókat, városházákat, nevezetes koncerttermeket és főleg az űrbe betolakodókat . Az érdekes helyek listája folyamatosan fejlődik, és nagymértékben támaszkodik a játékközösség részvételére. A játékosok bónuszpontokat is kapnak, amikor a szezonban először ellenőrzik a környéket vagy érdekes helyeket, ami arra ösztönzi őket, hogy az általuk preferált környéken kívül játsszanak, hogy több pontot szerezzenek.
Bizonyos helyeken ellenőrizve a játékosok érmeket kaphatnak a játékban. Például a "Lila lyukasztása" érmet a Porte des Lilas állomáson történő földrajzi helymeghatározással , a "Szellemvonat" érmet a szellem metróállomások közelében történő földrajzi elhelyezéssel szerzik meg. , és az "Űr furcsasága" érmek megszerezhetők az űrbe betolakodók közelében található mozaikok ellenőrzésével .
A játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy aknákat helyezzenek el a területükön annak érdekében, hogy az ellenfél csapatainak játékosai elveszítsék a szívüket, akiket a közelben helyeznének el.
Az alkalmazáson belüli vásárlási rendszer lehetővé teszi azoknak a játékosoknak, akik pajzsokat akarnak vásárolni, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megvédjék az aknák hatásait. Kettős hatótávolságú aknák ("Grosses Berthas") vagy fokozott hatékonyságú ("Vicious") is megvásárolhatók.
A BattleParis freemium stratégiája nem korlátozó jellegű: az alkalmazáson belüli vásárlások nem szükségesek a játék élvezetéhez, hanem úgy vannak kialakítva, hogy a használat tovább menjen.
A szezon végén, hogy a fejlesztők visszaállíthassák az adatbázist és bármilyen változtatást végrehajthassanak, egy ütési periódus (két hét) 2018. december) úgynevezett "mélyedés" van beállítva. A játékosokat véletlenszerűen osztják szét a tíz csapat között, és a nyomtáv újratöltési ideje két óráról harminc percre csökken. Ez a lehetőség arra, hogy a játékosok szünetet tartsanak két szezon között, vagy éppen ellenkezőleg, megszervezzék magukat, hogy kollektív stratégiai korlátok nélkül megszerezzék az érmeket.
Az alkalmazás a játék minden területéhez és néhány érdekes helyhez kínál egy betétet, amely leírja annak történetét. A szövegeket részben a játékközösség írta.
A BattleParis alkalmazás tartalmaz egy beszélgetési szálat minden csapat számára, valamint egy beszélgetési szálat, amely az egyes eseményekre jellemző (szomszédság befogása, aknarobbanás, érem megszerzése stb.).
A csapatok önállóan működnek, és úgy szervezkednek, hogy folyamatosan tájékoztassák magukat a különféle támadásokról és stratégiákat tervezzenek.
Néhány felhasználó kihasználja a játékot, hogy megismerje környékének lakóit, valamint felfedezze azokat a helyeket, amelyeket nem ismertek Île-de-France-ban .
A 2012-ben csak iOS-re kiadott alkalmazás 2014 első felében vált elérhetővé Android számára.
Ban ben 2014. március, a játék 6400 fiókot hozott össze havonta mintegy 1500 aktív játékos és szezonban 5600 aktív játékos számára.
A BattleParis-t összehasonlították a Foursquare és a Facebook helyekkel (in) a közösségi médiában .
Játékrendszere összehasonlítható az Ingress alternatív valóság játékkal , a geocaching vagy akár a City dominancia és az árnyék városok (fi) játékokkal is .
Számos webhely összehasonlította a BattleParis-t a Risk and Civilization 5 hódító játékokkal . Az egyik a játék készítői is állítja, Risk , mint a fő inspirációt.
A játékosok elítélték az etika és a játékszabályok kijátszásának lehetőségét több fiók létrehozásával, ezt a gyakorlatot most tiltják és felügyelik az adminisztrátorok. Bizonyos csapatok aránytalansága a játékosok számát tekintve arra is késztette a fejlesztőket, hogy felállítsanak egy pontsúlyozási rendszert, amelynek módszere évszakonként változhat.
Kiemelték annak kockázatát, hogy egyes játékosok félre tehetik személyes életüket a játék érdekében, bár a játék tervezői kifejezik vágyukat egy "interaktív, nem időigényes" alkalmazás iránt.